• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • Buy Games
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Tomb Raider: Legacy of Atlantis image
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Tomb Raider: Legacy of Atlantis
  4. عودة Lara Croft في Tomb Raider: Legacy of Atlantis

عودة Lara Croft في Tomb Raider: Legacy of Atlantis

تُعيد Tomb Raider: Legacy of Atlantis ذكريات Lara Croft الكلاسيكية، مع التركيز على أسلوب القفز المعهود واستخدام المسدسات المزدوجة التي طال انتظارها.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel يونيو 11, 2026

Tomb Raider: Legacy of Atlantis image

بعد مرور ثلاثين عاماً على انطلاق واحدة من أكثر سلاسل الألعاب أيقونية، تبدو لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis وكأنها تلبي تماماً ما كان ينتظره المعجبون القدامى. لقد أكدت تجربة اللعبة ما كانت تلمح إليه العروض الترويجية: المسدسات المزدوجة، وحركات التنقل البهلوانية، وشخصية Lara Croft التي تبدو وكأنها استُحضرت مباشرة من العصر الذهبي للسلسلة. من المقرر إصدار لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis على منصات Nintendo Switch 2 و PC و PS5 و Xbox Series X/S قبل نهاية هذا العام.

ما الذي تخبرنا به فعلياً 30 دقيقة في بيرو

وضعت تجربة اللعب اللاعبين في Peru، حيث التنقل عبر البيئات ومحاربة الديناصورات. هذه الجملة وحدها يجب أن تخبرك بكل شيء عن الأجواء التي تهدف اللعبة إلى تقديمها. هذه ليست Lara التي عرفناها في ثلاثية الريبوت (reboot) التي تميزت بالواقعية والتركيز على البقاء، بل هي Lara التي تقتحم المقابر من أجل المتعة، وتطلق النكات، وتكون سبّاقة في إطلاق النار.

تبدو الحركات البهلوانية مستجيبة ومدروسة، وليست تلك الحركة العائمة والمساعدة بشكل مبالغ فيه التي تسللت إلى السلسلة بعد الريبوت. عادت المسدسات المزدوجة لتكون جزءاً أساسياً من هوية القتال، وليست مجرد لمسة تجميلية للماضي. والحقيقة هي أن هذين التفصيلين وحدهما يمثلان تحولاً مقصوداً في فلسفة التصميم، وكانت 30 دقيقة كافية للشعور بذلك.

الصيغة الكلاسيكية، وليس المظهر الكلاسيكي فقط

ما يغفله معظم اللاعبين عند الحديث عن "Lara الكلاسيكية" هو أن الأمر لم يكن يتعلق بتصميم الشخصية فحسب، بل كان يتعلق بطريقة الشعور باللعبة، وثقة الحركة، والطريقة التي يتكامل بها القتال والاستكشاف دون أن يحتاج أي منهما إلى تبرير وجوده. ويبدو أن Legacy of Atlantis تدرك ذلك جيداً.

إن اختيار بيرو كجزء كبير من اللعبة ووضع الديناصورات في المزيج ليس صدفة، بل هو إشارة مباشرة إلى منطقة Lost Valley في لعبة Tomb Raider الأصلية، وهو مستوى حدد مدى استعداد السلسلة للذهاب إلى أقصى الحدود وجعل ذلك أمراً ناجحاً. من الواضح أن المطورين يشيرون إلى الحقبة التي يستلهمون منها أفكارهم.

تلميح
تستهدف لعبة Tomb Raider: Legacy of Atlantis نافذة إصدار في أواخر عام 2026 عبر جميع المنصات الأربع. لم يتم تأكيد تاريخ إطلاق محدد بخلاف التاريخ المؤقت 31 ديسمبر.

