نظرة عامة
لعبة Plague Inc: Evolved هي لعبة محاكاة استراتيجية هدفها القضاء على البشرية بالكامل. يبدأ اللاعبون بمضيف واحد مصاب، ثم يعملون على تطوير مسببات الأمراض (pathogen) الخاصة بهم عبر إنفاق نقاط DNA على نواقل الانتقال، والأعراض، والمقاومة، بينما تسابق البشرية الزمن لتطوير علاج. التوتر بين البقاء متخفياً لفترة كافية للانتشار، وبين أن تصبح فتاكاً بما يكفي للقتل قبل وصول اللقاح، هو جوهر اللعبة (core loop)، وهو أمر لا يمل منه اللاعبون أبداً.
أصدرت شركة Ndemic Creations اللعبة في سبتمبر 2015 كنسخة موسعة لأجهزة PC والمنصات المنزلية من لعبة Plague Inc الأصلية للهواتف، حيث أضافت طور اللعب الجماعي، ومصمم السيناريوهات، والمزيد من المحتوى. تحمل اللعبة تقييم 4.44 نجمة من أكثر من 4,100 لاعب على PlayStation، وهو أمر لافت للعبة مبنية بالكامل على فكرة القضاء على الجنس البشري الذي يقوم بتقييمها.

Plague Inc: Evolved content image
أسلوب اللعب والميكانيكيات
العمق الاستراتيجي هنا يتجاوز مجرد اختيار عرض مقزز والانتظار. كل قرار له عواقب متسلسلة عبر خريطة عالمية تتبع العدوى، والوفيات، وأبحاث العلاج في الوقت الفعلي. تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

Plague Inc: Evolved content image
- 12 نوعاً مختلفاً من الأمراض (بكتيريا، فيروس، فطريات، طفيليات، والمزيد)
- نظام اقتصاد نقاط DNA لتطوير السمات
- متغيرات عدوى خاصة بكل دولة مثل المناخ والرعاية الصحية
- عداد أبحاث العلاج في الوقت الفعلي
- أشجار تطوير للأعراض وطرق الانتقال
كل نوع من الأمراض يمنح تجربة لعب مختلفة تماماً، مما يجعل اللعبة تقدم فعلياً 12 لغزاً استراتيجياً منفصلاً. الفطريات تنتشر ببطء وتتطلب استثمارات مدروسة في "انفجار الأبواغ". أما دودة Neurax فيمكنها حرفياً السيطرة على الحكومات. هذا التنوع يجعل اللعبة متجددة حتى بعد مرور عشرات الساعات من اللعب.

Plague Inc: Evolved content image
ما الذي يجعل Plague Inc: Evolved مختلفة عن ألعاب الاستراتيجية الأخرى؟
عكس فرضية ألعاب الاستراتيجية التقليدية هو الإجابة الواضحة، لكن الأمر الأكثر إثارة هو دقة المحاكاة الكامنة تحتها. تستمد الخريطة العالمية بياناتها من الجغرافيا الواقعية، والكثافة السكانية، والمناطق المناخية، وطرق السفر. عزلة جرينلاند أصبحت مزحة متداولة في مجتمع اللاعبين لسبب وجيه: الدول الحبيسة أو الجزر ذات الحركة المرورية المنخفضة تقاوم العدوى بصدق، وعليك التخطيط للتعامل معها. هذا المستوى من الواقعية النظامية يجعل اللعبة تبدو أقل كـ "لغز" وأكثر كـ "نموذج محاكاة".

Plague Inc: Evolved content image
يضيف مصمم السيناريوهات طبقة إضافية تماماً، حيث يتيح للاعبين بناء سيناريوهات تفشٍ مخصصة ومشاركتها عبر Steam Workshop. أنتج المجتمع آلاف السيناريوهات، بدءاً من الأوبئة التاريخية وصولاً إلى التفشيات الخيالية، مما يطيل عمر اللعبة إلى ما هو أبعد من محتواها الأساسي.
اللعب الجماعي وقابلية إعادة اللعب
تدعم Plague Inc: Evolved كلاً من اللعب الجماعي التنافسي والتعاوني. في النمط التنافسي، يتسابق لاعبان لإصابة العالم بمسببات الأمراض الخاصة بهما في وقت واحد، مما يخلق تحدياً استراتيجياً مختلفاً تماماً حيث يجب عليك مراعاة وباء آخر يتنافس على نفس المضيفين. أما النمط التعاوني فيقلب الطاولة، حيث يكلف اللاعبين بالعمل معاً لإيقاف تفشٍ يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي، وهو متاح أيضاً كإضافة DLC مستقلة تسمى The Cure.
بين 12 نوعاً من الأمراض، ومستويات صعوبة متعددة، ومصمم السيناريوهات، ومحتوى Steam Workshop، ونمطي اللعب الجماعي، فإن قابلية إعادة اللعب كبيرة جداً. لا توجد جولتان متشابهتان لأن المحاكاة تستجيب ديناميكياً لخياراتك، والقرارات الصغيرة في البداية تتراكم لتؤدي إلى مواقف مختلفة تماماً في مراحل اللعبة المتأخرة. بالنسبة لمحبي ألعاب الاستراتيجية البيولوجية واتخاذ القرارات القائمة على المحاكاة، فإن هذا الغموض هو جوهر المتعة.















