نظرة عامة
لعبة Plague Inc: Evolved هي لعبة محاكاة استراتيجية هدفها النهائي هو القضاء التام على البشرية. تبدأ اللعبة بمضيف واحد مصاب، حيث يقوم اللاعبون بتطوير مسببات الأمراض الخاصة بهم عبر إنفاق نقاط DNA على نواقل الانتقال، والأعراض، والمقاومة، بينما يسابق البشر الزمن لتطوير علاج. التوتر بين البقاء متخفياً لفترة كافية للانتشار، وبين أن تصبح فتاكاً بما يكفي للقتل قبل وصول اللقاح، هو جوهر اللعبة الأساسي، وهو تحدٍ لا يمل منه اللاعبون أبداً.
أطلقت شركة Ndemic Creations اللعبة في سبتمبر 2015 كنسخة موسعة لأجهزة الكمبيوتر والمنصات المنزلية من لعبة الهاتف المحمول الأصلية Plague Inc، مع إضافة طور اللعب الجماعي (multiplayer)، وأداة إنشاء السيناريوهات، ومحتوى إضافي ضخم. تحمل اللعبة تقييماً بـ 4.44 نجمة من أكثر من 4,100 لاعب على PlayStation، وهو أمر لافت جداً للعبة مبنية بالكامل على إبادة النوع البشري الذي يقوم بتقييمها!

Plague Inc: Evolved content image
أسلوب اللعب والميكانيكيات
العمق الاستراتيجي هنا يتجاوز مجرد اختيار عرض مقزز والانتظار. كل قرار تتخذه له عواقب متسلسلة عبر خريطة عالمية تتبع معدلات الإصابة، والوفيات، وأبحاث العلاج في الوقت الفعلي. تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

Plague Inc: Evolved content image
- 12 نوعاً متميزاً من الأمراض (بكتيريا، فيروسات، فطريات، طفيليات، والمزيد)
- اقتصاد نقاط DNA لتطوير السمات
- متغيرات إصابة خاصة بكل دولة مثل المناخ والرعاية الصحية
- عداد أبحاث علاج في الوقت الفعلي
- أشجار تطوير للأعراض وطرق الانتقال
كل نوع من الأمراض يقدم تجربة لعب مختلفة تماماً، مما يجعل اللعبة توفر فعلياً 12 لغزاً استراتيجياً منفصلاً. الفطريات تنتشر ببطء وتتطلب استثمارات مدروسة في "انفجار الأبواغ"، بينما يمكن لـ "دودة نيوراكس" (neurax worm) السيطرة حرفياً على الحكومات. هذا التنوع يبقي اللعبة ممتعة ومتجددة حتى بعد مرور عشرات الساعات من اللعب.

Plague Inc: Evolved content image
ما الذي يجعل Plague Inc: Evolved مختلفة عن ألعاب الاستراتيجية الأخرى؟
الإجابة البديهية هي قلب فرضية ألعاب الاستراتيجية التقليدية، لكن الإجابة الأكثر إثارة هي دقة المحاكاة الكامنة تحتها. تستمد الخريطة العالمية بياناتها من الجغرافيا الواقعية، والكثافة السكانية، والمناطق المناخية، وطرق السفر. عزلة جرينلاند أصبحت نكتة متداولة بين مجتمع اللاعبين لسبب وجيه: الدول الحبيسة أو الجزر ذات الحركة المرورية المنخفضة تقاوم الإصابة بصدق، وعليك التخطيط لتجاوزها. هذا المستوى من الواقعية النظامية يجعل اللعبة تبدو أقل كـ "لغز" وأكثر كـ "نموذج محاكاة" حقيقي.

Plague Inc: Evolved content image
تضيف أداة إنشاء السيناريوهات طبقة أخرى تماماً، حيث تتيح للاعبين بناء سيناريوهات تفشي مخصصة ومشاركتها عبر Steam Workshop. لقد أنتج المجتمع آلاف السيناريوهات، بدءاً من الأوبئة التاريخية وصولاً إلى تفشيات خيالية، مما يمدد عمر اللعبة إلى ما هو أبعد بكثير من محتواها الأساسي.
طور اللعب الجماعي وإعادة اللعب
تدعم Plague Inc: Evolved كلاً من طور اللعب الجماعي التنافسي والتعاوني. في الطور التنافسي، يتسابق لاعبان لإصابة العالم بمسببات الأمراض الخاصة بهما في وقت واحد، مما يخلق مشكلة استراتيجية مختلفة تماماً حيث يتعين عليك مراعاة وجود وباء آخر يتنافس على نفس المضيفين. أما الطور التعاوني فيقلب الطاولة، حيث يكلف اللاعبين بالعمل معاً لإيقاف تفشٍ يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي، وهو متاح أيضاً كإضافة مستقلة تسمى The Cure.
بين 12 نوعاً من الأمراض، ومستويات صعوبة متعددة، وأداة إنشاء السيناريوهات، ومحتوى Steam Workshop، وطوري اللعب الجماعي، فإن قيمة إعادة اللعب (replayability) هائلة. لا توجد جولتان متشابهتان تماماً لأن المحاكاة تستجيب ديناميكياً لخياراتك، والقرارات الصغيرة في البداية تتراكم لتؤدي إلى مواقف مختلفة تماماً في مراحل اللعبة المتأخرة. بالنسبة لمحبي ألعاب الاستراتيجية البيولوجية واتخاذ القرارات القائمة على المحاكاة، فإن هذا الغموض وعدم القدرة على التنبؤ هو بالضبط جوهر المتعة.





