Star Atlas هي لعبة MMORPG خيال علمي تم تطويرها بواسطة ATMTA باستخدام Unreal Engine 5. تتخصص ATMTA في الألعاب ثلاثية الأبعاد والألعاب الافتراضية القائمة على البلوك تشين، ولديها عقد من الخبرة في تقنية البلوك تشين، وتضم مواهب مثل الخبراء الاقتصاديين للمساعدة في تطوير هذا العنوان الضخم. تدور أحداث Star Atlas في عام 2620، ويهيمن على عالمها ثلاث فصائل رئيسية: Human MUD Territory، و Alien ONI Region، و Robotic Ustur Sector. هذه الفصائل في صراع دائم على الموارد، والملكية الإقليمية، والهيمنة السياسية، حيث تتنافس كل منها على السيادة في المجرة. يتذبذب توازن القوى مع تشكيل التحالفات وانهيارها، وخوض المعارك، ويدفع السعي للسيطرة التوسع المستمر في المناطق المجهولة من الفضاء.
اللعبة متاحة حاليًا في عرض تجريبي ما قبل ألفا على Epic Games Store. متطلبات الأجهزة لتشغيل Star Atlas أعلى من المتوسط، مما يعني أن الأجهزة ذات الميزانية المحدودة والأجهزة القديمة قد تواجه صعوبة في تشغيل هذا العنوان في حالته الحالية.

طريقة اللعب
في Star Atlas، يبدأ اللاعبون ببعض الأسلحة الأساسية للقتال، وحقيبة طيران (jetpack) للطيران، وسفينة في الحظيرة. بمرور الوقت، يمكن للاعبين شراء سفن وأساطيل إضافية بالمال للهجوم، والهبوط على الكواكب، والدفاع، مع ترقية سفنهم الحالية أيضًا. تعد إدارة الوقود وصيانة الأسطول ضرورية للاستكشاف المستمر. مثال على ذلك هو لعبة Starbased، وهي جزء من اقتصادهم القائم على الويب.
يعد اختيار الفصيل أمرًا بالغ الأهمية، حيث يؤثر على الأدوار والتفاعلات داخل اللعبة. تتضمن طريقة اللعب الأساسية المخطط لها استراتيجية كبرى للهيمنة الاقتصادية، واستكشاف لتعدين الموارد، وعناصر RPG مع الولاء الفصائلي، ومحاكاة الطيران الفضائي. يتم تمثيل الأصول مثل المركبات الفضائية والمعدات كـ NFTs. حاليًا، توجد منطقة رئيسية واحدة حيث يمكن للاعبين الانخراط في القتال أو الاستكشاف في عالم واحد. في المستقبل، ستختلف مناطق اللعبة: منطقة آمنة تحافظ على الأصول، ومنطقة متوسطة تسمح بالقتال مع استعادة الأصول، والفضاء العميق، الذي يقدم مكافآت عالية المخاطر مثل المواد الممتازة ولكن مع خسائر دائمة.

يمكن للاعبين الانخراط في لعبة Starbased القائمة على الاقتصاد بالإضافة إلى الأحداث ووضع اللاعب الفردي من لعبتهم في Epic Games Store. يمكنهم أيضًا المشاركة في أحداث مثل Surge، حيث تتنافس الفصائل للسيطرة على المناطق عبر الخريطة.
المراجعة
لقد أنشأت Star Atlas عالمًا هائلاً يضم أنشطة متنوعة للاعبين؛ ومع ذلك، فإن العديد من الأوضاع والأنشطة ليست متاحة دائمًا نظرًا لأن اللعبة لا تزال في مرحلة الألفا.
الرسومات: رسومات Star Atlas مصممة بشكل استثنائي ويتم تطويرها لتحمل ضغط الأحداث الكبيرة باستخدام محرك Metagravity. يعمل كل إجراء، سواء في شكل لاعب أو سفينة، دون أي أخطاء بصرية. نظرًا لأن اللعبة تستخدم Unreal Engine 5، فإن الرسومات تلبي المعايير العالية المتوقعة من عنوان AAA.
تصميم الصوت: تتفوق Star Atlas في تصميم الصوت. تغمر الأصوات المحيطة اللاعبين في عالم Star Atlas الشاسع، وتعزز المؤثرات الصوتية للسفن والأسلحة التجربة الغامرة.

طريقة اللعب: يمكن للاعبين استكشاف العالم في وضع اللاعب الفردي، والتجول في سفنهم. ومع ذلك، فإن الأوضاع الأخرى، مثل Surge أو السباق، متاحة فقط خلال الأحداث المنظمة. عندما تكون نشطة، تكون هذه الأوضاع مصممة جيدًا وقد اجتازت العديد من اختبارات الإجهاد.
بشكل عام، سأمنح Star Atlas تقييم 7.5/10. لقد أنشأت اللعبة أساسًا قويًا لعالمها الواسع، مع أنشطة جذابة مثل السباق والقتال من خلال Surge. ومع ذلك، فإن التوفر غير المتكرر لهذه الأحداث يحد حاليًا من الغرض من اللعبة. على الرغم من ذلك، فإن وضع الاستكشاف الفردي يقدم تجربة مذهلة.


