يُعد Kormos أحد الإضافات الجديدة إلى قائمة الأشباح في لعبة Phasmophobia، وهو يتبع قواعد قد لا يتوقعها معظم اللاعبين المخضرمين. فهو حرفياً لا يستطيع رؤيتك. قد يبدو هذا خبراً جيداً حتى تدرك أنه يعوض ذلك بحاسة سمع قوية، وعتبة مطاردة تعاقبك على الركض، وقدرة على القتل عبر الجدران من مسافة قريبة. إذا كنت تواجه صعوبة في تحديد هذا النوع، فإليك كل ما تحتاجه لتأكيد وجود Kormos والبقاء على قيد الحياة لفترة كافية لتدوينه في دفتر ملاحظاتك.
ما هي الأدلة التي يتركها Kormos خلفه؟
يمتلك Kormos ثلاثة أنواع رسمية من الأدلة: Ghost Orbs، وUltraviolet، وSpirit Box. هذا المزيج الدقيق يخص Kormos فقط، على الرغم من وجود استثناء واحد مهم مذكور أدناه.

Ghost Orbs في غرفة الشبح
كيف يتصرف Kormos أثناء المطاردة؟
الملف السلوكي لـ Kormos هو ما يجعله متميزاً حقاً عن أي شبح آخر في اللعبة. اختبار هذه السلوكيات هو الطريقة التي يمكنك من خلالها تحديده حتى دون جمع الأنواع الثلاثة الرسمية من الأدلة.
إنه لا يستطيع رؤية اللاعبين على الإطلاق
لا يمتلك Kormos أي قدرة على الكشف البصري. أثناء المطاردة، لا يمكنه رصد اللاعبين من خلال خط الرؤية. هذا فريد من نوعه بين جميع أنواع الأشباح ويغير تماماً كيفية اختبائك منه. البقاء ثابتاً خلف غطاء أقل أهمية من البقاء صامتاً وإيقاف تشغيل أجهزتك الإلكترونية.
ما الذي يحفز Kormos أثناء المطاردة؟
لأنه أعمى، يعتمد Kormos كلياً على طريقتين للكشف:
- المعدات الإلكترونية النشطة التي يحملها اللاعب
- استخدام الدردشة الصوتية الذي يلتقطه الميكروفون
أوقف تشغيل معداتك والتزم الهدوء، ولن يجد Kormos أي طريقة لتتبعك.
ضع معداتك على الأرض بدلاً من مجرد إيقاف تشغيلها إذا كنت ترغب في أن تكون آمناً تماماً. لا تزال الإلكترونيات النشطة في مخزونك قابلة للكشف حتى لو لم تكن تستخدمها بنشاط.
كيف يؤثر الركض على عتبة مطاردة Kormos؟
يمتلك Kormos عتبة مطاردة افتراضية تبلغ 50 بالمئة من الصحة العقلية (sanity)، وهو أمر قياسي. ومع ذلك، إذا ركض لاعب في نفس الغرفة التي يتواجد فيها Kormos، فإن تلك العتبة تقفز إلى 70 بالمئة. هذا يعني أن Kormos يمكنه بدء المطاردة في وقت أبكر بكثير في العقد إذا كان فريقك مهملاً بشأن الركض بالقرب منه.
حافظ على صحة فريقك العقلية فوق 70 بالمئة كلما أمكن ذلك في العقود التي يكون فيها Kormos مشتبهاً به. الركض في غرفة الشبح هو أسرع طريقة لتحفيز مطاردة مبكرة.
ما مدى سرعة Kormos؟
يمتلك Kormos حالتي سرعة متميزتين:
- 1.7 متر في الثانية عندما يكون اللاعب على بعد 5 أمتار
- 2.21 متر في الثانية عندما يكون اللاعب على بعد أكثر من 5 أمتار
سلوك السرعة العكسي هذا غير معتاد. معظم الأشباح تتسارع كلما قلّت المسافة، لكن Kormos يتباطأ في الواقع عندما يقترب. الخطر يكمن في قدرته على قطع المسافات الطويلة بسرعة، ثم التحول إلى نهج أبطأ بمجرد أن يصبح قريباً جداً منك.
