Modules - Neverness to Everness (NTE ...
intermediate

قائمة أفضل خراطيش NTE مرتبة من S إلى C

ترتيب جميع مجموعات خراطيش NTE من الفئة S إلى C. اكتشف أفضل خيارات الضرر، التعزيز، والبقاء على قيد الحياة للإصدار 1.0.

Larc

Larc

مُحدّث مايو 4, 2026

Modules - Neverness to Everness (NTE ...

تُعد الخراطيش (Cartridges) العمود الفقري لكل بناء شخصية في Neverness to Everness. اختر المجموعة الخاطئة وستترك كمية صادمة من الضرر والفائدة على الطاولة. اختر المجموعة الصحيحة وسيبدأ فريقك في الضرب بقوة أكبر بشكل ملحوظ منذ لحظة تجهيزها. تتناول قائمة المستويات هذه جميع الخراطيش المتاحة في الإصدار 1.0، مرتبة حسب مساهمتها عبر أدوار الضرر، والتعزيز، والبقاء على قيد الحياة.

ما هي الخراطيش وكيف تعمل؟

تعمل الخراطيش كمجموعات معدات قابلة للتجهيز في NTE. كل مجموعة لها عتبتان للمكافآت: تأثير ملحمي (قطعتين) ينشط بقطعتين متطابقتين، وتأثير أسطوري (4 قطع) يفتح القوة الكاملة للمجموعة. غالبًا ما يكون تأثير الـ 4 قطع هو ما تبني من أجله، حيث توجد المكافآت القتالية الهادفة.

تنقسم المجموعات إلى ثلاثة أدوار وظيفية: الضرر، التعزيز، والبقاء على قيد الحياة. معرفة الدور الذي تشغله شخصيتك في الفريق هي الخطوة الأولى لاختيار الخرطوشة المناسبة.

شاشة مكافآت مجموعات الخراطيش

شاشة مكافآت مجموعات الخراطيش

قائمة مستويات الخراطيش

يغطي الجدول أدناه الترتيب الكامل عبر جميع الأدوار.

Loading table...

خراطيش المستوى S

Lost Radiance

تحصل Lost Radiance على مكانها في المستوى S من خلال واحدة من أكثر مكافآت الضرر كفاءة في اللعبة. يتجاهل تأثير الـ 4 قطع الأسطوري 25% من دفاع العدو لمدة 20 ثانية بعد أن يستخدم مرتديها قدرته القصوى. ما يجعل هذا استثنائيًا هو أن فائدة تجاهل الدفاع تنطبق بغض النظر عن نوع ضرر مرتديها. لست بحاجة إلى تشغيل شخصية Cosmos للحصول على قيمة كاملة منها. أي شخصية DPS تستخدم القدرات القصوى بانتظام تحصل على دفعة ضرر شبه غير مشروطة، وهذا بالضبط ما تريده من مجموعة من المستوى الأعلى.

تضيف مكافأة الـ 2 قطعة الملحمية +10% ضرر Cosmos، وهي مكافأة إضافية لشخصيات Cosmos تحديدًا، لكن الـ 4 قطع هي السبب الذي جعلك هنا.

Devil's Blood: Curse

تمنح Devil's Blood: Curse زيادة ضرر ثابتة بقيمة 18% بدون أي شروط. هذا وحده سيجعلها تنافسية. يذهب تأثير الـ 4 قطع الأسطوري إلى أبعد من ذلك: إذا كان الهدف متأثرًا بـ Nova أو Stain، فإن هذه المكافأة تتضاعف لتصل إلى إجمالي ضرر 36%. بالنسبة للفرق التي يمكنها تفعيل أي من هذه التأثيرات الحالة بشكل طبيعي من خلال دورة Esper الخاصة بها، فإن هذه المجموعة هي خيار ضرر من أفضل اثنين في اللعبة. حتى في الفرق التي لا يمكنها الوصول إلى Nova أو Stain باستمرار، فإن 18% غير المشروط لا يزال يستحق اعتبارًا جادًا مقارنة بالبدائل الأكثر شرطية.

