Le mode PvE est disponible dès maintenant dans ARC Raiders
ARC Raiders lance une bêta de matchmaking PvE d'une semaine, du 13 au 20 octobre 2026. Pour la première fois, Embark vous permet d'activer une option pour lancer des raids où aucun autre Raider ne peut vous tirer dessus. Zéro dégât entre joueurs, lobbies partagés quel que soit la taille de l'escouade, et tous les ennemis ARC que vous pouvez gérer. Ce n'est pas un mode permanent et Embark a été clair à ce sujet. Il s'agit d'un test de collecte de données pour déterminer si le jeu tient la route sans la menace du PvP.
Pourquoi Embark a-t-il créé ce mode ?
Les chiffres parlent d'eux-mêmes. Les données des joueurs d'Embark divisent la communauté en trois groupes : 37% sont des joueurs amicaux ou orientés PvE, 27% sont mixtes, et 34% sont des joueurs purement PvP. Ce groupe amical a grandi de manière constante depuis le lancement, tandis que le segment PvP est resté stable. Plus de 70% des joueurs orientés PvE et 40% des joueurs PvP ont déclaré vouloir moins de rencontres hostiles lors des raids. Lorsque 51% des joueurs interrogés ont demandé une option PvE dédiée, Embark disposait de suffisamment de données pour justifier un test.
Le matchmaking actuel tente déjà de regrouper les joueurs agressifs et de protéger les joueurs amicaux, mais il n'a jamais garanti la sécurité. Ce bouton est la première fois que le jeu promet réellement qu'un autre Raider ne peut pas vous tuer.
Comment rejoindre la bêta PvE d'ARC Raiders ?
Voici la réponse courte : connectez-vous au jeu, ouvrez l'écran de sélection de carte et activez le bouton de matchmaking PvE qui apparaît pendant la période de test. Choisissez votre carte, lancez-vous, et repassez en mode PvPvE standard quand vous le souhaitez. Votre personnage n'est pas bloqué en PvE. Vous pouvez retourner dans des lobbies normaux lors de votre prochaine partie sans aucune pénalité.
Le bouton utilise le même personnage et le même inventaire que vos raids habituels. Il ne s'agit pas d'un serveur séparé ou d'une progression différente.
Quelles sont les règles réelles du mode PvE ?
Les dégâts entre joueurs sont totalement désactivés, mais Embark est allé plus loin que la simple désactivation des armes. Après avoir testé toutes les façons dont les joueurs peuvent troller les autres dans des lobbies supposés amicaux, l'équipe a également désactivé les objets étourdissants et les objets incendiaires contre les autres Raiders. Les barricades et les tyroliennes fonctionnent toujours normalement, donc le gameplay utilitaire reste intact. La seule faille laissée par Embark : vous pouvez toujours pousser les autres Raiders dans le vide. Vous voilà prévenus.
Voici le détail complet des changements entre le PvE et le PvPvE standard :
| Fonctionnalité | Bêta PvE | PvPvE |
|---|---|---|
| Dégâts d'armes entre joueurs | Désactivés | Activés |
| Dégâts de mêlée entre joueurs | Désactivés | Activés |
| Objets étourdissants vs joueurs | Désactivés | Activés |
| Objets incendiaires vs joueurs | Désactivés | Activés |
| Barricades | Actives | Actives |
| Tyroliennes | Actives | Actives |
| Ennemis ARC | Normaux | Normaux |
| Valeur du butin | Réduite | Légèrement augmentée pendant le test |
| Classement de matchmaking PvPvE | Inchangé | Classement normal appliqué |
| Séparation Solos/Duos/Trios | Non priorisée | Séparés par taille d'escouade |
| Raid nocturne | Indisponible | Disponible |
| Porte verrouillée | Indisponible | Disponible |
| Bunker caché | Indisponible | Disponible |
| Frégate ARC | Indisponible | Disponible |
| Redirection | Indisponible | Disponible |
Les quêtes sont entièrement disponibles en PvE. Vous pouvez fouiller, accomplir des objectifs et explorer normalement. Les restrictions ne s'appliquent qu'aux conditions de carte et au combat entre joueurs.

Les ennemis ARC fonctionnent normalement en PvE
Qu'advient-il du butin en mode PvE ?
La valeur du butin est sensiblement plus faible que dans le matchmaking standard. C'est intentionnel. Les joueurs qui évitent déjà le PvP extraient plus souvent et rapportent plus d'équipement, et supprimer la menace des Raiders hostiles augmente encore ce taux de survie. Embark a décidé que laisser les valeurs de butin inchangées briserait l'économie.
Pour rendre la comparaison plus claire, les sessions PvPvE bénéficient également de valeurs de butin de base légèrement plus élevées pendant la période de test. Cela crée un véritable compromis auquel vous devez réfléchir :
- PvE : Risque plus faible, valeur de butin réduite, idéal pour accomplir des quêtes et apprendre les cartes
- PvPvE : Risque plus élevé, meilleure économie de butin, plus difficile d'extraire régulièrement
Si votre objectif est de farmer des Raider Coins maximum ou d'accumuler des matériaux de grande valeur, le PvE n'est pas la bonne file d'attente. La valeur réduite du butin rend les runs d'efficacité inutiles. Là où le PvE aide vraiment, c'est pour l'accomplissement de quêtes, en particulier pour les objectifs liés à des lieux spécifiques que vous ne connaissez pas encore, et pour se familiariser avec les modèles de combat ARC avant de risquer un kit complet.
Comment le comportement des ARC change-t-il lorsque vous êtes à terre en PvE ?
Les ennemis ARC eux-mêmes n'ont pas été repensés. Le combat est le même, les apparitions sont les mêmes, et il n'y a pas de paramètre de difficulté PvE séparé. Embark a spécifiquement déclaré que ce test ne visait pas à créer un nouveau système de progression PvE.
Il y a un changement mécanique important lié au fait d'être mis à terre. Comme personne ne peut vous réanimer en menaçant un joueur ennemi, Embark a ajouté un délai de grâce pour maintenir une certaine pression :
- Vous disposez de 8 secondes après avoir été mis à terre pendant lesquelles les ARC ne vous cibleront pas à nouveau
- Après ces 8 secondes, bouger amènera les ARC à proximité à vous repérer
- Rester immobile vous permet de rester hors de leur radar
C'est un nerf direct du jeu de type survivant. En PvPvE standard, être mis à terre près d'ARC alors qu'un autre joueur est présent crée un chaos qui peut jouer en votre faveur. En PvE, vous êtes seul et rester immobile est la seule option sûre après l'expiration de ces 8 secondes.

