أطلقت Capcom لعبة Pragmata مع مقتنيات قد يتجاهلها معظم اللاعبين. مجسمات Mini Cabin، وعددها 15 مجسمًا، موزعة عبر القطاعات الرئيسية الثلاثة للعبة، والمكافأة الوحيدة للعثور عليها جميعًا هي إنجاز "Mini-Hunter Supreme". لا توجد معدات. لا ترقيات. فقط الرضا عن تعقب كل واحد منها.
الأمر هو: هذه المجسمات الصغيرة يسهل تجاهلها. تصدر صوتًا مميزًا عندما تكون قريبًا منها، وهي الآلية الرئيسية التي تنبهك بوجود واحد قريب. ولكن نظرًا لمدى عمودية بيئات Pragmata وتشعبها، يمكن للإشارة الصوتية أن ترتد بطرق تجعل تحديد مصدرها صعبًا حقًا.
ما هي مجسمات Mini Cabin فعليًا
المجسمات هي نسخ مصغرة من Cabin، الرفيق الآلي الذي يعمل من المقر الرئيسي. وظيفيًا، لا تفعل شيئًا. تدمير واحد لا يمنحك موارد، أو قصة، أو عملة. النتيجة الملموسة الوحيدة هي التقدم نحو الإنجاز، والذي يمكنك تتبعه عن طريق فحص الطاولات بالقرب من أجهزة الكمبيوتر داخل Shelter. يعرض هذا العرض عدد المجسمات التي جمعتها لكل قطاع.
لا تلتقطها أيضًا. أنت تطلق عليها النار. وهو ما يبدو مناسبًا بصراحة للعبة حيث مسدسك هو سكينك السويسري متعدد الاستخدامات.
ثلاثة قطاعات، خمسة مجسمات لكل منها
تنقسم المجسمات الـ 15 إلى مجموعات واضحة: ثلاثة مجسمات لكل قطاع، عبر خمسة قطاعات إجمالاً، موزعة عبر مناطق Solar Power Plant و Mass Production Array و Terra Dome. تتجمع مجسمات كل قطاع حول كتل محددة ومحطات قريبة، لذا فإن معرفة المعلم هو نصف المعركة.
في Solar Power Plant، تقع المجسمات الثلاثة جميعها داخل كتلة Power Distribution Center بالقرب من محطة Sealed Sector Gate. يجلس أحدهم فوق برميل بعد تنظيف غرفة قتال، ويختبئ آخر خلف سرير في الغرفة التي تجد فيها "Globe" Earth Memory، ويجلس الثالث على مروحة مرئية من مجموعة أنابيب بالقرب من مصعد.
ينشر Mass Production Array مجسماته عبر ثلاث كتل مختلفة. أحدهم في قمة مبنى في Shopping District، بجوار لافتة "Y" متوهجة. يجلس الثاني فوق شاحنة قمامة نصف مدفونة في Interconnecting Passage بالقرب من محطة Side Alley. الثالث مخفي داخل خزانة مفتوحة في Lim Recycling Facility، بالضبط حيث تجد الفتحة المؤدية إلى Recycling Control Station.
معلومة
الإشارة الصوتية التي تصدرها المجسمات هي أفضل أداة تنقل لديك. أبطئ واستمع كلما دخلت غرفة جديدة، خاصة في المساحات العمودية حيث يمكن أن تكون المجسمات فوق أو تحت خط رؤيتك الافتراضي.
مجسمات Terra Dome الثلاثة هي الأكثر إثارة للاهتمام من حيث السياق. يجلس أحدهم على جذر شجرة فوق طرفية كمبيوتر في Eco Modeling Lab. آخر على فرع أكبر شجرة في الطابق العلوي من منطقة الشاطئ. الأخير محبوس داخل حاوية في غرفة يمكن الوصول إليها عبر لغز filament cluster، ولا يمكنك إطلاق النار عليه إلا من خلال فتحات في الجزء العلوي من الحاوية.

مجسم فوق طرفية الشريحة
لماذا يجب على المكتملين الاهتمام الآن
تصميم المقتنيات في Pragmata منخفض الاحتكاك عمدًا. لا تتطلب المجسمات أسلحة محددة، أو نوافذ زمنية، أو محفزات قصة يمكن تفويتها للوصول إليها. ما يفوته معظم اللاعبين هو أن العديد منها موجود في غرف ستمر بها أثناء التقدم الطبيعي في القصة، مما يعني أن اللعب الأول مع الوعي هو المسار الأكثر كفاءة نحو الإنجاز.
اللعبة لا تعاقبك على تفويتها أيضًا. يمكنك العودة إلى أي قطاع بعد إكماله، مما يعني أن جولة تنظيف ما بعد الاعتمادات ممكنة تمامًا إذا لم تتعقبها أثناء لعبك الأولي.
بالنسبة للاعبين الذين يعملون نحو الإكمال الكامل، فإن أحدث الأدلة على موقعنا تغطي فئات المقتنيات الأخرى في Pragmata والأشياء التي يمكن تفويتها جنبًا إلى جنب مع مواقع مجسمات Mini Cabin. قائمة الإنجازات تستحق المسح قبل أن تبدأ قطاعًا جديدًا، حيث أن معرفة ما تبحث عنه يغير مدى دقة استكشافك لكل بيئة. تحقق من المراجعات الجديدة لمعرفة كيف تتماشى Pragmata مع إنتاج Capcom الأخير قبل الالتزام بجولة الإكمال.