Speedy Hedgehog

على شخصية داعمة أو مساندة، تقوم Speedy Hedgehog بشيء لا تفعله أي مجموعة أخرى من المستوى S: إنها تساعد الفريق بأكمله. تمنح الـ 2 قطعة +12% كفاءة الشحن، مما يعني أن مساندك يصل إلى قدرته القصوى بشكل أسرع. ثم تكافئ الـ 4 قطع هذه القدرة القصوى الأسرع بمنح جميع الحلفاء +15% هجوم لمدة 20 ثانية بعد إطلاقها. يُنصح بشدة بتشغيل عضو فريق واحد على الأقل على Speedy Hedgehog لأن تعزيز الهجوم على مستوى الفريق يتضاعف مع كل شيء آخر تفعله شخصيات DPS الخاصة بك. لا يتراكم التأثير من عدة مرتديين، لذا نسخة واحدة كافية.

خراطيش المستوى A

Street Boxer

تقدم Street Boxer مقياسًا لمعدل الضربة الحرجة يمكن أن يصل إلى +28% بالقيمة الكاملة. تضيف المكافأة الأسطورية الأساسية 14% معدل ضربة حرجة، وتفعيل تفاعلات Remora أو Stain يدفعها إلى 28% الكامل لمدة 20 ثانية. بالنسبة لشخصيات Lakshana أو أي بناء يدمج تلك التفاعلات بشكل طبيعي، فهذا هو الخيار الأفضل. خارج هذا الإعداد المحدد، فإن 14% الأساسي لا يزال مفيدًا ولكنه يضعه خلف Lost Radiance و Devil's Blood للاستخدام العام.

Fireflies and the Forest

السقف في Fireflies and the Forest مثير للإعجاب حقًا: يصل إلى 56% ضرر حرج من 7 أكوام، كل منها يضيف 8% ويستمر لمدة 10 ثوانٍ. تتراكم الأكوام مع تلقي الأعداء القريبين ضرر Anima من فريقك، وتظل نشطة حتى عندما يكون مرتديها خارج الميدان. العقبة هي أن فريقك يحتاج إلى مصدر ضرر Anima موثوق. إذا لم تكن تشغل شخصية Anima، فأنت إما تتخلى عن مكان في الفريق لتمكين المجموعة أو تقبل أنك لن تصل إلى عدد الأكوام الكامل. بالنسبة للفرق التي تركز على Anima، هذه مجموعة رائعة.

Shadow Creed

Shadow Creed هي خرطوشة دور التعزيز الأكثر مباشرة في المستوى A. استخدم مهارة، احصل على 25% هجوم لمدة 20 ثانية. الشرط سهل للغاية الوفاء به في اللعب العادي، مما يجعله أحد أكثر مكافآت الهجوم نشاطًا وموثوقية. تقدم Crimson: Twin Butterflies تقنيًا سقف هجوم مشابهًا ولكنه يتطلب مصدر ضرر تعويذة لتكديس، مما يجعل Shadow Creed الخيار الافتراضي لشخصيات التعزيز التي لا تناسب هذا العنصر المحدد.

خراطيش المستوى B

تحقق Diabolos تجاهلًا إجماليًا محترمًا لمقاومة الفوضى بقيمة 36% عندما يقوم مرتديها بتفعيل تفاعلات Nova أو Scorch، ولكنه يعمل فقط على شخصيات Chaos. هذا القيد العنصري يبقيه خارج المستوى A بغض النظر عن مدى قوة الرقم الذي يبدو عليه بشكل منفصل.

تكديس Crimson: Twin Butterflies الهجوم بمقدار 6% لكل عدو قريب يتلقى ضرر التعويذة، حتى 6 أكوام لمكافأة هجوم إجمالية بقيمة 36%. تستمر الأكوام خارج الميدان، وهو أمر مفيد، لكن معظم الشخصيات غير التعويذة ستصل إلى مكافأة هجوم مماثلة أو أفضل من Shadow Creed مع إعداد أقل بكثير.