Restez immobile après 8 secondes à terre
Quelles conditions de carte sont indisponibles en PvE ?
Cinq conditions de carte sont totalement verrouillées en matchmaking PvE :
- Raid nocturne
- Porte verrouillée
- Bunker caché
- Frégate ARC
- Redirection
La Frégate est l'exclusion la plus significative. C'est l'une des principales activités de fin de jeu de la mise à jour actuelle, et une grande partie de sa tension provient de plusieurs escouades se déplaçant dans le même vaisseau fermé sans savoir si elles vont coopérer ou se battre. Retirer cela du PvE est logique car la conception ne fonctionne qu'avec la menace des joueurs présente.
Si vous avez des quêtes liées spécifiquement à l'une de ces cinq conditions, vous devrez jouer en PvPvE standard pour les accomplir. Tout le reste, y compris les cartes normales et les conditions de carte restantes, est entièrement accessible.
Comment fonctionne le matchmaking en PvE ?
Le PvE ne sépare pas les joueurs par taille d'escouade. Les Solos, Duos et Trios partagent tous le même pool de matchmaking, ce qui signifie qu'un Raider solo doit s'attendre à rencontrer régulièrement des escouades complètes de trois personnes. Embark a pris cette décision en partie pour réduire les temps d'attente. Diviser la communauté en pools PvE et PvPvE crée déjà deux files d'attente séparées, et fragmenter davantage chaque pool par taille d'escouade pourrait pousser les temps d'attente à des longueurs inacceptables, en particulier dans les régions moins peuplées ou pendant les heures creuses.
Votre classement de matchmaking PvPvE est totalement inchangé par tout ce que vous faites en PvE. Embark suit les deux files d'attente séparément pendant le test pour surveiller si la division de la base de joueurs pose problème. Ils ont déjà prévenu que les temps d'attente pourraient augmenter dans les régions à faible population.

Toutes les tailles d'escouades partagent un seul pool PvE
Ce mode vaut-il la peine d'être joué ?
Cela dépend entièrement de ce que vous attendez d'une session. Pour l'accomplissement de quêtes, l'apprentissage de cartes inconnues ou la pratique du combat ARC sans le stress de perdre un kit complet face à un campeur à l'extraction, le PvE est vraiment utile. Le butin réduit est un prix juste pour ce filet de sécurité.
Pour une optimisation de l'arbre de compétences PvE sérieuse ou pour développer votre atelier, la valeur de butin plus faible rend le matchmaking standard plus efficace une fois que vous êtes à l'aise avec les cartes. Le PvE fonctionne mieux comme un outil d'apprentissage ou une session à faible enjeu, pas comme votre file d'attente de farming principale.
L'erreur que font la plupart des joueurs est de traiter le PvE comme une alternative efficace au PvPvE pour le butin. Ce n'est pas le cas. Considérez-le comme un mode d'entraînement qui vous permet tout de même d'accomplir des quêtes et d'extraire proprement.
FAQ
Le bouton PvE affecte-t-il mon classement de matchmaking PvPvE ?
Non. Votre classement PvPvE est totalement séparé et n'est affecté par rien de ce que vous faites pendant les sessions PvE. Embark surveille les deux files d'attente indépendamment.
Les autres joueurs peuvent-ils toujours vous nuire en PvE ?
Les armes, la mêlée, les objets étourdissants et les objets incendiaires ne peuvent pas endommager les autres Raiders. Les barricades et les tyroliennes fonctionnent normalement. Embark n'a pas supprimé la possibilité de pousser les joueurs depuis des hauteurs, donc un certain troll reste possible.
Quelles quêtes pouvez-vous accomplir en mode PvE ?
La plupart des quêtes sont disponibles. L'exception concerne tout objectif lié spécifiquement au Raid nocturne, à la Porte verrouillée, au Bunker caché, à la Frégate ARC ou à la Redirection. Ces cinq conditions de carte sont désactivées en PvE. Pour tout le reste, vous pouvez fouiller et accomplir des objectifs normalement. Consultez le guide complet des 7 premières quêtes d'ARC Raiders si vous travaillez sur la chaîne de quêtes d'ouverture.
Le mode PvE est-il permanent ?
Non. La version actuelle est une bêta d'une semaine se terminant le 20 octobre 2026. Embark retirera le bouton et examinera les données avant de décider s'il faut le ramener.
Pourquoi le butin est-il plus faible en PvE ?
Les joueurs qui évitent le PvP extraient déjà plus souvent que les joueurs agressifs. Supprimer totalement la menace augmente encore plus les taux de survie, ce qui inonderait l'économie de butin si les valeurs restaient les mêmes. La réduction est la façon dont Embark équilibre cet avantage d'extraction.
Pour en savoir plus sur la navigation dans les systèmes d'ARC Raiders, consultez la collection complète des guides de stratégie ARC Raiders.





