Overview
تم إصدار Star Wars Jedi: Fallen Order في نوفمبر 2019، وهي رؤية Respawn Entertainment لنوع ألعاب الأكشن والمغامرات في عالم Star Wars، وقد حققت نجاحاً باهراً يتجاوز معظم الألعاب المرخصة. تدور أحداث اللعبة في السنوات التي تلت Episode III: Revenge of the Sith، وتتبع قصة Cal Kestis، وهو Jedi Padawan نجا من تطهير Order 66 الذي نفذه الإمبراطور، وذلك عبر إخفاء قدراته والعمل كجامع خردة على كوكب Bracca. عندما تظهر قوى الـ Force الخاصة به في لحظة غير مناسبة، يلاحقه الـ Inquisitors التابعون للإمبراطورية، لتنهار حياته التي قضاها في الاختباء بين عشية وضحاها.
ما يلي ذلك هو حملة لاعب فردي (single-player) تركز على القصة، وتجمع بين مبارزات الـ lightsaber، والتنقل باستخدام قوى الـ Force، وحل الألغاز البيئية عبر كواكب متعددة. Cal ليس Jedi مدرباً بالكامل في البداية؛ فمهاراته مجزأة وثقته مهزوزة، ويعكس نظام التقدم في اللعبة ذلك بصدق. يتم فتح قدرات Force جديدة تدريجياً، وتفتح هذه القدرات مناطق كانت غير قابلة للوصول في الكواكب التي زرتها مسبقاً، مما يكافئ اللاعبين الذين يعودون لاستكشاف المناطق السابقة.

Gameplay and mechanics: كيف يبدو نظام القتال فعلياً؟
يستمد نظام القتال في Fallen Order إلهامه بوضوح من أسلوب تصميم Dark Souls. فالتصدي (blocking)، والصد المرتد (parrying)، وقراءة أنماط هجوم الأعداء أهم بكثير من الضغط العشوائي على الأزرار. الـ lightsaber ليس عصا سحرية تقطع كل شيء؛ فجنود الـ Stormtroopers الذين يحملون دروعاً يتطلبون أساليب محددة، والأعداء الأكثر قوة في اللعبة يتطلبون الصبر واختيار التموضع الصحيح.

تشمل آليات القتال الأساسية:
- توقيت الـ Parry لصد طلقات الـ blaster والضربات القريبة
- استخدام Force Slow لتجميد الأعداء في منتصف حركتهم
- استخدام Force Push و Pull للقضاء على الأعداء عبر البيئة المحيطة
- رمي الـ lightsaber للضغط على الأعداء من مسافة بعيدة
- المراوغة وإدارة الـ stamina عند مواجهة الأعداء النخبة
تتراوح خيارات الصعوبة من Story Mode إلى Jedi Grandmaster، مما يجعل التجربة متاحة للجميع دون إجبار اللاعبين على خوض مواجهات قاسية إذا لم يكن ذلك ما يبحثون عنه.
World and setting
تحمل الكواكب في Fallen Order هوية مميزة لكل منها. كوكب Kashyyyk عبارة عن غابات كثيفة تحت الاحتلال الإمبراطوري، وكوكب Dathomir عدائي ومثير للقلق، بينما يقدم كوكب Zeffo اللغز الأثري الرئيسي للعبة حول حضارة منقرضة تُدعى Zeffo. تصميم الخريطة متعدد الطبقات حقاً، مع وجود اختصارات ومسارات مخفية تظهر مع توسع قدرات Cal.

يضيف الرفاق عمقاً للرحلة. Cere Junda، وهي Jedi Knight سابقة تحمل صدماتها الخاصة، توفر توجيهاً للمهمة وبعضاً من أكثر كتابات الشخصيات صدقاً في اللعبة. أما BD-1، رفيق Cal الآلي، فيتولى مهام المسح الضوئي، وتقديم الـ stims للشفاء، وبيانات الخريطة، وهو شخصية محبوبة دون أن تكون مزعجة. وتعمل سفينة Stinger Mantis كقاعدة منزلية للطاقم بين المهمات.
تتناسب القصة بسلاسة مع الجدول الزمني الراسخ لـ Star Wars دون الاعتماد الكلي على الحنين إلى الماضي. تظهر وجوه وأماكن مألوفة، لكن الشخصيات الرئيسية أصلية، والشريرة الرئيسية، Second Sister، هي واحدة من أكثر الخصوم تميزاً التي أنتجتها السلسلة خارج نطاق الأفلام.
Content and replayability
تستغرق اللعبة في المرة الأولى ما بين 15 إلى 20 ساعة تقريباً اعتماداً على مدى دقة استكشاف اللاعبين. تشمل المقتنيات أجزاء لتخصيص الـ lightsaber، وأشكالاً تجميلية (skins)، وForce echoes التي توسع نطاق القصة (lore). تضيف نسخة Deluxe Edition أشكالاً تجميلية لـ BD-1 وسفينة Stinger Mantis، وكتاباً فنياً رقمياً، وأكثر من 90 دقيقة من لقطات كواليس العمل.
لا تحتوي Fallen Order على نمط لعب جماعي (multiplayer) أو نمط new-game-plus، لذا فإن قابليتها لإعادة اللعب تقتصر على تجربة مستويات صعوبة مختلفة وأهداف الإكمال الكامل. ما تقدمه اللعبة هو تجربة لاعب فردي متوازنة تحترم عالم Star Wars وتبني بطلاً يستحق المتابعة في تكملتها لعام 2023، Star Wars Jedi: Survivor.

System Requirements
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | AMD FX-6100/Intel i3-3220 or Equivalent | AMD Ryzen 7 1700/Intel i7-6700K or Equivalent |
| Memory | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | AMD Radeon HD 7750, NVIDIA GeForce GTX 650 or Equivalent | AMD RX Vega 56, Nvidia GTX 1070/GTX1660Ti or Equivalent |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |





