لخيارات البقاء على قيد الحياة، تبني Tiny Big Adventure ما يصل إلى 40% من الحد الأقصى لنقاط الصحة عن طريق تلقي الضربات، مع استمرار كل كومة لمدة 10 ثوانٍ. استخدام القدرة القصوى يمنح فورًا جميع الأكوام العشرة. اعتبارًا من الإصدار 1.0، تعمل هذه المجموعة بشكل أفضل على Fadia تحديدًا، حيث يتطلب التصميم من مرتديها امتصاص الضرر بانتظام. Kingdom's Guard أبسط: الدفاع +15% بـ 2 قطعة والدروع +20% بـ 4 قطع. إنها الخيار الأمثل لشخصيات توليد الدروع، مع كون Adler المستخدم الرئيسي.

خراطيش المستوى C

تمنح Quiet Manor ما يصل إلى 46% من مكافأة الضرر العقلي الإجمالية (10% من الـ 2 قطعة بالإضافة إلى 36% من ثلاث أكوام هجوم أساسي بقيمة 12% لكل منها). المشكلة هي أن تلك الأكوام تستمر لمدة 6 ثوانٍ فقط، مما يجعل من الصعب الحفاظ عليها باستمرار. أي شخصية تستفيد من الضرر العقلي يمكنها عادةً الحصول على قيمة أكبر وأكثر موثوقية من مجموعة ضرر أوسع لا تتطلب صيانة هجوم أساسي مستمرة.

تضيف Thea's Night Tavern +20% مكافأة شفاء، والتي تبدو مفيدة على الورق للمُعالج. في الممارسة العملية، حتى Edgar (المُعالج الرئيسي اعتبارًا من الإصدار 1.0) لا يحتاج إلى هذه المجموعة للشفاء بفعالية. يحصل على قيمة أكبر من تشغيل مجموعة خراطيش تعزيز، مما يعني أن Thea's Night Tavern ليس لها مستخدم واضح هو الأفضل في فئتها في الوقت الحالي.

كيف تختار الخرطوشة المناسبة لشخصيتك

أبسط إطار عمل: حدد دور شخصيتك أولاً، ثم طابق المجموعة مع هذا الدور.

  • يجب على شخصيات DPS افتراضيًا استخدام Lost Radiance لتجاهل الدفاع الشامل، أو Devil's Blood: Curse إذا كان فريقك يشغل Nova أو Stain.
  • يجب على شخصيات التعزيز/المساندة دائمًا تقريبًا تشغيل Speedy Hedgehog لتسريع تعزيزات الهجوم على مستوى الفريق.
  • تستفيد شخصيات DPS Anima تحديدًا من Fireflies and the Forest لسقف الضرر الحرج.
  • يجب على شخصيات DPS Lakshana التي لديها وصول إلى Remora أو Stain النظر في Street Boxer كخيار هو الأفضل في فئته.
  • يمكن لشخصيات Chaos التي تقوم بتفعيل Nova أو Scorch جعل Diabolos تعمل، ولكنها اختيار متخصص.
  • تتناسب المساندون الذين يركزون على الدروع (بشكل أساسي Adler) مع Kingdom's Guard بشكل طبيعي.

ما هي أفضل خرطوشة لمعظم اللاعبين؟

بالنسبة لغالبية شخصيات DPS في الإصدار 1.0، فإن Lost Radiance هي الإجابة. تجاهل الدفاع بقيمة 25% عند استخدام القدرة القصوى نشط وذو مغزى ولا يتطلب تعديلات في تكوين الفريق لتفعيله. بالنسبة للشخصيات المساندة، فإن Speedy Hedgehog هو المكافئ الذي لا يحتاج إلى تفكير. تشغيل واحد من كل منهما في فريقك الأساسي يمنحك أساسًا قويًا يعمل عبر معظم المحتوى.

للمزيد من أدلة NTE التي تغطي البناءات والشخصيات وتكوينات الفرق، تصفح مكتبة الأدلة الكاملة على GAMES.GG للعثور على كل ما تحتاجه للإصدار 1.0 وما بعده.

الأدلة

تم التحديث

مايو 4 2026

نُشر

مايو 4 2026