يُعد البقاء على قيد الحياة في مواجهة الأمواج أحد الاختبارات النهائية، ليس فقط للقوة والمهارة، بل للمثابرة أيضًا. يمكنك قضاء ساعات، وأحيانًا أيام، في الانغماس في لعبة للوصول إلى أعلى جولة، سواء كنت تتنافس مع العالم أو داخل مجموعة أصدقائك فقط. لقد كان لدينا ألعاب كلاسيكية من الماضي مثل Call of Duty Zombies وسلسلة Boxhead، وهي لعبة كلاسيكية من Y8. وفي الآونة الأخيرة، احتلت ألعاب مثل Vampire Survivors الصدارة.
تشترك كل هذه الألعاب في نفس الهدف: الوصول إلى أبعد نقطة ممكنة ثم الشعور وكأنك أسطورة مطلقة عندما ينتهي كل شيء. تلتقط Shutdown هذا الشعور نفسه ولكن مع لمسة إضافية وهي "بأي ثمن". لحسن الحظ، اللعبة في مرحلتها التجريبية المبكرة، لذا ما اختبرناه كان مجرد لمحة عما سيأتي. لسوء الحظ، ليست كل الميزات الرئيسية التي تتوقعها من لعبة بقاء تعتمد على الأمواج موجودة في هذه المرحلة.

طريقة اللعب
تتميز Shutdown بتصميم متساوي القياس ورسومات تعكس تفكيرًا دقيقًا، حتى في تصميم الجسيمات للتأثيرات مثل اللهب. هذه العناصر تجعل اللعبة تتألق وتجبرك على الاستمرار في اللعب، سواء كان ذلك لاكتشاف مناطق جديدة على الخريطة الكبيرة بشكل مدهش أو للإعجاب بالتفاصيل الصغيرة في كل منطقة محددة. على سبيل المثال، سيارة مشتعلة في جزء واحد من الخريطة تضيف إلى الجاذبية البصرية للعبة. تبدو Shutdown مذهلة وتعمل بسلاسة حتى عند مواجهة حشد هائل من الأعداء. سواء كنت تطلق انفجارًا هائلاً من الصواريخ على جحافل الزومبي أو تواجه روبوتات تحلق وتطلق الليزر، فإن اللعبة لا تتعطل بشكل سيء للغاية. الدخول إلى اللعبة عملية مباشرة، مما يتيح لك الحصول على منظور مختلف عن العرض داخل اللعبة لما ستواجهه.

تلقي Shutdown اللاعبين مباشرة في الجنون، مما يدفعهم إلى الاختيار السريع من بين أربع قدرات مختلفة، بما في ذلك انزلاق يمكنه القضاء على الأعداء القريبين، وشفاء بطيء للبقاء على قيد الحياة لفترة أطول، ودرع لحجب مقذوفات العدو، ووضع غضب لزيادة الضرر. تضيف هذه القدرات تنوعًا إلى طريقة اللعب وتلبي أنماط اللعب المختلفة. ومع ذلك، فإنها تفشل بعد أول 20 جولة عندما تصبح اللعبة متكررة، وتغمر اللاعبين بعدد متزايد باستمرار من الأعداء دون تنوع كافٍ لجعل الشخصية تشعر بأنها مجهزة بشكل كافٍ للتعامل مع التحدي.
طريقة اللعب ممتعة لحوالي 20 جولة ولكن لها جانب سلبي كبير بسبب نقص العمق. تنشأ مشكلة أخرى حيث تصبح أنواع الأعداء متكررة، مع حوالي ثلاثة أنواع مختلفة فقط تواجهها في اللعبة: مشاة الزومبي العاديون الذين يطلق عليهم "hulls"، وزومبي بدينون يُعرفون باسم "gassers" الذين يطلقون غازًا متفجرًا، وطائرات بدون طيار طائرة تسمى "meat manglers"، والتي يجب القضاء عليها على الفور بسبب إزعاجها.

على الرغم من هذه القيود، تتفوق Shutdown في مجال تصميم الأسلحة ووظائفها. يمكن للاعبين شراء الأسلحة بالمال المكتسب من هزيمة الأعداء، وبعضهم يسقط المال أو الطاقة أو الصحة. يمكن أن تكون هذه القطع المنقطة منقذة للحياة، خاصة عند استخدامها بشكل استراتيجي مع الترقيات الصحيحة. تشمل الأسلحة بنادق الصيد، والمسدسات الاندفاعية، والرشاشات، والبنادق الهجومية، وبنادق الصيد القتالية، وبنادق القنص، وقاذفات القنابل، وقاذفات الصواريخ، والمدافع الرشاشة الثقيلة، و BFG 11K الغامض، وهو سلاح يتحدى الوصف حتى تجربه. يقدم كل سلاح نهجًا مختلفًا للتعامل مع الأعداء، مما يضيف تنوعًا إلى طريقة اللعب. بينما توفر الأسلحة بعض التنوع، قد لا يكون ذلك كافيًا لإبقاء اللاعبين منخرطين لفترات طويلة.
مراجعة
تُعد Shutdown أساسًا متينًا للعبة بقاء تعتمد على الأمواج برسومات آسرة يمكن أن تبقي اللاعبين منخرطين لمدة ساعة أو ساعتين في كل مرة. ومع ذلك، كونها لعبة في مرحلتها التجريبية المبكرة، فإنها تفتقر إلى تنوع القدرات وخيارات الشخصيات والمهام الموجودة في ألعاب البقاء على قيد الحياة الأكثر تطورًا. ستساعد الخرائط والميزات الإضافية على تميزها بشكل أكبر. على الرغم من قيودها، لا تزال Shutdown تقدم تجربة ممتعة وتستحق التجربة إذا كنت من محبي ألعاب البقاء على قيد الحياة.