هل يستطيع Kormos القتل عبر الجدران؟
نعم. يتجاهل Kormos العوائق تماماً. بمجرد أن يصبح على بعد 1.5 متر من اللاعب، يمكنه قتله بغض النظر عما يوجد مادياً بين الشبح والهدف. الجدران والأبواب والأثاث لا توفر أي حماية عند تلك المسافة.
ما هي الأحداث التي يتخطاها Kormos؟
لا يستطيع Kormos تنفيذ حدث كرة الضباب (mist ball event) أو غيرها من أحداث مطاردة الأشباح القائمة على الملاحقة. إذا كنت ترى هذه الأنواع من الأحداث، يمكنك شطب Kormos من قائمتك.
كيف تميز Kormos عن الأشباح المشابهة؟
مزيج الأدلة المكون من Ghost Orbs وUltraviolet وSpirit Box مشترك مع The Mimic عملياً (بما أن The Mimic يزيف دائماً Ghost Orbs). قائمة التحقق السلوكية هي عامل التمييز الحقيقي لديك:
- لا يوجد كشف بصري أثناء المطاردات؟ يشير هذا إلى Kormos.
- بدأت المطاردة مبكراً رغم مستويات الصحة العقلية المعقولة؟ تحقق مما إذا كان أي شخص قد ركض في مكان قريب.
- الشبح يقتل عبر أجسام صلبة من مسافة قريبة؟ يطابق قدرة Kormos على تجاهل العوائق.
- لم يتم رصد أحداث كرة الضباب؟ متوافق مع Kormos.
للحصول على نظرة أوسع حول كيفية مقارنة جميع أنواع الأشباح الـ 27 من حيث الخطر والصعوبة، يجدر بك التحقق من قائمة مستويات أشباح Phasmophobia قبل عقدك التالي.
نصائح للبقاء على قيد الحياة ضد Kormos
بمجرد بدء المطاردة، يمنحك ملف Kormos "الأعمى" خيارات أكثر من معظم الأشباح، بشرط أن تلعب بشكل صحيح:
- التزم الصمت. لا تستخدم الدردشة الصوتية أثناء المطاردات. هذا أمر غير قابل للتفاوض ضد Kormos.
- تخلص من إلكترونياتك. المعدات النشطة في يديك أو مخزونك يمكن أن تكشف موقعك. ضعها جانباً قبل الاختباء.
- لا تركض بالقرب من غرفة الشبح. ارتفاع عتبة المطاردة إلى 70 بالمئة بسبب الركض يمكن أن يفاجئ الفريق بأكمله.
- لا تعتمد على الجدران. نطاق القتل البالغ 1.5 متر عبر العوائق يعني أنك بحاجة إلى مسافة حقيقية، وليس مجرد باب بينك وبينه.
- استخدم الممرات الطويلة. نظراً لأن Kormos يتباطأ إلى 1.7 متر/ثانية ضمن مسافة 5 أمتار، فإن البقاء على مسافة يدفعه إلى حالته الأسرع، لكن هذه السرعة لا تزال قابلة للتحكم مع مسارات جيدة.
عدم قدرة Kormos على رؤية اللاعبين تعني أن استراتيجيات "التدوير" (looping) التي تعمل ضد الأشباح الأخرى أقل فعالية هنا. الشبح لا يتبع موقعك البصري؛ إنه يتبع الصوت. الصمت والسكون يتفوقان على الحركة.
إذا كانت الأدلة والسلوكيات التي تلاحظها لا تتوافق مع Kormos، فقد تتعامل مع شيء آخر تماماً. يغطي دليل سلوكيات الأشباح والقدرات السرية في Phasmophobia جميع أنواع الأشباح الـ 27 مع بيانات السرعة واستراتيجيات التحديد المختبرة ميدانياً التي يمكن أن تساعدك في تضييق نطاق الاحتمالات بسرعة.
لكل ما يتعلق بتحقيقاتك، من مكافآت الصور إلى كفاءة جمع الأدلة، فإن مجموعة أدلة Phasmophobia الكاملة توفر لك كل ما تحتاجه.

