نظرة عامة
تُعد Returnal واحدة من أكثر ألعاب الـ roguelike shooters طموحاً في السنوات الأخيرة، حيث تدمج بين خبرة استوديو Housemarque في ألعاب الأركيد وقيم الإنتاج الضخمة (AAA). يرافق اللاعبون البطلة Selene عبر بيئات (biomes) مُولدة إجرائياً تعج بكائنات فضائية معادية، مع جمع أسلحة وترقيات تختفي بمجرد الموت. يتشكل كوكب Atropos باستمرار بين كل محاولة وأخرى، مما يضمن عدم تطابق أي تجربتين. تحول فلسفة التصميم هذه الفشل إلى تقدم، حيث يستوعب اللاعبون أنماط الأعداء ويتقنون أنظمة القتال الصعبة في اللعبة.
تتكشف القصة من خلال السرد البيئي والذكريات المبعثرة، لترسم حكاية غامضة تستكشف مواضيع العزلة، الصدمة، وطبيعة الزمن ذاته. تصبح رحلة Selene لكشف إشارة "White Shadow" الغامضة تجربة شخصية للغاية بينما يجمع اللاعبون تاريخها عبر دورات لا حصر لها. تتخلل مواجهات القتال لحظات من الاستكشاف المريب، مما يخلق إيقاعاً يحافظ على توتر عالٍ طوال كل جولة.
ما الذي يجعل القتال مكثفاً إلى هذا الحد؟
تعتمد ميكانيكيات التصويب من منظور الشخص الثالث في Returnal بشكل كبير على تقاليد الـ bullet-hell، حيث تملأ الشاشة بأنماط معقدة من المقذوفات التي تتطلب حركة مستمرة. تمنح قدرة الاندفاع (dash) لدى Selene إطارات حصانة قصيرة، مما يشجع على التمركز الهجومي بدلاً من اللعب الدفاعي خلف السواتر. يتميز كل سلاح بوضع إطلاق نار بديل (alt-fire) يُشحن أثناء القتال، مما يضيف عمقاً تكتيكياً للمواجهات.

Returnal™
- سمات الأسلحة المُولدة إجرائياً تفتح من خلال الاستخدام
- الطفيليات (Parasites) تقدم مقايضات بين المخاطرة والمكافأة للحصول على تعزيزات مؤقتة
- نظام الأدرينالين يكافئ القتلات المتتالية بمكافآت قتالية
- العناصر الخبيثة (Malignant items) تغري اللاعبين بتأثيرات قوية وعيوب خطيرة
- الترقيات الدائمة توسع خيارات الاستكشاف تدريجياً

Returnal™
تتنوع قائمة الأعداء من كائنات تهاجم بأعداد كبيرة إلى زعماء عمالقة يختبرون كل مهارة تعلمتها خلال الجولة. لا تتهاون Atropos أبداً، وتتوقع اللعبة من اللاعبين التعلم من خلال التكرار. كل موت يكشف استراتيجيات جديدة، مما يجعل حلقة اللعب نفسها ذات معنى بدلاً من أن تكون عقاباً.
كيف تعزز نسخة الحاسب الشخصي (PC) التجربة؟
تأتي نسخة الحاسب الشخصي مع تحسينات تقنية جوهرية تبرز Atropos بتفاصيل مذهلة. دعم نسب العرض العريضة جداً (ultrawide) يوسع مجال الرؤية، بينما تضيف انعكاسات وظلال تتبع الأشعة (ray-traced) عمقاً جوياً للبيئات الفضائية. تضمن تقنيات NVIDIA DLSS و AMD FSR وغيرها من تقنيات تحسين الأداء سلاسة اللعب عبر مختلف إعدادات العتاد.

Returnal™
يحافظ دعم وحدة تحكم DualSense على الحاسب الشخصي على ردود الفعل اللمسية (haptic feedback) وتأثيرات المشغلات التكيفية التي جعلت نسخة PlayStation 5 ملموسة للغاية. تتساقط قطرات المطر على بدلة Selene، وتنبض الأسلحة بمقاومة مميزة، وتنتقل مخاطر البيئة عبر اهتزازات دقيقة. ولمن يفضلون الفأرة ولوحة المفاتيح، توفر عناصر التحكم القابلة للتخصيص بالكامل دقة متساوية.
وضع التعاون (Co-op) و Tower of Sisyphus
يمكن للاعبين خوض غمار Atropos معاً من خلال وضع التعاون (Co-op Mode)، حيث يتحكم كل منهما بنسخة مختلفة من Selene من دورات زمنية منفصلة. يستدعي المضيف حلفاءه باستخدام جهاز Chronosis الموجود في كل بيئة، وتحول التجربة المشتركة النضال الفردي إلى بقاء منسق. تتصاعد صعوبة الأعداء بشكل مناسب، مما يحافظ على التحدي مع إتاحة إمكانيات تكتيكية جديدة.

Returnal™
تقدم Tower of Sisyphus تحدياً تصاعدياً لا نهائياً يركز بالكامل على القتال ومطاردة النقاط. تنتظر اللاعبين الذين يفتحون Icarian Grapnel عناصر حصرية، وقطع قصصية إضافية من خلال سجلات الكشافة (Scout logs)، ومنافسة على لوحة الصدارة. يوفر هذا الوضع محتوى endgame كبيراً للاعبين الساعين لدفع مهاراتهم إلى ما هو أبعد من الحملة الرئيسية.
متطلبات النظام
| المتطلب | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| نظام التشغيل | Windows 10 64-bit (version 1903) | Windows 10 64-bit (version 1903) |
| المعالج | Intel Core i5-6400 (4 core 2.7GHz) AMD Ryzen 5 1500X (4 core 3.5GHz) | Intel i7-8700 (6 core 3.7 GHz) AMD Ryzen 7 2700X (8 core 3.7 GHz) |
| الذاكرة | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| بطاقة الرسوميات | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) AMD Radeon RX 580 (8 GB) | NVIDIA RTX 2070 Super (8 GB) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) |
| التخزين | 60 GB available space | - |
الخلاصة
تقدم Returnal مزيجاً بارعاً من هيكلية الـ roguelike وأسلوب التصويب الدقيق الذي يكافئ المثابرة وتطوير المهارات. صمم استوديو Housemarque تجربة يعمل فيها الموت كمعلم بدلاً من كونه عقاباً، حيث تكشف كل دورة عبر Atropos طبقات جديدة من غموضها المريب. تتضمن حزمة الحاسب الشخصي الكاملة كل المحتويات منذ اليوم الأول، ووضع التعاون (Co-op Mode)، و Tower of Sisyphus، ووضع التصوير (Photo Mode)، وخاصية تعليق الدورة (Suspend Cycle)، مما يجعلها الطريقة المثالية لتجربة واحدة من أكثر ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث إثارة. للاعبين الباحثين عن لعبة roguelike صعبة تحترم وقتهم وتتطلب أفضل ما لديهم، رحلة Selene عبر الحلقة الزمنية بانتظاركم.


















