• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Nintendo Kept Tears of the Kingdom Secret From Its Own Staff
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  4. Nintendo أبقت Tears of the Kingdom سراً عن موظفيها

Nintendo أبقت Tears of the Kingdom سراً عن موظفيها

فرضت Nintendo سرية تامة حول Tears of the Kingdom لدرجة أن معظم الموظفين عرفوا بأمر تكملة Breath of the Wild عبر عرض E3 2019 مثلهم مثل المعجبين.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 21, 2026

Nintendo Kept Tears of the Kingdom Secret From Its Own Staff

تخيل عرض Nintendo Direct في معرض E3 2019. بالكاد انتهت شارة النهاية للعبة Breath of the Wild حتى ومضت على الشاشة مشاهد جديدة وأكثر قتامة لمنطقة Hyrule. جن جنون المعجبين، وكذلك موظفو Nintendo.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom كانت واحدة من أكثر الأسرار حراسةً في تاريخ Nintendo، واتضح أن الشركة أبقت هذا السر بعيداً عن الجميع تقريباً، بما في ذلك معظم موظفيها. شارك كل من Kit Ellis و Krysta Yang، وهما من مسؤولي التسويق والعلاقات العامة السابقين في Nintendo of America، تفاصيل حول مدى صرامة السرية التي أحاطت بالإعلان عن هذا الجزء الجديد.

حظر المعلومات داخل Nintendo of America

وصف Ellis، الذي شغل منصب مدير تسويق وسائل التواصل الاجتماعي والمحتوى الأصلي في Nintendo of America، المشروع بأنه كان يعمل ضمن "مستوى أعلى" من السرية مقارنة بأي شيء آخر عمل عليه خلال فترة وجوده في الشركة. لم يتم إخبار سوى حفنة صغيرة من الأشخاص في Nintendo of America بوجود هذا الجزء من الأساس.

الأمر وما فيه هو أن Ellis كان واحداً منهم. لكن هذه الثقة جاءت مع شرط صعب؛ فقد كان عليه إعداد مواد التواصل بمفرده تماماً، مبقياً فريقه الخاص في ظلام تام حتى اللحظة التي تم فيها بث العرض التشويقي. أوضح Ellis قائلاً: "كان لدي الكثير لأقوم به. كان هناك فريق اتصالات ضخم، أشبه بآلة E3، يعمل على إنتاج المواد، ومن الواضح أن المكان الرئيسي لهذا كان في Nintendo Direct. أصبح من الواضح أن عليّ القيام بمهام هذه الفرق المختلفة سراً، وعندما يحين الوقت، أزودهم بهذه المواد وأخبرهم بما يجب فعله بها".

هذا يعني أن Ellis كان يدير فعلياً عملية خفية داخل قسم التسويق في Nintendo، حيث كان يقوم بعمل يتطلب عادةً عدة أشخاص، وكل ذلك بينما كان هؤلاء الأشخاص يجلسون على بعد مكاتب قليلة دون أدنى فكرة عما هو قادم.

كيف تفاعل موظفو Nintendo مع الكشف

أكدت Yang أن العرض التشويقي في E3 2019 نزل كالقنبلة داخل Nintendo نفسها. الموظفون الذين كانوا يعملون بجد في التحضيرات لمعرض E3 دون أي علم بالجزء الجديد، وجدوا أنفسهم فجأة يشاهدون نفس العرض الترويجي الذي شاهده ملايين المعجبين حول العالم. كان رد الفعل، كما يبدو، تماماً كما تتوقع: الاحتفال.

هناك شيء شاعري تقريباً في ذلك. نجحت Nintendo في منح موظفيها مفاجأة حقيقية، وهو مستوى من التقسيم الداخلي للمعلومات قد تجد معظم الاستوديوهات صعوبة في تحقيقه لمشروع بهذا الحجم.

تلميح
أُطلقت Tears of the Kingdom في مايو 2023 على جهاز Nintendo Switch، بعد سنوات من ذلك العرض التشويقي في E3 2019. كانت الفجوة بين الإعلان والإصدار بحد ذاتها جزءاً من الغموض الذي بنته Nintendo حول اللعبة.

