Yoko Taro، المخرج الذي يقف خلف NieR:Automata، عبر علنًا عن حزنه تجاه اندثار الألعاب ذات النسخ الفيزيائية (Physical media)، وذلك تعقيبًا على إعلان PlayStation عن إنهاء إنتاج الأقراص للألعاب الجديدة بحلول عام 2028.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما قاله Yoko Taro بالفعل
في منشور له على منصة X (تويتر سابقًا) بتاريخ 19 يوليو 2026، شارك Yoko صورة لنسخته الفيزيائية من لعبة Hi-Fi Rush قبل أن يتوسع في الحديث عن مشاعره تجاه المسار الذي تتخذه الصناعة. المنشور، الذي كُتب في الأصل باللغة اليابانية، يعكس شعورًا يجمع بين التسليم بالأمر الواقع وخيبة الأمل الحقيقية.
"شخصيًا، أشعر بالحزن لفقدان الوسائط الفيزيائية، لكن هذا هو المسار الذي تسير فيه الأمور"، كتب Yoko. وتابع موضحًا أنه كان يتوقع أن تظل الإصدارات الفيزيائية موجودة بشكل أو بآخر، حتى لو اقتصر الأمر على إصدارات محدودة باهظة الثمن، ضاربًا مثالًا بكيفية استمرار صناعة الموسيقى في بيع إصدارات CD الفاخرة رغم هيمنة البث الرقمي.
"بما أن الاحتفاظ بالسيطرة على التوزيع الفيزيائي له مزاياه مقارنة بمجرد إصدار الألعاب على Steam وما شابه، فقد اعتقدت أنه في المستقبل، وحتى لو تم دفع اللاعبين نحو التحميلات الرقمية، فستظل هناك إصدارات محدودة باهظة الثمن (مثل ما نراه مع الـ CDs). يبدو أنني كنت مخطئًا"، أضاف Yoko.
الأمر هو: أن هذا التوقع لم يكن غير منطقي. لطالما كانت الإصدارات الفيزيائية الفاخرة مصدر دخل موثوق للناشرين لسنوات، وفكرة أن تتخلى Sony عن ذلك تمامًا جاءت كمفاجأة للكثيرين داخل الصناعة، وليس فقط للمعجبين.
بطاقات Game-Key Cards من Nintendo أثارت استياءه أيضًا
لم يتوقف Yoko عند PlayStation، بل وجه انتقاداته أيضًا لبطاقات Game-Key Cards من Nintendo، وهي الحل المعتمد لجهاز Switch 2 الذي يبدو كخرطوشة (Cartridge) لكنه في الواقع لا يقوم سوى بفتح تحميل رقمي عند إدخاله. هذا التنسيق كان مثار جدل منذ أن بدأت Nintendo في شحن عناوين معينة بهذه البطاقات.
"بطاقات Switch 2 أكثر إرباكًا من الـ ROMs العادية"، قال Yoko. "وهي محددة بملصق ضخم على غلاف العلبة مكتوب عليه 'هذه بطاقة مفتاح' (THIS IS A KEY CARD). أعتقد أن هذا هو المستقبل ببساطة..."
هذا الإحباط مفهوم؛ فبطاقات Game-Key Cards توفر مظهر المنتج الفيزيائي على الرف دون أي من فوائده الحقيقية. فأنت لا تزال بحاجة إلى اتصال بالإنترنت لتحميل اللعبة، وإذا توقفت الخوادم عن العمل في أي وقت، تصبح تلك البطاقة عديمة الفائدة.
أصوات متزايدة من مطوري الألعاب
Yoko Taro ليس الوحيد الذي يعبر عن هذه المخاوف. فقد تحدث Hideo Kojima علنًا عن قلقه بشأن قرار PlayStation المتعلق بالأقراص، محذرًا من مستقبل لا يمتلك فيه اللاعبون البيانات التي يشترونها بشكل حقيقي. كما وصف مطورون وناشرون مرتبطون بعناوين مثل Baldur's Gate 3 خطوة Sony بأنها "مفجعة".
ما يغفله معظم اللاعبين في هذا النقاش هو زاوية الحفاظ على الألعاب على المدى الطويل. تاريخيًا، كانت الأقراص والخرطوشات الفيزيائية الوسيلة الأكثر موثوقية للحفاظ على الألعاب القديمة قابلة للعب بعد عقود من إصدارها الأصلي. إن المستقبل الرقمي بالكامل يضع هذه المسؤولية بالكامل في أيدي أصحاب المنصات، الذين ليس لديهم حافز مالي يذكر لصيانة الخوادم لألعاب توقفت عن تحقيق مبيعات منذ سنوات.
استشهدت Sony بـ "تفضيل عام للوسائط الرقمية" الذي "يتجاوز بشكل كبير الأقراص الفيزيائية" كمبرر لقرار عام 2028. قد تدعم الأرقام هذا المنطق من منظور المبيعات، لكن مجتمع المبدعين يشعر بوضوح أن شيئًا ذا قيمة يُفقد في هذه العملية.
بالنسبة لمحبي ألعاب JRPG وعناوين الأكشن مثل NieR:Automata، حيث كانت إصدارات المجمعين (Collector's editions) والإصدارات الفيزيائية جزءًا كبيرًا من تجربة المعجبين تاريخيًا، فإن هذا التحول مؤلم أكثر مما قد يكون عليه الحال بالنسبة لأنواع أخرى.
إذا كنت ترغب في إعادة زيارة اللعبة التي جعلت من Yoko Taro اسمًا مألوفًا في أوساط الألعاب، فإن دليل NieR:Automata الكامل يحتوي على كل ما تحتاجه للعودة إلى عالم الأندرويد والوجودية القاتمة.








