اختيار الشخصيات المناسبة في بداية Neverness to Everness يمكن أن يوفر عليك أسابيع من الموارد الضائعة. تمنحك اللعبة عدة شخصيات مجانًا، وتتوفر شخصيات أخرى عبر لوحة السحب القياسية (gacha) في وقت مبكر. معرفة أي منها يستحق وقتك قبل أن تبدأ في استثمار مواد الترقية (Awakening materials) فيها يُحدث فرقًا حقيقيًا.
العب Neverness to Everness الآن
انطلق اليوم وابدأ مغامرتك بأحدث المكافآت والمزايا المتاحة عند الإطلاق.
قم بتنزيل Neverness to Everness
ما هي أفضل الشخصيات المجانية للبدء بها في NTE؟
تبرز ثلاث شخصيات من بين تلك التي يمكنك الحصول عليها دون الحاجة إلى السحب: Esper Zero، وHaniel، وChiz. كل منها يؤدي دورًا مختلفًا، وجميعها متاحة دون الحاجة إلى استخدام لوحة السحب (gacha).

شاشة مهارة Esper Zero ذات التأثير على منطقة واسعة (AoE)
Esper Zero
Esper Zero هي الشخصية الرئيسية، وعلى عكس العديد من الشخصيات الرئيسية في ألعاب السحب (gacha) التي توجد بشكل أساسي لأسباب قصصية، فإنها تُعد شخصية قوية (carry) أو مساعد هجوم (sub-DPS) في المراحل المبكرة من اللعبة. مهاراتها تضرب مناطق واسعة بدلاً من أهداف فردية، وهذا بالضبط ما تحتاجه عندما تواجه مجموعات من الأعداء في المراحل الأولى. مستويات ترقيتها (Awakening Levels) تأتي بشكل طبيعي من خلال التقدم في اللعب العادي، لذا لا تحتاج إلى سحب نسخ مكررة أو إنفاق موارد لتقويتها بمرور الوقت.
Haniel
Haniel هي شخصية داعمة من الرتبة A (A-Rank) تزيد من قوة الهجوم (ATK buffer)، وهي متاحة فورًا من خلال مكافآت التسجيل المسبق (pre-registration rewards). تعزيزاتها (buffs) تُطبق من خلال كل من مهارة Esper Skill والمهارة القصوى (Ultimate)، وكلاهما يعمل عند مستوى الصعود 0 (Ascension Level 0)، مما يعني أنها تساهم منذ اللحظة التي تحصل عليها فيها. الشيء الوحيد الذي يجب أخذه في الاعتبار: قوة تعزيزاتها تعتمد على قوة هجومها الأساسي (Base ATK)، لذا فهي تعمل بشكل أفضل عندما تستثمر في إحصائياتها بدلاً من تركها عند المستوى الأساسي.
تنوعها هو نقطة البيع الحقيقية. أي فريق يحتاج إلى تعزيزات لقوة الهجوم يستفيد من وجودها، وهذا يشمل معظم تشكيلات المراحل المبكرة.
Chiz
Chiz تستغرق وقتًا أطول لفتحها، ولكنها ربما تكون الشخصية المجانية الأكثر قيمة للتقدم طويل الأمد في اللعبة. تصبح متاحة بمجرد أن يصل مستوى City Tycoon لديك إلى 18، وهي الشخصية الوحيدة المؤكدة التي يمكنها الوصول إلى الترقية الكاملة (full Awakening) بالكامل من خلال اللعب فقط، عن طريق رفع مستوى City Tycoon الخاص بك وجمع Mind Shards الخاصة بها بهذه الطريقة.
تتمحور دورة قتالها حول تكديس حالة Grain من خلال الهجمات الأساسية، ثم إنفاق هذا الـ Grain لتضخيم ضرر Cosmos من مهارتها. لديها أيضًا مكافأة اقتصادية سلبية، تمنح اللاعبين Fons إضافية كلما قاتلت. حالتها Surplus، التي يتم الوصول إليها من خلال إدارة Grain و Grain Loans، هي حيث تصل إنتاجية ضررها إلى ذروتها. يتطلب الأمر بعض الممارسة للوصول إلى هناك باستمرار، ولكن المكافأة هي شخصية من الفئة S (S-Class) مترقية بالكامل لا تكلفك شيئًا سوى الوقت.
تتطلب Chiz مستوى City Tycoon 18 لفتحها. أعطِ الأولوية لتقدم City Tycoon في وقت مبكر حتى لا تحتفظ بشخصية من الفئة S مقفلة لفترة أطول من اللازم.
ما هي أفضل الشخصيات للبدء بها من لوحة السحب القياسية؟
ثلاث شخصيات من الفئة S (S-Rank) من لوحة السحب القياسية Scarborough Fair تستحق الاستهداف في وقت مبكر: Sakiri، وJiuyuan، وHathor. يمكنك أيضًا استخدام مُختار شخصيات الفئة S (S-Class selector) للحصول على واحدة مباشرة.
