يبدو أن نظارة الواقع الافتراضي القادمة من Valve، Steam Frame، ستأتي مع نسخة مجانية من لعبة Half-Life: Alyx، وذلك استناداً إلى سلاسل الأكواد التي تم استخراجها مؤخراً. هذه هي الأخبار الجيدة. أما الجزء الأقل إثارة؟ فقد صدرت لعبة Alyx قبل ست سنوات، ومعظم عشاق الواقع الافتراضي يمتلكونها بالفعل.
ما الذي كشفه فحص البيانات فعلياً
قام مسرب أخبار الواقع الافتراضي الشهير Brad Lynch بنشر هذا الاكتشاف، حيث شارك لقطة شاشة لأكواد داخلية تحتوي على إشارات إلى 'Frame Alyx Promo'. هذا الهيكل يشبه إلى حد كبير ما قامت به Valve عند إطلاق Valve Index في عام 2019، حيث كان كل شراء للنظارة يأتي مع نسخة مجانية من لعبة Half-Life: Alyx مرفقة. ويبدو أن التاريخ يعيد نفسه.
كما أشار Lynch إلى أن الفروع الداخلية للعبة Alyx كانت تتلقى تحديثات منتظمة منذ أوائل العام الماضي، على الرغم من أن هذه التغييرات بدأت للتو في الوصول إلى النسخة العامة. وهذا يعني أن Valve كانت تعمل بهدوء على تحسين Alyx خصيصاً لأجهزة Steam Frame، على الرغم من عدم تأكيد ذلك رسمياً.
الفيل في الغرفة: Half-Life 3
الحقيقة هي: لن يحصل أحد على Half-Life 3 مع نظارة Steam Frame الخاصة به. هذا الأمر يبدو واضحاً. ما تقدمه Valve بدلاً من ذلك هو لعبة واقع افتراضي حصرية ومصقولة تحظى بتقدير كبير، وهي لعبة تمتلكها الشركة بالفعل في مكتبتها، دون أي تكلفة إضافية تذكر.
بالنسبة للمشترين الجدد في عالم الواقع الافتراضي، تعد هذه صفقة جيدة. تظل لعبة Half-Life 2 واحدة من أكثر ألعاب التصويب تأثيراً على الإطلاق، وتنقل Alyx هذا الإرث مباشرة إلى الواقع الافتراضي بمستوى من جودة الإنتاج لم تصل إليه معظم ألعاب الواقع الافتراضي الأخرى حتى الآن. لن يجد المتبنون الجدد للواقع الافتراضي الذين يشترون Steam Frame أنفسهم بلا سبب لارتداء النظارة.
المشكلة هي أن جمهور الواقع الافتراضي الذي تستهدفه Valve بـ Steam Frame يميل بشكل كبير نحو الأشخاص الذين اشتروا بالفعل نظارة Index، وهؤلاء المشترون لديهم Alyx بالفعل في مكتبتهم. إن إرفاق لعبة عمرها ست سنوات يمتلكها بالفعل أكثر العملاء حماساً هو خطوة تترك انطباعات متباينة اعتماداً على الجانب الذي تقف فيه.
لماذا لا تزال Alyx سبباً مقنعاً لشراء الجهاز
النقطة الأساسية هنا هي أن Half-Life: Alyx لم تكن يوماً مجرد عرض تقني عابر للواقع الافتراضي. فقد بنتها Valve كلعبة تصويب كاملة تعتمد على القصة ومصممة منذ البداية لتناسب مساحة اللعب في الواقع الافتراضي (room-scale)، ولا تزال تمثل المعيار الذي يقيس عليه مطورو الواقع الافتراضي الآخرون أعمالهم. ميكانيكية قفازات الجاذبية وحدها أثرت على كيفية تعامل العديد من الاستوديوهات مع التفاعل مع الأشياء في ألعاب الواقع الافتراضي التي تلتها.
إذا كانت أعمال التحسين في الخلفية التي رصدها Lynch ستترجم فعلياً إلى أداء أفضل على أجهزة Steam Frame، فقد يجد اللاعبون العائدون سبباً لإعادة تجربتها. إن معدلات الإطارات الأفضل وربما دقة العرض الأعلى على الأجهزة الجديدة قد تحدث فرقاً جوهرياً في تجربة تعد بالفعل متطلبة بمعايير الواقع الافتراضي.
تدعم Steam Frame أيضاً مكتبة Steam الكاملة غير المخصصة للواقع الافتراضي من خلال طبقة توافق Android المخصصة، لذا فإن اللعبة المرفقة ليست الشيء الوحيد الذي يدعم إطلاق النظارة. ولكن كعنوان رئيسي للواقع الافتراضي يوضع داخل الصندوق، تظل Alyx أقوى ورقة تمتلكها Valve دون الإعلان عن شيء جديد.
ما التالي لمشتري Steam Frame
لم تؤكد Valve رسمياً حزمة العرض هذه، ولم يتم تحديد تاريخ إصدار لـ Steam Frame علناً. سجل Lynch الحافل يجعل من هذا العرض أمراً مرجحاً، ولكن تعامل معه كإشارة قوية وليس كأمر محسوم حتى تعلن Valve خلاف ذلك.
بالنسبة لأي شخص يخطط لدخول عالم الواقع الافتراضي لأول مرة مع Steam Frame، فإن مجموعة أدلة Half-Life 2 تستحق الحفظ في المفضلة الآن. تبني Alyx على نفس العالم وتشارك ما يكفي من الحمض النووي للقصة بحيث أن معرفة الخلفية الدرامية ستعمق التجربة بشكل كبير. ستجد أيضاً أدلة ألعاب أوسع تغطي عناوين مشابهة للواقع الافتراضي تستحق الاقتناء مع شراء النظارة الجديدة.








