يجلس حارس الحديقة في نهاية قبة تيرا في Pragmata، وهو يستحق سمعته. هذه الآلة التي تشبه العقرب، والمصنفة رسميًا باسم Large Bot، سريعة، ولديها مدى يصل إلى معظم الساحة، وستعاقبك بشدة إذا تجاهلت نقاط ضعفها أو أخطأت توقيت المراوغة. هزيمتها تعتمد على قراءة أنماط هجومها ومعرفة مكان التصويب بالضبط.
أين يُقاتل حارس الحديقة؟
يُوجد حارس الحديقة في Terrarium، وهي منطقة فرعية في نهاية منطقة Terra Dome. مدخل ساحة الزعيم هو حفرة في الأرض، لذا إذا لم تقم بإعادة التزويد في المأوى بعد، فافعل ذلك قبل أن تسقط. وفقًا لتغطية TheGamer للمعركة، يمكنك العودة إلى هنا بعد القصة الرئيسية لمواجهة الزعيم مرة أخرى إذا كنت تريد مواجهة ثانية.
معلومات
قم بإعادة التزويد في المأوى قبل الدخول. مدخل الساحة هو سقوط باتجاه واحد، والدخول غير مستعد هو السبب الأكثر شيوعًا لإنهاء اللاعبين هنا.

Terra Dome Terrarium arena drop
ما هي هجمات حارس الحديقة؟
لدى حارس الحديقة إمكانية الوصول إلى معظم مجموعات حركاته منذ الثواني الأولى للمعركة. هجومان، Lightning Strikes و Aerial Tail Lasers، لا يتم فتحهما إلا بعد أن ينخفض مستوى صحة الزعيم إلى أقل من النصف. إليك التفصيل الكامل:
العديد من هذه الهجمات لها مرحلتان مؤلمتان أو ضربات متابعة، وهذا هو سبب أهمية التوقيت. المراوغة المبكرة جدًا في Wide Tail Spin، على سبيل المثال، ستظل تصيبك لأن الذيل لم يمر بعد.
كيف تلحق الضرر بحارس الحديقة؟
لدى حارس الحديقة ثلاث نقاط ضعف، وهي ليست متساوية. كما هو موثق من قبل TheGamer:
- الرأس (أقل ضرر)
- الجزء السفلي/البطن (ضرر متوسط)
- الذيل (أكبر ضرر)
الذيل هو هدفك الرئيسي كلما كان متاحًا. خلال Tail Shock Explosion، يبقى الذيل ثابتًا في الأرض لبضع ثوانٍ، وهي أفضل نافذة ضرر مجاني في المعركة. أفرغ كل شيء فيه.
عندما يصعد الزعيم على جدران الساحة في المرحلة 2، يصبح الوصول إلى الذيل صعبًا. قم بتغيير تركيزك إلى البطن واستمر في إطلاق النار للأعلى بسلاح يتمتع بمدى جيد على ارتفاع.
فيما يتعلق بالقرصنة، فإن Decode يضعف الزعيم وهو يستحق التطبيق كلما سنحت لك الفرصة. Multihack و Confuse كلاهما خيارات قوية هنا أيضًا. تشير Deltia's Gaming إلى أن Confuse هو أحد أقوى الاختراقات المتاحة ويمكن العثور عليه في وقت مبكر نسبيًا في Terra Dome. Decoy Generator مفيد أيضًا: أسقط واحدًا لسحب انتباه الزعيم، ثم طبق Decode من زاوية آمنة. فقط ابتعد عن نطاق ضربة الذيل حتى عندما لا يستهدفك الزعيم مباشرة.
عندما يطلق الزعيم صواريخ موجهة أثناء مرحلة الجدار، استخدم Diana لإعادة توجيهها إلى حارس الحديقة. هذا يلحق الضرر بكل من نقاط صحته ومقياس التسخين الخاص به.
