Overview
صدرت لعبة Star Wars Jedi: Fallen Order في نوفمبر 2019، وهي رؤية استوديو Respawn Entertainment لنوع ألعاب الأكشن والمغامرات في عالم Star Wars، وقد نجحت في تقديم تجربة تتفوق بمراحل على معظم الألعاب المرخصة. تدور أحداث اللعبة في السنوات التي تلت Episode III: Revenge of the Sith، حيث نتابع قصة Cal Kestis، وهو Jedi Padawan نجا من أمر الإبادة Order 66 الذي أصدره الإمبراطور عبر إخفاء قدراته والعمل كعامل خردة على كوكب Bracca. عندما تظهر قوى الـ Force الخاصة به في لحظة غير مناسبة، يلاحقه الـ Inquisitors التابعون للإمبراطورية، لتنهار حياته التي قضاها في الاختباء بين عشية وضحاها.
ما يلي ذلك هو حملة لاعب فردي (single-player) تعتمد على القصة، وتجمع بين مبارزات الـ lightsaber، والتنقل باستخدام قوى الـ Force، وحل الألغاز البيئية عبر كواكب متعددة. Cal ليس Jedi مدرباً بالكامل في البداية؛ فمهاراته متقطعة وثقته مهزوزة، ويعكس نظام التقدم في اللعبة ذلك بصدق. تفتح قدرات الـ Force الجديدة تدريجياً، وتسمح هذه القدرات بالوصول إلى مناطق كانت غير متاحة سابقاً في الكواكب التي زرتها بالفعل، مما يكافئ اللاعبين الذين يعودون لاستكشاف المناطق السابقة.

Gameplay and mechanics: كيف يبدو نظام القتال فعلياً؟
يستمد نظام القتال في Fallen Order إلهاماً واضحاً من مدرسة تصميم ألعاب Dark Souls. فالتصدي (Blocking)، والصد المتقن (Parrying)، وقراءة أنماط هجوم الأعداء أهم بكثير من الضغط العشوائي على الأزرار. الـ lightsaber ليس عصا سحرية تقطع كل شيء؛ فجنود الـ Stormtroopers الذين يحملون دروعاً يتطلبون أساليب محددة، والأعداء الأكثر قوة في اللعبة يتطلبون الصبر والتموضع الجيد.

تتضمن آليات القتال الأساسية:
- توقيت الـ Parry لصد طلقات الـ blaster والضربات القريبة
- قدرة Force Slow لتجميد الأعداء في منتصف حركتهم
- قدرتي Force Push و Pull للقضاء على الأعداء باستخدام البيئة
- رميات الـ lightsaber للضغط على الأعداء من مسافة بعيدة
- المراوغة وإدارة الـ stamina عند مواجهة الأعداء النخبة
تتراوح خيارات الصعوبة من Story Mode إلى Jedi Grandmaster، مما يجعل التجربة متاحة للجميع دون إجبار اللاعبين على خوض مواجهات قاسية إذا لم يكن ذلك ما يبحثون عنه.
World and setting
تحمل الكواكب في Fallen Order هوية مميزة لكل منها. كوكب Kashyyyk عبارة عن غابات كثيفة تحت الاحتلال الإمبراطوري، وكوكب Dathomir عدائي ومثير للقلق، بينما يقدم كوكب Zeffo اللغز الأثري الرئيسي للعبة حول حضارة منقرضة تسمى Zeffo. تصميم الخريطة متعدد الطبقات حقاً، مع اختصارات ومسارات مخفية تظهر مع توسع قدرات Cal.

يضيف الرفاق عمقاً للرحلة. Cere Junda، وهي Jedi Knight سابقة تحمل صدماتها الخاصة، توفر التوجيه للمهمة وتقدم بعضاً من أكثر الكتابات صدقاً للشخصيات في اللعبة. أما BD-1، رفيق Cal الآلي، فيتولى مهام المسح، وتقديم الـ stims للشفاء، وبيانات الخريطة، وينجح في أن يكون شخصية محبوبة دون أن يكون مزعجاً. وتعمل سفينة Stinger Mantis كقاعدة أساسية للطاقم بين المهمات.
تتناسب القصة بشكل متناغم مع الجدول الزمني الراسخ لـ Star Wars دون الاعتماد الكلي على الحنين إلى الماضي. تظهر وجوه وأماكن مألوفة، لكن الشخصيات الرئيسية أصلية، والشريرة الرئيسية، Second Sister، تعد واحدة من أكثر الخصوم تميزاً التي أنتجتها السلسلة خارج الأفلام.
Content and replayability
تستغرق اللعبة الكاملة ما بين 15 إلى 20 ساعة تقريباً اعتماداً على مدى دقة استكشاف اللاعبين. تشمل المقتنيات أجزاء لتخصيص الـ lightsaber، وأشكالاً تجميلية (skins)، وصدى الـ Force التي توسع نطاق القصة (lore). تضيف نسخة Deluxe Edition أشكالاً تجميلية لـ BD-1 وسفينة Stinger Mantis، وكتاباً فنياً رقمياً، وأكثر من 90 دقيقة من لقطات كواليس العمل.
لا تحتوي Fallen Order على طور لعب جماعي (multiplayer) أو نمط new-game-plus، لذا فإن قابليتها لإعادة اللعب تقتصر على تجربة مستويات صعوبة مختلفة وأهداف الإكمال بنسبة 100%. ما تقدمه اللعبة هو تجربة لاعب فردي متقنة الإيقاع تحترم عالم Star Wars مع بناء بطل يستحق المتابعة في الجزء التالي الصادر عام 2023، Star Wars Jedi: Survivor.












