تحمل عبارة "كما وعدنا" الكثير من الثقل في عالم الألعاب، وقد أوفت Rebel Wolves بوعدها. أصبح تحديث The Blood of Dawnwalker الرئيسي الأول متاحاً الآن على PS5، ومن الصعب تجاهل حجمه: أكثر من 1,100 إصلاح وتحسين ضمن ملف تحميل بحجم 12.882GB.
كان الاستوديو قد شوّق اللاعبين لبعض أبرز التغييرات على وسائل التواصل الاجتماعي الأسبوع الماضي، لذا لم تكن ملاحظات التحديث التي صدرت اليوم مفاجأة كاملة. لكن الاطلاع على القائمة الكاملة يوضح مقدار العمل الذي بُذل في هذا التحديث.
إضافة Draught of Mind Rebirth تغير كل شيء
الإضافة الأبرز للاعبين المتعمقين في اللعبة هي Draught of Mind Rebirth، وهي أداة جديدة تتيح لك مسح أشجار قدرات Swordmastery و Witchcraft و Vampirism وإعادة توزيع كل الوقت الذي قضيته في تعلمها. النقطة المهمة هنا هي أن ميكانيكية الوقت في اللعبة تعني أن كل قدرة يتم تعلمها تكلف أياماً داخل عالم اللعبة، لذا كان الشعور بالتقيد بـ "بيلد" (build) تندم عليه أمراً محبطاً للغاية. هذه الأداة تعالج تلك المشكلة.
إنه نوع من تحسينات جودة الحياة (QoL) التي تحول لعبة RPG جيدة إلى لعبة يرغب الناس فعلاً في إعادة لعبها أو تجربة خيارات مختلفة فيها.
نقطة دخول أكثر سلاسة للاعبين الجدد
تمت إعادة تسمية مستوى الصعوبة Story الحالي إلى Forgiving، وتمت إضافة Story mode جديد تماماً تحته مع مساعدات قتالية إضافية. كما قامت Rebel Wolves بتوسيع إعدادات الترجمة، مما يسمح للاعبين بزيادة حجم الخط وتفعيل الترجمة لكل سطر حواري، وليس فقط للمشاهد السينمائية.
تغييرات بسيطة في إمكانية الوصول، لكنها ذات مغزى للعبة تتمتع بكثافة سردية مثل هذه.
إصلاحات جذرية لاستهداف القتال والكاميرا
تعالج Patch 1.1 أحد أكثر جوانب تجربة الإطلاق إحباطاً: استجابة القتال. يجلب التحديث حركات كاميرا ورسوماً متحركة معدلة أثناء المعارك، وتحسيناً في الاستهداف عند تثبيت التصويب على الأعداء أو إلغائه، واستجابة أفضل عند استخدام Shadowstep و Planeshift للالتصاق بالأسطح.
كما قام التحديث بإضعاف (nerf) حارس معين في فناء الكاتدرائية كان بإمكانه القضاء على Coen بضربة واحدة قبل الوصول للمستوى 30، وهو نوع الإصلاح الذي يشعر اللاعبون الذين واجهوا هذه العقبة بأنه مستحق تماماً.
معالجة الاستقرار وشاشات التحميل اللانهائية
يغطي قسم الاستقرار وحده أكثر من اثنتي عشرة حالة كانت تتسبب في شاشات تحميل لا نهائية أو شاشات سوداء خلال مهام محددة، بما في ذلك "The Night of Horrors" و "Home Sweet Home" و "A Hero's End". كما تم إصلاح العديد من حالات الانهيار المرتبطة بتفاعلات معينة مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) واستخدام القدرات.
تم أيضاً إصلاح انخفاض معدل الإطارات أثناء تسلسل استنزاف Bakir وعند استهداف Shadowstep على الأسطح المعقدة، مما سيساعد في جعل الأداء أكثر اتساقاً بشكل عام.
الصوتيات، الفن، والتفاصيل الصغيرة
بعيداً عن الإضافات الكبيرة، يغطي التحديث الكثير من الجوانب التي يلاحظها اللاعبون حتى لو لم يتمكنوا من تسميتها. أصبح Gheorghe يتحدث بصوته الخاص الآن. لم تعد لحية Ursul تختفي في منتصف المحادثة. لم تعد موسيقى القتال تتداخل مع الحوارات التي تلي المعركة. كما تم التخلص من ثغرة خلية النحل التي كانت توفر أموالاً لا نهائية.
من الناحية الفنية، تم تنظيف تباينات الإضاءة عبر مهام ومواقع متعددة، وصقل رسوم الشخصيات المتحركة، وتحسين جودة أصول واجهة المستخدم الخاصة بـ PS5.
ماذا يعني هذا للاعبين الذين ينتظرون على الهامش
إذا كنت قد اقتنيت The Blood of Dawnwalker ثم توقفت عن لعبها بانتظار حالة أكثر صقلاً، فإن Patch 1.1 هو التحديث الذي يقدم سبباً قوياً للعودة إليها. إن ميزة إعادة تعيين القدرات وحدها تزيل واحدة من أكبر نقاط الاحتكاك للاعبين الذين شعروا بأنهم عالقون في "بيلد" غير مثالي.
بالنسبة لأي شخص لا يزال يضبط إعداداته، فإن دليل أفضل إعدادات الكونسول لـ PS5 و Xbox يستحق المراجعة قبل العودة للعبة، خاصة مع حصول إعدادات FrameGen على تحديث مخصص في هذا الإصدار.