تحذير
لن يحميك Decoy Generator من الأضرار الجانبية لضربة الذيل. نطاق الذيل واسع بما يكفي ليصيبك حتى عندما يكون الزعيم مركزًا على مكان آخر.
ماذا يحدث عند نصف الصحة؟
بمجرد أن ينخفض مستوى صحة حارس الحديقة إلى أقل من 50%، يتغير شيئان. يكتسب الزعيم إمكانية الوصول إلى Lightning Strikes و Aerial Tail Lasers، و تتوسع مصفوفة القرصنة الخاصة به، مما يضيف عقدًا غير قابلة للمرور وعقد خطأ تجعل القرصنة أصعب. TheGamer يوصي بـ Code Generator و Sticky Bomb للتعامل مع المصفوفة الموسعة، مع Overdrive Protocol كنسخة احتياطية قوية.
مرحلة الليزر المثبتة على الجدار لا يمكن إلغاؤها، لذا لا تهدر الموارد في محاولة مقاطعتها. اقرأ مسارات الأرض التي خلفتها أشعة الليزر وابقى بينها حتى ينتهي الهجوم، ثم عاقب البطن.
خطر
راوغ Wide Tail Spin في وقت متأخر، وليس مبكرًا. يتبع hitbox موضع الذيل الفعلي. رد الفعل على رسوم البدء بدلاً من الذيل نفسه هو الطريقة الأكثر شيوعًا لتلقي هذا الهجوم.
ما هي أفضل الأسلحة لهذه المعركة؟
تشير كل من Deltia's Gaming و xboxplay.games إلى الأسلحة بعيدة المدى والدقيقة كأفضل خيار هنا، نظرًا لأن جزءًا كبيرًا من المعركة يتضمن استهداف الذيل والبطن من مسافة. إليك الأسلحة الموصى بها عبر المصادر:
- Pulse Carbine: معدل إطلاق نار ودقة ثابت. موثوق لضرب الذيل حتى عندما يكون الزعيم على جدران الساحة.
- Photon Laser: قوي للضرر المستمر على نقاط الضعف المكشوفة.
- Stasis Net: يمكن أن يجمد الزعيم لفترة وجيزة، مما يمنحك لقطات نظيفة على الذيل.
- Decoy Generator: يسحب العدوانية لنافذة القرصنة.
- Code Generator: أفضل أداة لإدارة مصفوفة القرصنة الموسعة في المرحلة 2.
- Sticky Bomb: قوي أيضًا لإدارة مصفوفة المرحلة 2.
تنصح xboxplay.games على وجه التحديد بتجنب Riot Blaster لهذه المعركة بسبب مداه المحدود مما يجعله شبه مستحيل ضرب الزعيم أثناء مرحلة الأعمدة/الجدران.
ماذا تحصل عليه عند هزيمة حارس الحديقة؟
هزيمة حارس الحديقة تكافئ بمفتاح ترخيص المأوى Shelter License Key. وفقًا لـ Deltia's Gaming، يفتح هذا المفتاح ترقيات المستوى 3، وتحديات جديدة في محاكي التدريب في الكابينة، وترقيات إضافية لجميع اختراقات Diana وأسلحة Hugh. كما يسمح لك بالاستمرار إلى القطاع التالي من اللعبة.
معلومات
يمكن مواجهة حارس الحديقة مرة أخرى في ما بعد اللعبة إذا كنت ترغب في تكرار المواجهة أو اختبار تشكيلات جديدة.
المعركة لها إيقاع ثابت بمجرد فهمها. النصف الأول يدور حول البقاء متحركًا ومعاقبة الذيل خلال نوافذ Shock Explosion. النصف الثاني يضيف مرحلة الجدار وتحدي القرصنة الموسع، لكن الاستراتيجية الأساسية لا تتغير. حافظ على توقيت مراوغاتك مع الضربة الفعلية بدلاً من رسوم البدء، ويصبح حارس الحديقة قابلاً للإدارة.
لمزيد من أدلة Pragmata واستراتيجيات حول الزعماء الآخرين، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.

