• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Star Atlas Banner.jpg

7.5

  1. ألعاب
  2. Star Atlas
  3. نظرة عامة

Star Atlas

7.5

حول Star Atlas

الاستوديو

ATMTA, Inc.

الموقع الإلكتروني

staratlas.com
star atlas white.png
Star Atlas
مغامرةلعبة تقمص أدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت (MMORPG)تعدد اللاعبينلعبة تقمص أدوار

استعد لتجربة ألعاب استثنائية في Star Atlas، الميتافيرس الذي يدمج بين ألعاب الفيديو التقليدية وتقنيات البلوكشين المبتكرة في عالم واحد!

المطور

ATMTA, Inc.

الشبكات

Solana.svg

الحالة

قيد التطوير

رمز

ATLAS

المنصة

مقدمة

Star Atlas هو ميتافيرس ألعاب من الجيل القادم، يجمع ببراعة بين تقنيات البلوكشين المتطورة، والرسوميات الواقعية، وتجارب اللعب الجماعي، والتمويل اللامركزي.

Star Atlas Game Image 5.png
Star Atlas Game Image 3.png
Star Atlas Game Image 4.png
Star Atlas Game Image 8.png
Star Atlas Game Image 7.png
Star Atlas Game Image 2.png
Star Atlas Game Image 6.png
Star Atlas Game Image 9.jpg

نظرة عامة

Star Atlas هي لعبة MMO فضائية واسعة النطاق مبنية على بلوكشين Solana ومدعومة بمحرك Unreal Engine 5. تهدف اللعبة، التي طورتها شركة ATMTA, Inc.، إلى دمج استكشاف الفضاء عالي الدقة مع اقتصاد يعمل بالكامل على البلوكشين (on-chain). يستكشف اللاعبون المجرة، ويقودون السفن، وينقبون عن الموارد، ويخوضون معارك استراتيجية وفورية. ينقسم أسلوب اللعب إلى تجربتين رئيسيتين: عميل Unreal Engine 5، حيث يمكن للاعبين الطيران والقتال مباشرة في الوقت الفعلي، وSAGE، وهو نمط استراتيجي يعتمد على المتصفح ويعمل بالكامل على البلوكشين. تعمل كلتا التجربتين معاً لتشكيل كون مشترك ومستمر يتطور بناءً على تصرفات اللاعبين.

يتمحور عالم Star Atlas حول مجرة Galia، حيث يختار اللاعبون الانضمام إلى واحدة من ثلاث فصائل: MUD أو ONI أو USTUR، حيث تمثل كل منها ثقافة وفلسفة تكنولوجية فريدة. ضمن هذا الإطار، يقوم اللاعبون ببناء الأساطيل، وإنشاء طرق تجارية، والتنافس للسيطرة على الأقاليم القيمة. تدعم اللعبة مستويات مخاطرة متعددة، بدءاً من المناطق الآمنة المناسبة للمبتدئين وصولاً إلى المناطق عالية المخاطر حيث تكون الخسائر دائمة ولكن المكافآت أكبر.

قصة اللعبة (Lore)

تدور أحداث Star Atlas في عام 2625، في منطقة من الفضاء تُعرف باسم Galia Expanse. بعد حدث مدمر يُسمى حرب Convergence War، استعاد السلام توازنه مؤقتاً تحت "مجلس السلام" (Council of Peace) الذي وحد الفصائل الثلاث المهيمنة: MUD (البشر المعززون)، وONI (تحالف من كائنات فضائية)، وUSTUR (روبوتات واعية). وعلى الرغم من تعايش الفصائل تحت رقابة المجلس، لا تزال التوترات قائمة حيث يسعى كل طرف سراً لتوسيع نفوذه عبر المجرة.

في قلب هذا التوتر المستمر تقع Iris، وهو كوكب غامض يُقال إنه يحتوي على طاقة لا نهائية ومواد نادرة. كان اكتشافه سبباً في اندلاع حرب Convergence War، وحتى الآن، لا يزال مغلقاً من قبل "مجلس السلام". ورغم المعاهدة، تواصل الفصائل المناورة من أجل السلطة، بينما يعمل القراصنة والمجموعات المتمردة في الظل، مما يزعزع استقرار التجارة والأمن.

أسلوب اللعب والمميزات

تجمع Star Atlas بين الاستراتيجية واسعة النطاق والحركة الفورية. يسمح تصميمها الأساسي للاعبين بالتبديل بين "قيادة الأسطول" (Fleet Command)، وهي واجهة استراتيجية من منظور علوي لإدارة السفن والتعدين والخدمات اللوجستية، وبين أنماط Unreal Engine 5 التي توفر تجارب تفاعلية مثل القتال الجوي (dogfighting)، والسباقات، والقتال من منظور الشخص الأول. يتيح هذا النهج مزدوج النظام للاعبين الإشراف على إمبراطوريتهم المجرية من مستوى استراتيجي أو قيادة سفنهم شخصياً في مواجهات سينمائية.

في SAGE: Star Atlas Golden Era، توجد كل الموارد والأنشطة بالكامل على البلوكشين. يمكن للاعبين التنقيب، والصناعة (crafting)، ونقل البضائع، والمشاركة في التجارة بين النجوم مع الآخرين عبر سوق لامركزي. يستخدم النظام منطق البلوكشين في الوقت الفعلي لتتبع الأصول وقرارات اللاعبين، مما يجعل كل إجراء جزءاً من اقتصاد شفاف ومستمر. يجذب هذا النمط اللاعبين الذين يستمتعون بالإدارة والتخطيط طويل الأمد.