Sakiri
تؤدي Sakiri دورًا لا تستطيع سوى قلة من الشخصيات المبكرة القيام به: التحكم في الحشود (crowd control). الضغط على هجومها الأساسي أو استخدام مهارتها يسحب الأعداء إلى مكان واحد، مما يسمح لأي شخصية هجوم بمنطقة واسعة (AoE DPS) في فريقك، مثل Esper Zero، بضربهم جميعًا مرة واحدة. مهارتها القصوى (Ultimate) تضيف ضرر AoE فوق ذلك وتمنح الحلفاء تعزيزًا لقوة الهجوم الجماعي (Team ATK buff) يعتمد على قوة هجومها.
كل هذا يعمل عند مستوى الترقية 0 (Awakening Level 0)، وأداؤها أفضل مع نسخة إضافية واحدة على الأقل لفتح مستوى إضافي من تعزيز قوة الهجوم الجماعي. إنها سحب قياسي، لذا الحصول على نسخ منها بمرور الوقت أمر واقعي دون إنفاق كبير.
Jiuyuan
Jiuyuan هي واحدة من قلة المهاجمين بعيدي المدى في قائمة الشخصيات الحالية، حيث تستخدم المسدسات لإلحاق الضرر من مسافة آمنة. ميزتها البارزة هي حالة Lethal Rose Pact، وهي تأثير ضرر مستمر (Damage-Over-Time) يمكنها تطبيقه على الأعداء. بمجرد أن يكون لدى الأهداف هذا التأثير السلبي (debuff)، فإن مهارتها القصوى (Ultimate) تُفعل Pact Settlement عليهم جميعًا في وقت واحد، مما يُلحق ضرر Anima عاليًا على نطاق واسع.
يتطلب التنفيذ بعض المهارة، ولكن المكافأة هي إنهاء قوي يمكنه القضاء على المجموعات بكفاءة. إنها متاحة من خلال السحوبات القياسية، أو عن طريق إنفاق Annulith المكتسبة داخل اللعبة، أو من خلال مُختار شخصيات الفئة S (S-Class selector).
Hathor
تتعامل Hathor مع كل من المواقف الفردية والجماعية دون الحاجة إلى إعداد معين. هجومها الأساسي يتنقل بين ضربة فردية تُلحق ضرر Lakshana وغارة جوية تضرب منطقة بضرر Lakshana AoE. مهارتها القصوى (Ultimate) تتبع نفس النمط، حيث تُلحق ضربات Lakshana AoE قوية على الأعداء المتجمعين.
هذه المرونة تجعلها خيارًا موثوقًا به عندما لا تزال تحدد المحتوى الذي يتطلب ضررًا انفجاريًا مقابل ضغط مستمر على هدف واحد. قم بإقرانها بشخصية تحكم في الحشود مثل Sakiri وستكون ضربات AoE أقوى.

Sakiri تتحكم في حشود الأعداء
بناء فريقك المبكر حول هذه الشخصيات
الفريق العملي المبكر يجمع بين Esper Zero كضرر أساسي (primary DPS) مع Haniel التي توفر تعزيزات لقوة الهجوم (ATK buffs) و Sakiri التي تتعامل مع التحكم في الحشود (crowd control). بمجرد فتح Chiz عند مستوى City Tycoon 18، يمكنها إما استبدال Esper Zero كشخصية ضرر Cosmos الرئيسية أو اللعب بجانبها كمساعد هجوم (sub-DPS)، اعتمادًا على مدى تقدمك في ترقية كل شخصية (Awakening).
بالنسبة للاعبين الذين يحصلون على Jiuyuan أو Hathor مبكرًا من خلال لوحة السحب القياسية، فإن كلتيهما تندمجان بسلاسة. تعمل Jiuyuan بشكل أفضل مع إعداد تحكم في الحشود موجود بالفعل، بينما يمكن لـ Hathor أن تتناسب كشخصية ضرر مرنة بغض النظر عن تشكيلة الفريق.
المبدأ الأساسي هنا بسيط: استثمر أولاً في الشخصيات التي لديها مسارات ترقية مضمونة طويلة الأمد. Chiz هي المثال الأكثر وضوحًا نظرًا لأن Mind Shards الخاصة بها تأتي بالكامل من تقدم City Tycoon. Esper Zero تتبع نفس المنطق. إنفاق مواردك المبكرة المحدودة على شخصيات قد تستبدلها بسحوبات محدودة هو الخطأ الأكثر شيوعًا الذي يرتكبه اللاعبون الجدد.
لمزيد من أدلة الشخصيات وتوصيات البناء مع توسع اللعبة، تصفح أحدث الأدلة على GAMES.GG.

