نظرة عامة
RAGE 2 هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح، تم تطويرها بالتعاون بين استوديو id Software وAvalanche Studios، ونشرتها شركة Bethesda Softworks وصدرت في 13 مايو 2019. فكرة اللعبة مباشرة: كويكب قضى على 80% من سكان الأرض، والناجون في الغالب معادون، وأنت تلعب دور Walker، آخر Ranger صامد. تسيطر The Authority على ما تبقى من الحضارة بقوة عسكرية، ومهمتك هي تحطيم هذه السيطرة.
التعاون بين الاستوديوهات هو ما يجعل RAGE 2 مميزة. يقدم id Software أسلوب القتال بالأسلحة النارية المحكم والممتع الذي ميز لعبة Doom (2016)، بينما يساهم Avalanche بالعالم المفتوح الشاسع وأنظمة المركبات من عملهم في سلسلة Just Cause. والنتيجة هي لعبة تتنقل بين بيئات متنوعة، من الغابات الكثيفة والمستنقعات إلى الصحاري القاحلة، وكل منها مليء بمعسكرات الأعداء، وArks مخفية تحتوي على أسلحة جديدة، وصراعات بين الفصائل تحدث دون تدخل اللاعب.

RAGE 2 content image
أسلوب اللعب والميكانيكيات: كيف تبدو تجربة RAGE 2 فعلياً؟
حلقة القتال الأساسية تكافئ العدوانية. يحمل Walker أسلحة قابلة للترقية إلى جانب قدرات Nanotrite، وهي قدرات بيولوجية تتيح لك سحق الأعداء في الهواء، أو إطلاق موجة صدمية، أو إنشاء حاجز دفاعي. ميكانيكية Overdrive هي ذروة هذا النظام: عند تفعيلها، تلحق أسلحتك ضرراً مضاعفاً، وتستعيد صحتك عند القضاء على الأعداء، وتتحول المواجهة بالكامل إلى شيء أشبه بمشاهد الأكشن السينمائية بدلاً من مجرد تبادل لإطلاق النار.

RAGE 2 content image
الميكانيكيات الرئيسية التي تحدد التجربة:
- وضع Overdrive لحالات قتالية معززة
- قدرات Nanotrite مع أشجار ترقية منفصلة
- مواقع Arks التي تفتح أسلحة وقدرات جديدة
- قتال المركبات عبر بيئات Wasteland متعددة
- مناطق تسيطر عليها الفصائل مع سلوكيات أعداء متميزة
تتنوع الأسلحة من Wingstick، وهو سلاح مفضل عاد من لعبة RAGE الأصلية، إلى Hyper Cannon وGrav-Dart Launcher. لكل سلاح مسار ترقية خاص به، يتم تمويله بالموارد التي تجمعها من جميع أنحاء العالم.

RAGE 2 content image
العالم والإعداد
تمتد Wasteland عبر عدة مناطق متميزة، كل منها تسيطر عليها فصائل مختلفة ذات هوية بصرية وأسلوب قتالي خاص بها. يعمل فصيل Goon Squad بشكل مختلف عن Immortal Shrouded أو River Hogs، مما يعني أن تنوع أعداء اللعبة يظل ممتعاً خلال جلسات اللعب الطويلة. تجلس The Authority فوقهم جميعاً كقوة معادية رئيسية، حيث تنشر وحدات أثقل ومقاومة أكثر تنظيماً.
تغطي حركة المركبات الفجوات بين مناطق القتال. شاحنات Monster trucks، وgyrocopters، وbuggies، كلها تتعامل بشكل مختلف ويمكن ترقيتها. القتال أثناء القيادة مدعوم عبر جميع أنواع المركبات، مما يجعل العالم المفتوح يبدو خطيراً حقاً بدلاً من مجرد شاشة تحميل بين المعارك.
المحتوى وإمكانية إعادة اللعب
تلقت RAGE 2 توسعتين بعد الإطلاق. أضافت Rise of the Ghosts فصيلاً جديداً للأعداء بقيادة شخصية تدعى Iris، وسلاح Feltrite Laser Launcher، وقدرة Void، ومنطقة جديدة كبيرة تسمى Overgrown City. تبعتها TerrorMania بمنطقة واقع بديل تسمى Deadlands، وسلاح Sword of Transitus كسلاح اشتباك، ونسخ غير ميتة من الفصائل الموجودة بما في ذلك Goon Squad وAbadon Muties. تم تضمين كلتا التوسعتين في Digital Deluxe Edition إلى جانب سلاح Doom BFG ورموز الغش Wasteland Wizard.
يمنح نظام Ark في اللعبة الأساسية سبباً لاستكشاف العالم المفتوح بعيداً عن القصة الرئيسية. يحتوي كل Ark إما على سلاح أو قدرة Nanotrite، والعثور عليها يغير طريقة سير القتال. اللاعبون الذين يتوغلون في كل ركن من أركان Wasteland سيكون لديهم مجموعة أدوات مختلفة بشكل ملحوظ عن أولئك الذين يلتزمون بالمسار الرئيسي فقط، مما يمنح تقدم الـ RPG ثقلاً حقيقياً.

RAGE 2 content image








