Overview
تُعد لعبة Mirror's Edge Catalyst تجربة أكشن ومغامرات تعتمد على الباركور، وهي من تطوير استوديو DICE ونشر شركة Electronic Arts. تدور أحداث اللعبة في مدينة Glass، وتتبع قصة Faith Connors، وهي عداءة حرة (Runner)؛ حيث تستعرض اللعبة بداياتها وتستكشف ماضيها والقوى التي شكلت شخصيتها. المدينة نفسها هي النجم الحقيقي للعبة: عالم مفتوح شاسع مليء بالأسطح المشمسة، والأبراج الشركاتية، والأنفاق المظلمة التي تكافئ اللاعبين الذين يتقنون هندسة تصميمها.
على عكس لعبة Mirror's Edge الأصلية التي كانت تعتمد على مستويات خطية، تفتح Catalyst المدينة بأكملها للاستكشاف الحر. هذا التحول يغير إيقاع اللعبة بشكل كبير. المهام الجانبية، وتحديات الوقت (Time Trials)، ومهام التوصيل تملأ الخريطة، وتدفق الحركة عبر البيئة هو ما يربط كل هذه العناصر معاً. منظور الشخص الأول يجعل كل قفزة وكل ركض على الجدران يبدو واقعياً وملموساً بطريقة لا يمكن لألعاب منظور الشخص الثالث محاكاتها.
Gameplay and mechanics
نظام الباركور هو ما يمنح Catalyst سمعتها المميزة. تتحرك Faith بسلاسة تعتمد على الزخم (Momentum)، والحفاظ على هذا الزخم هو التحدي والمكافأة في آن واحد. التوقف هو دائماً خطأ فادح.

Mirror's Edge™ Catalyst content image
تشمل ميكانيكيات الحركة الأساسية:
- الركض على الجدران والانعطاف السريع (Wall runs and quickturns)
- الاندفاع (Shift) للقفز عبر الفجوات الضيقة
- التكور (Coil) للانطلاق من وضعية الانحناء للوصول إلى الحواف العالية
- حبل المغناطيس (Mag rope) للتأرجح عبر الفجوات الأوسع
- قفزة الربيع (Spring step) للقفز العمودي على الجدران

Mirror's Edge™ Catalyst content image
تمت إزالة الأسلحة النارية تماماً من نظام القتال. تقاتل Faith باستخدام الاشتباك القريب فقط، مستخدمة زخم حركتها لتعزيز الهجمات ودفع الأعداء. إنه خيار تصميم متعمد يُبقي التركيز على الحركة بدلاً من التوقف لإطلاق النار. يعمل النظام بشكل جيد في معظم المواجهات، رغم أنه يفتقر إلى عمق ألعاب القتال المتخصصة.
World and setting
تقدم مدينة Glass تبايناً حاداً بين سطحها المصقول والواقع القمعي الذي يكمن في الأسفل. تسيطر منظمة Conglomerate على كل شيء، والعداؤون (Runners) الذين يعملون خارج هذا النظام هم الأشخاص الوحيدون الذين يتحركون بحرية. تعمل Faith في هذا الفضاء، حيث تقبل الوظائف، وتكشف الأسرار، وتتحدى تدريجياً نظاماً بُني لسحق الناس.

Mirror's Edge™ Catalyst content image
تم تصميم العالم المفتوح عبر مناطق متميزة، لكل منها طابعها البصري الخاص. تتصل مسارات الأسطح بشكل طبيعي عبر البيئة بدلاً من الاعتماد على اتباع نقاط الطريق، والعثور على مسارات أسرع بين الأهداف أمر مُرضٍ حقاً. تبدو المدينة مصممة للحركة أولاً، وللقصة ثانياً.
Is Mirror's Edge Catalyst worth playing for parkour fans?
بالنسبة للاعبين الذين ينجذبون خصيصاً لباركور منظور الشخص الأول، تظل Catalyst واحدة من الألعاب القليلة التي تقدم ذلك بهذا المستوى. يتمتع نظام الحركة بمنحنى تعلم مجزٍ، ويمنح العالم المفتوح هذا النظام مساحة أكبر مما كانت توفره مستويات اللعبة الأصلية الشبيهة بالممرات. تضيف محتويات تحديات الوقت ونظام "الشبح" (Ghost system)، الذي يتيح لك التسابق ضد تسجيلات لاعبين آخرين، قيمة إعادة لعب تتجاوز القصة الرئيسية.
القصة بحد ذاتها مقبولة ولكنها نادراً ما تكون السبب الوحيد للاستمرار في اللعب. Faith بطلة مقنعة، وبناء العالم حول منظمة Conglomerate وشبكة العدائين يمتلك ما يكفي من التفاصيل ليدفعك للإكمال. الجاذبية الحقيقية تكمن دائماً في السطح التالي، والمسار النظيف التالي عبر المدينة، والركض التالي حيث ينسجم كل شيء في مكانه الصحيح.

Mirror's Edge™ Catalyst content image
System Requirements
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 64-Bit (use the latest Service Pack) |
| Processor | Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (Note: Mirror's Edge Catalyst requires at least 4 logical cores to run) | Intel Core i7-3770 at 3.4 GHz / AMD FX-8350 at 4.0 GHz |
| Memory | 6 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA GeForce® GTX 650 Ti 2GB or better / AMD Radeon™ R9 270x or better | NVIDIA GeForce® GTX 970 4GB or better / AMD Radeon™ R9 280x 3GB or better |
