سلسلة عند مفترق طرق، وتتجه نحو المسار الصحيح

لقد حظيت ثلاثية الريبوت التي بدأت في عام 2013 بجمهورها الخاص، لكنها أمضت سنوات في الابتعاد عما جعل الألعاب الأصلية مميزة. كانت Lara الأصغر سناً مقنعة بطريقتها الخاصة، لكن السلسلة تخلت تدريجياً عن الطابع المغامر والمثير الذي جعلها متميزة عن أي لعبة أكشن أخرى من منظور الشخص الثالث في السوق.

لا تتظاهر Legacy of Atlantis بأن حقبة الريبوت لم تحدث، لكنها تقدم بوضوح بياناً حول المكان الذي تنتمي إليه السلسلة. النقطة الأساسية هنا هي أن هذا ليس حنيناً للماضي من أجل الحنين فقط؛ فخيارات التنقل والقتال والإعداد تشير جميعها إلى فريق درس أسباب نجاح الألعاب الأولى وبنى عليها، بدلاً من مجرد وضع الجماليات الكلاسيكية فوق قالب حديث.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في الاستعداد قبل الإطلاق، ستكون أدلة Tomb Raider: Legacy of Atlantis هي المكان المناسب لمتابعة كل شيء مع ظهور المزيد من التغطيات والتفاصيل. كما يجدر بك حفظ أدلة الألعاب العامة في متصفحك مع اقتراب نافذة الإصدار واتضاح الصورة الكاملة لما تقدمه Legacy of Atlantis.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

updated

يونيو 11 2026

posted

يونيو 11 2026

relatedNews

عرض الكل
تعاون Fortnite x Kingdom Hearts قد يصدر قريباً image
منذ 2 أشهر•readingTime

تعاون Fortnite x Kingdom Hearts قد يصدر قريباً

إضافة ملفات صوتية لـ Gummi Ship في Rocket League تشير إلى اقتراب وصول Sora وأصدقائه إلى Fortnite.

إعلانات
مطور Gears of War: E-Day يؤكد عدم التخطيط لإصدار نسخة PS5 image
منذ 2 أشهر•readingTime

مطور Gears of War: E-Day يؤكد عدم التخطيط لإصدار نسخة PS5

نفى فريق The Coalition وجود خطط لإطلاق Gears of War: E-Day على PS5، مؤكدين أن التقارير حول تغيير المنصة في اللحظات الأخيرة غير صحيحة.

إعلانات
مبيعات Crimson Desert تتخطى 6 ملايين نسخة في أقل من 3 أشهر image
منذ 2 أشهر•readingTime

مبيعات Crimson Desert تتخطى 6 ملايين نسخة في أقل من 3 أشهر

أكدت Pearl Abyss بيع أكثر من 6 ملايين نسخة من Crimson Desert عالمياً في 83 يوماً، مع توقعات بوصول الإيرادات السنوية إلى أكثر من نصف مليار دولار.

إعلانات
WUCHANG: Fallen Feathers
منذ 4 ساعات•readingTime

تأكيد تطوير جزء جديد من Wuchang في استوديو أسسه المخرج الأصلي

أسس مخرج Wuchang: Fallen Feathers استوديو Indolphinity لتطوير جزء جديد بالتعاون مع الناشر 505 Games.

إعلانات
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
منذ 4 ساعات•readingTime

Tom Holland: حركات Insomniac القاضية ألهمت مشاهد قتال Brand New Day

كشف Tom Holland أن حركات Insomniac القاضية في ألعاب Spider-Man أثرت بشكل مباشر على تصميم مشاهد القتال في فيلم Brand New Day، حيث استعان فريق العمل بلقطات منها.

إعلانات
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
منذ 4 ساعات•readingTime

مخرج FF7 Rebirth يطالب بإصدار فيزيائي للعبة Revelation

يطمح Naoki Hamaguchi لإطلاق نسخة فيزيائية من ختام ثلاثية Final Fantasy 7 Revelation، بانتظار تأكيد Square Enix قبل موعد الإصدار في ربيع 2027.

إعلانات