صورة محتوى Star Atlas

تلعب السفن دوراً محورياً في كل من الاستراتيجية والحركة. لكل فئة غرض معين—من سفن التعدين وسفن الشحن إلى القاذفات، والمقاتلات، وصيادي الجوائز. يتخصص البعض في القتال، بينما يركز البعض الآخر على مهام الدعم مثل التزود بالوقود، والإصلاحات، ونقل البضائع. إن امتلاك السفن وترقيتها يفتح المزيد من الفرص عبر أنماط اللعب المختلفة، مما يسمح للاعبين ببناء أساطيل تناسب أسلوب لعبهم المفضل.

تنقسم المجرة نفسها إلى مناطق آمنة، ومتوسطة، وعالية المخاطر. تركز المنطقة الآمنة على الأنشطة الاقتصادية والاجتماعية دون خسائر قتالية. توفر المنطقة المتوسطة مكافآت أعلى ولكنها تقدم بعض المخاطر. أما المنطقة عالية المخاطر، المخطط لها في التحديثات المستقبلية، فستتضمن تدميراً دائماً وموارد نادرة، مما يوفر أكبر إمكانية للربح والخسارة.

البناء والصناعة

للازدهار في عالم Star Atlas، يجب على اللاعبين بناء مجموعة متنوعة من الهياكل—من منصات التعدين على الكويكبات البعيدة إلى محطات الفضاء المترامية الأطراف التي تعمل كمراكز تجارية أو حصون عسكرية. يتطلب كل مشروع بناء موارد ومخططات محددة، يمكن للاعبين الحصول عليها من خلال الاستكشاف، أو التجارة، أو الانتصارات القتالية. تلعب الصناعة (Crafting) دوراً مهماً في التخصيص والتقدم، مما يسمح للاعبين بإنشاء وحدات سفن فريدة، وأسلحة، ومعدات شخصية، لكل منها إحصائيات وقدرات خاصة بها.

صورة محتوى Star Atlas

الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) والبلوكشين

تتميز Star Atlas بسوق من النظير إلى النظير (peer-to-peer) حيث يتداول اللاعبون مباشرة السفن والمعدات والأصول الأخرى داخل اللعبة. كل عنصر في هذا السوق هو رمز غير قابل للاستبدال (NFT)، مما يضمن الملكية الحقيقية وأمان الأصول الفريدة، وهو ما يعزز ثقة اللاعبين وقيمة الأصول.

استخدامات التوكنز (Token Utilities)

يعتمد اقتصاد اللعبة على توكنين أساسيين: ATLAS وPOLIS.

  • ATLAS هي العملة الرئيسية للمعاملات داخل Star Atlas، وتُستخدم لشراء العناصر وتغطية الرسوم. وهي عملة تضخمية، مصممة لتتوسع مع اقتصاد اللعبة.
  • POLIS هو توكن الحوكمة، الذي يمنح اللاعبين قوة تصويت للتأثير على اتجاه اللعبة وقواعدها. هذا التوكن انكماشي، ويهدف إلى توفير قيمة طويلة الأمد وتأثير حوكمي لحامليه.

سوق Star Atlas

كل أصل، من السفن إلى الأراضي والمعدات، موجود كـ NFT على Solana. جزء أساسي من نظامها هو نموذج الأصول الانكماشي، حيث يمكن تدمير السفن والعناصر أو استهلاكها من خلال اللعب، خاصة في المناطق عالية المخاطر. يساعد هذا الانخفاض التدريجي في عرض الأصول على موازنة الاقتصاد والحفاظ على القيمة بمرور الوقت. يتم تسجيل جميع الإجراءات في SAGE، مثل التعدين أو الصناعة، على البلوكشين، بينما تظل الأصول قابلة للاستخدام في نسخة Unreal Engine. يمكن للاعبين الذين يفضلون تجربة أبسط التركيز على أسلوب اللعب دون الغوص بعمق في آليات البلوكشين.

كيف تبدأ

اعتباراً من عام 2025، لا تزال Star Atlas في مرحلة الوصول الخاضع للرقابة، مع طرح ميزات لعب جديدة تدريجياً للمجتمع. يمكن إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات (wishlist) على Epic Games Store، والتي ستكون البوابة الرئيسية للوصول العام والتحديثات المستقبلية.

يمكن للاعبين حالياً تجربة اللعب المبكر من خلال Surge، وهو نمط تنافسي يعتمد على الفصائل ويركز على القتال السريع واختبارات تعدد اللاعبين. يسمح Surge للمشاركين بكسب نقاط لفصيلهم مع مساعدة المطورين في ضبط توازن اللعبة وأدائها. بالإضافة إلى Surge، أطلق الفريق Holosim، وهي نسخة مجانية الدخول من تجربة SAGE. تتيح Holosim للاعبين استكشاف الأنظمة الاستراتيجية والاقتصادية لـ Star Atlas دون الحاجة إلى محفظة أو إعداد بلوكشين. إنها تعمل كمقدمة لإدارة الموارد، والصناعة، وآليات الاستكشاف في اللعبة، مما يمنح اللاعبين الجدد طريقة لتعلم الأساسيات قبل الدخول إلى النظام البيئي الكامل.