• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
RICE: Repetitive Indie Combat Experience Banner
  1. ألعاب
  2. RICE: Repetitive Indie Combat Experience
  3. نظرة عامة

RICE: Repetitive Indie Combat Experience

حول RICE: Repetitive Indie Combat Experience

الاستوديو

Pirate-Rob

الموقع الإلكتروني

store.epicgames.com/en-US/p/rice-d1b792

تاريخ الإصدار

مايو 1 2023

rice logo.png
RICE: Repetitive Indie Combat Experience
مستقل

لعبة قتال أركيد من نوع روغلايت حيث تدمر كواكب بأكملها في جولات سريعة، وتجمع ترقيات لبناء تشكيلات مدمرة بشكل متزايد.

المطور

Pirate-Rob

تاريخ الإصدار

مايو 1 2023

المنصة

مقدمة

هل تشتاق للعبة روغلايت تتخطى البطء وتصل مباشرة إلى الفوضى؟ RICE: Repetitive Indie Combat Experience هي النسخة المخففة من المطور المستقل Pirate-Rob لنوع "bullet heaven". لا قصة مملة، لا حشو، فقط قتال أركيد مُقطّر إلى حلقته الأساسية الأكثر إرضاءً: اقتل كل شيء، احصل على الغنائم، ابنِ شيئًا مُعطّلاً، كرر.

RICE: Repetitive Indie Combat Experience Gallery 1
RICE: Repetitive Indie Combat Experience Gallery 2
RICE: Repetitive Indie Combat Experience Gallery 3
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

نظرة عامة

تم إطلاق RICE: Repetitive Indie Combat Experience على Steam في مايو 2023، وتم تطويرها بواسطة Pirate-Rob ونشرتها Freedom Games. الاسم هو مزحة وبيان مهمة في نفس الوقت. هذه لعبة roguelite تعرف بالضبط ما هي عليه: حلقة قتال سريعة ومتكررة ومرضية للغاية، ولا تهتم بالتظاهر بخلاف ذلك. يشير العنوان الواعي بذاته على الفور إلى أن Pirate-Rob لا يحاول بيعك قصة أو استعراضًا. العرض أبسط وأكثر صدقًا مما تديره معظم الألعاب في هذا النوع.

الفرضية الأساسية سخيفة بأفضل طريقة. كل جولة تأخذك عبر أنظمة بيئية كوكبية كاملة في جلسة واحدة. أنت لا تنظف طابق زنزانة أو تهرب من سجن. أنت ترتكب إبادة كوكبية للحصول على الغنائم، واللعبة صريحة تمامًا بشأن أن هذا هو الهدف بأكمله. إنه نوع الإعداد الذي يبدو وكأنه خدعة حتى تدرك أن الأنظمة التي تحته مبنية بشكل جيد حقًا.

أسلوب اللعب والميكانيكا: كيف تبدو حلقة اللعب الأساسية حقًا؟

الحلقة في RICE محكمة. تقاتل، تجمع الخبرة، تختار الترقيات في منتصف الجولة، وتدفع نحو تدمير كوكب كامل قبل انتهاء الجولة. الموت يعيد التقدم لتلك الجولة، لكن العملة الوصفية المجمعة تنتقل لفتح ترقيات دائمة بين الجولات. هذه الطبقة من التقدم الوصفي هي ما يعطي الجلسات المتكررة جاذبيتها.

الميكانيكا الرئيسية في لمحة سريعة:

  • قتال أركيد سريع الوتيرة يعتمد على السيف
  • اختيار ترقيات لكل جولة من مجموعات البطاقات المفتوحة
  • عملة وصفية مجمعة عبر الجولات الفاشلة والمكتملة
  • بطاقات ترقية خاصة بالأسلحة تتراكم وتتآزر
  • تدمير الكواكب كهدف أساسي للجولة

كل بطاقة تفتحها تنطبق على جميع الأسلحة، والتآزر بين الترقيات هو المكان الذي تنفتح فيه صناعة البناء. يميل فلسفة التصميم المعلنة لـ Pirate-Rob بشدة ضد تعديل الأرقام الصغيرة، مما يعني أن البناءات يمكن أن تصبح جامحة حقًا. سقف ما تبدو عليه الجولة المكتملة مرتفع عن قصد.

ما الذي يميز RICE عن ألعاب roguelite الأخرى؟

الإجابة الصادقة هي الموقف. معظم الألعاب في مساحة bullet heaven و roguelite تزين تكرارها بقصص خيالية مفصلة أو قوائم متزايدة التعقيد. RICE تزيل كل ذلك تمامًا. لا توجد قصة درامية تأخذ نفسها على محمل الجد، ولا يوجد طاقم كبير من الشخصيات يضيف وزنًا سرديًا. ما تبقى هو القتال نفسه، والذي إما أن ينجح أو لا ينجح.

بالنسبة للاعبين الذين سئموا من ألعاب roguelite التي تدفن المتعة تحت عشرين دقيقة من الدروس التعليمية وثلاث طبقات من الأنظمة الوصفية القابلة للفتح، فإن هذه المباشرة هي الجاذبية. أنت في جولة بسرعة، الحركة واضحة، وحلقة التغذية الراجعة بين قتل الأشياء والحصول على القوة فورية.

المحتوى وإمكانية إعادة اللعب

RICE تعيش أو تموت بناءً على ما إذا كان التنوع من جولة إلى أخرى يظل مثيرًا للاهتمام، ونظام الترقيات القائم على البطاقات يقوم بمعظم هذا العمل. نظرًا لأن كل بطاقة تعمل على كل سلاح ويمكن أن تتراكم الترقيات في مجموعات غير تقليدية، فلا توجد جولتان بنفس السلاح تلعبان بنفس الطريقة بالضرورة. طبقة التقدم الوصفي تعني أن الجولات المبكرة تبدو مختلفة بشكل هادف عن الجولات اللاحقة، حيث تتوسع مجموعة الخيارات المتاحة.

خاتمة

RICE: Repetitive Indie Combat Experience هي لعبة roguelite موجزة وواعية بذاتها تكسب تكرارها من خلال جعل كل جولة تبدو هادفة. قتال الأركيد سريع، وصناعة البناء لها عمق حقيقي، والتقدم الوصفي يمنع الجلسات من الشعور وكأنها مجرد طحن. لمحبي نوع bullet heaven الذين يريدون الحلقة الأساسية بدون حشو، تقدم لعبة Pirate-Rob بالضبط ما يعد به العنوان، وهذا هو الهدف.