نظرة عامة
لعبة Titanfall، التي طورتها Respawn Entertainment ونشرتها Electronic Arts، هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تعتمد كلياً على اللعب الجماعي، وتتمحور حول حلقة لعب واحدة مرضية للغاية: تحرك بسرعة كطيار (Pilot)، ثم أطلق العنان لقوتك المدمرة داخل الـ Titan. تدور أحداث اللعبة على كوكب حدودي مزقته الحروب، وتضع فريقين من ستة لاعبين في مواجهة بعضهما البعض عبر خرائط مصممة لمكافأة الهجوم والزخم. لا توجد حملة فردية هنا، ولا يوجد نمط لعب دون اتصال بالإنترنت. ما ستحصل عليه هو تجربة لعب جماعي مركزة وعالية السرعة، تجرد كل شيء باستثناء القتال.
تجمع نسخة Titanfall Deluxe Edition اللعبة الأساسية مع حزم الخرائط الثلاث: Expedition، وFrontier's Edge، وIMC Rising، مما يضيف تسع ساحات إضافية إلى القائمة. وهذا يرفع إجمالي عدد الخرائط إلى رقم محترم للعبة بهذا التركيز، حيث تم بناء كل ساحة بمساحات عمودية وهندسة جدران تشجع بنشاط نظام حركة الـ parkour بدلاً من مجرد السماح به.

Titanfall™ content image
أسلوب اللعب والميكانيكيات: كيف تبدو تجربة Titanfall فعلياً؟
نظام الحركة في Titanfall هو الإجابة على سبب استمرار الحديث عن اللعبة بعد سنوات من إصدارها. يمكن للطيارين الجري على الجدران، وربط القفزات بأسلوب الـ parkour، وتقليص المسافات مع الأعداء بطرق تبدو تعبيرية حقاً وليست مجرد حركات مبرمجة. هناك ثلاث قدرات مميزة للطيار تشكل خيارات أسلوب اللعب:

Titanfall™ content image
- Cloak: اختفاء مؤقت للمباغتة من الجوانب
- Stim: تعزيز السرعة وتجديد الصحة
- Radar ping: كشف مواقع الأعداء
أما جانب الـ Titan في المعادلة، فهو يستبدل تلك الرشاقة بقوة تدميرية خام. تحمل الـ Titans أسلحة أثقل، بما في ذلك الصواريخ، ونبضات البلازما، ومدافع 40mm، وهي مجهزة بدروع واقية. فترات التهدئة (Cooldowns) وتوقيتات إعادة التلقيم هي الحدود الحقيقية الوحيدة لما يمكن أن يفعله الـ Titan، مما يجعل كل لحظة تقضيها بداخله تبدو غامرة بشكل لا يصدق.

Titanfall™ content image
تخصيص الطيار والـ Titan
يدعم كل من الطيارين والـ Titans تخصيص العتاد (Loadout)، مما يتيح للاعبين تجهيز ترسانتهم قبل الدخول إلى المباراة. يمكن تزويد الـ Titans بأسلحة أساسية وخيارات دفاعية مختلفة، لذا يمكن للاعبين يستخدمان نفس الهيكل أن ينتهيا بأدوار مختلفة تماماً في ساحة المعركة. التخصيص ليس بعمق ألعاب بناء الشخصيات المتخصصة، لكنه يضيف تنوعاً كافياً لجعل اتخاذ القرار في كل لحظة أمراً مثيراً عبر الجلسات.
تتبع عتادات الطيار نمطاً مشابهاً، بأسلحة مستقبلية تكمل الحركة السريعة بدلاً من معاقبة اللاعبين على البقاء في حالة تنقل. فلسفة التصميم في اللعبة هي أن التوقف يجب أن يشعر وكأنه خطأ.
اللعب الجماعي والتواصل الاجتماعي
تجري المباريات بنظام 6v6، وهو عدد لاعبين أقل من العديد من الألعاب المعاصرة، لكن جنود الـ AI الذين يملأون كل ساحة معركة يجعلون الأجواء تبدو حيوية دون إثقال التجربة. يتم استدعاء الـ Titans عن طريق بناء عداد من خلال القضاء على الأعداء وإنجاز الأهداف، مما يعني أن كل اشتباك له طبقة ثانوية من الإلحاح تتجاوز مجرد البقاء على قيد الحياة.

Titanfall™ content image
تمنح حزم الخرائط المضمنة في Deluxe Edition تنوعاً حقيقياً لقائمة اللعب الجماعي. تميل Expedition إلى بيئات الحدود المليئة بالنباتات، وتدفع Frontier's Edge نحو الإعدادات الصناعية والساحلية، وتضيف IMC Rising العمارة العسكرية للشركات إلى المزيج. تسع خرائط إضافية عبر ثلاث حزم تعني وجود تدوير كافٍ لمنع أي جلسة لعب من الشعور بالتكرار.
متطلبات النظام
| المتطلب | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| المعالج | AMD Athlon X2 2.8GHz | Intel Core 2 Duo 2.4GHz |
| الذاكرة | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
| بطاقة الرسوميات | AMD Radeon HD 4770 with 512MB RAM or better | Nvidia GeForce 8800GT with 512MB RAM or better |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| الشبكة | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |

