من تكملة سرية إلى ركيزة أساسية في Switch 2

اللعبة التي خرجت من كل تلك السرية أصبحت واحدة من أكبر الإصدارات على جهاز Switch، حيث توسعت بشكل كبير في أنظمة العالم المفتوح الخاصة بـ Breath of the Wild مع ميكانيكيات Ultrahand و Ascend و Fuse. تم تحديث كل من Tears of the Kingdom و Breath of the Wild لاحقاً لجهاز Switch 2.

ظلت سلسلة Zelda نشطة منذ ذلك الحين. وصلت لعبة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment كجزء تمهيدي لأحداث Tears of the Kingdom، مغطيةً أحداث رحلة Zelda عبر الزمن. كما تم تأكيد إصدار نسخة Remake كاملة من Ocarina of Time هذا العام، وهناك فيلم واقعي (Live-action) لـ Zelda قيد التطوير للمستقبل القريب.

ما يغفله معظم اللاعبين عند التفكير في لحظة E3 2019 هو مدى تعمد تلك الفوضى. أدار Ellis فعلياً عملية اتصالات فردية للحفاظ على سرية الأمر، وقد نجحت الخطة. أصابت المفاجأة هدفها لدى المعجبين وموظفي Nintendo على حد سواء.

إذا كنت ترغب في إعادة استكشاف ما جعل اللعبة تستحق كل تلك السرية، فإن مجموعة أدلة Tears of the Kingdom الكاملة تغطي كل شيء بدءاً من الاستكشاف المبكر وصولاً إلى أصعب تحديات نهاية اللعبة. وإذا كنت تجرب عناوين أخرى أثناء انتظارك لنسخة Remake من Ocarina of Time، فإن مركز أدلة الألعاب الأوسع سيوفر لك كل ما تحتاجه.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يوليو 21 2026

نُشر

يوليو 21 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
Nintendo of America: مقايضة الإعلانات وتحدي الأفاعي في المستودعات image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

Nintendo of America: مقايضة الإعلانات وتحدي الأفاعي في المستودعات

قصص من موظفي Nintendo of America الأوائل حول مقايضة أشرطة NES مقابل إعلانات تلفزيونية والعمل في مستودعات موبوءة بالأفاعي خلال إطلاق عام 1985.

التقارير
إيقاف Nintendo Switch المبكر: ما يجب أن يعرفه اللاعبون image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

إيقاف Nintendo Switch المبكر: ما يجب أن يعرفه اللاعبون

تستعد Nintendo لإيقاف جهاز Nintendo Switch الأصلي أبكر من المتوقع، مما يضع مكتبة الألعاب وملايين اللاعبين في مرحلة انتقالية مع اقتراب إطلاق Switch 2.

التقارير
تصريحات Todd Howard حول تسريحات Bethesda وإعادة تركيز السلاسل image
منذ يوم واحد•4 دقائق للقراءة

تصريحات Todd Howard حول تسريحات Bethesda وإعادة تركيز السلاسل

تحدث Todd Howard بصراحة عن تسريحات Microsoft في Bethesda Game Studios، واصفاً إياها بالصعبة ومؤكداً على استراتيجية جديدة تركز على السلاسل الرئيسية.

إعلانات
Generic June 2026
منذ 6 ساعات•4 دقائق للقراءة

انهيار مبيعات أقراص ألعاب PS5 في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة

تشير بيانات التجزئة إلى تراجع حاد في مبيعات أقراص PS5، حيث حققت 7 ألعاب فقط أكثر من 100k نسخة مباعة هذا العام، مع لعبتين فقط تجاوزتا 10k نسخة في أسبوع واحد.

التقارير
Generic
منذ 6 ساعات•5 دقائق للقراءة

انهيار مبيعات الألعاب الفيزيائية: تحليل البيانات

تُظهر البيانات تراجعاً حاداً في مبيعات الألعاب الفيزيائية، حيث حققت لعبتان فقط على PS5 أكثر من 10,000 نسخة في أمريكا، بينما اقتربت 1,000 نسخة في بريطانيا من القائمة.

التقارير
Not content with a Nightdive remaster, Thief's also getting a graphic novel  and an original soundtrack featuring Garrett's voice actor | PC Gamer
منذ 6 ساعات•5 دقائق للقراءة

ميزة تقليص الحجم لـ Garrett في لعبة Thief

فكر مطورو Thief: The Dark Project في منح Garrett قدرة تقليص الحجم، وهي ميكانيكية استلهمتها لاحقاً لعبة Dishonored عبر قدرة التقمص الخاصة بـ Corvo.

التقارير