يفتتح المقطع الدعائي للكشف عن Tomodachi Life: Living the Dream بمي (Mii) يجلس على الشاطئ ويطلق ريحًا. اتضح أن ذلك لم يكن حادثًا. الحصول على هذه الريح بالشكل الصحيح تطلب عملاً جادًا.
نقاش بدأ بـ "إطلاق ريح"
في مقابلة جديدة مع Ask the Developer نشرتها نينتندو يوم الثلاثاء، شارك الفريق وراء لعبة المحاكاة الحياتية القادمة أكثر مما توقعه أي شخص حول النقاش الداخلي المتعلق بالغازات. أكد المخرج تاناكا وجود انقسام حقيقي في الفريق: وجد بعض المطورين الأمر مضحكًا، بينما اعتقد آخرون أنه تجاوز حدود اللياقة. الحل الوسط؟ أصبحت الريح سمة اختيارية للمي. يمكنك منح المي الخاص بك هذه السمة إذا أردت. إذا لم ترغب، فلا ضغط.
هذا هو الأمر، مع ذلك. بمجرد أن قرر الفريق أن الريح ستكون موجودة، لم يلتزموا بها بشكل جزئي.
عندما بدت الريح وكأن قنبلة انفجرت
قال مينجيشي، أحد المطورين الذين تمت مقابلتهم، إن الفريق "وسوس حقًا بشأن الحصول على الصوت بالشكل الصحيح"، وأنهم مروا بالعديد من المحاولات لدرجة أن صوتًا واحدًا تم وصفه داخليًا بأنه "واقعي جدًا". هذا وحده جملة تستحق التوقف عندها للحظة.
مرت المؤثرات البصرية بتاريخها المضطرب الخاص. لاحظ المطور كاغياما أنه في مرحلة ما، بدت مؤثرات الريح وكأنها "انفجار يحدث". يبدو أن جميع أعضاء فريق المقابلة انفجروا في الضحك وهم يتذكرون ذلك، مما يشير إلى أن النموذج الأولي المبكر كان مقلقًا حقًا.
معلومات
Tomodachi Life: Living the Dream قيد التطوير منذ ما يقرب من عقد من الزمان. يُقال إن جعل المي والحيوانات الأليفة والمباني والعناصر الأخرى قابلة للتخصيص بالكامل استغرق ست أو سبع سنوات من نافذة التطوير تلك وحدها.
حقيقة أن المقطع الدعائي للكشف يقود بالنسخة النهائية المصقولة لمؤثرات الريح تشير إلى أن الفريق استقر في النهاية على شيء كانوا راضين عنه. بالنظر إلى مقدار التكرار الذي دخل فيه، فهذا منطقي.
الصورة الأكبر لتطوير طويل جدًا
بصرف النظر عن الريح، غطت مقابلة Ask the Developer الكثير من الأرض حول ما جعل هذا التكملة طريقًا طويلاً جدًا. نظر المطورون في البداية في إعادة تصميم المي ليبدو أكثر واقعية قبل أن يخلصوا إلى أن الواقعية جعلتهم أقل سحرًا. كان قرار إبقائهم يبدون مثل نفس الصور الرمزية المربعة والمعبرة التي عرفها المعجبون لسنوات قرارًا متعمدًا.
كان تفاعل السحب والإفلات للمي أيضًا إضافة مفاجئة. بدأ كميزة تصحيح أخطاء، لكن الفريق تعلق بها وأبقاها. ما يفتقده معظم اللاعبين هو التفصيل الذي يشير إلى أن وضع مي بجانب مي آخر لا يضمن أنهما سيتوافقان. كان المطورون حريصين على الحفاظ على إحساس بأن المي لديهم شخصياتهم الخاصة ويتخذون خيارات اجتماعية خاصة بهم.
بالنسبة للعبة التي اعتبرها العديد من المعجبين مهجورة تمامًا، فإن عمق التفكير وراء أصغر الأنظمة هو علامة جيدة. لم يكن هناك إدخال رئيسي في السلسلة منذ إطلاق النسخة الأصلية على 3DS في عام 2013 في الغرب، لذا فإن المخاطر لهذه اللعبة حقيقية.
سيتم إطلاق Tomodachi Life: Living the Dream يوم الخميس. للمزيد حول ما هو قادم إلى Nintendo Switch، تصفح آخر أخبار الألعاب للبقاء على اطلاع قبل يوم الإطلاق.







