
Sauvez Alfred, le chat de Langston, capturez-le et battez le monstre Hiss Maria pour obtenir l'artefact Untapped Catnip Toy.
Voir plus d'articles GAMES.GG sur Google

Ce guide vous a plu ?
Ajoutez GAMES.GG comme source préférée et Google vous montrera davantage nos guides et actus lors de vos recherches.
mis à jour
octobre 1er 2026
publié
octobre 1er 2026
Into the Valley of Death est l'une des quêtes secondaires les plus étoffées de CONTROL Resonant, mêlant exploration, une énigme de sauvetage de chat pour le moins étrange et un combat contre un mini-boss Hiss. Vous incarnez Dylan, envoyé dans les profondeurs du Sinkhole pour le compte de l'agent du FBC Langston afin de récupérer son chat, Alfred. Ce qui commence comme une simple course devient une traque en plusieurs étapes à travers des appartements en ruine surplombant un gouffre sans fond.
La quête se déclenche automatiquement une fois que vous retournez à l'Oldest House après avoir terminé la mission principale Recursions and Iterations. Pope parlera à Dylan dans le hall et mentionnera que Langston a une requête personnelle. Rendez-vous au poste de Langston au FBC Field Office in Central pour récupérer les clés de l'appartement et lancer officiellement la quête secondaire.
| Détails de la quête | Info |
|---|---|
| Lieu de départ | Downtown, Oldest House (parlez à Pope) |
| Prérequis | Terminer la quête principale Recursions and Iterations |
| Zone | Evacuation Zone, The Sinkhole |
| Récompense | Artefact Untapped Catnip Toy |
Utilisez le voyage rapide vers l'Evacuation Zone et entrez dans le Sinkhole par l'entrée de la laverie dans la partie ouest de la zone. Il s'agit du même point d'accès utilisé lors de la mission principale Into the Sinkhole. Avant de franchir la porte de sécurité, récupérez le Power Upgrade shard dans le coffre sur votre gauche.
Une fois à l'intérieur, suivez les marqueurs de ruban jaune sur les sols et les murs. Descendez sur la plateforme marquée Personnel Access, puis continuez à suivre le ruban à travers les trous dans les murs. Vous passerez par une grande salle avec des appartements empilés et des ascenseurs hors service. Un appartement près du sommet sera éclairé. C'est là que se trouve l'agent du FBC Dombrow. Parlez-lui, puis tournez à droite et passez par le trou dans le mur, en suivant le ruban jusqu'à ce que vous voyiez une porte marron suspendue au-dessus d'un abîme. Traversez le pont avec précaution et entrez dans l'appartement de Langston.

Guide Control Resonant : Comment terminer la quête Into the Valley of Death
Langston communiquera avec Dylan via son distributeur de nourriture pour chat wi-fi dans le salon. Interagissez avec pour lancer la conversation, puis effectuez trois actions d'enquête :
Une fois que Langston confirme qu'Alfred n'est pas à l'intérieur, transportez le distributeur du salon vers la chambre et placez-le à côté de la cage de transport. Interagissez avec les deux pour charger le distributeur dans la cage, puis ramassez la cage et ressortez de l'appartement.
Après être sorti de l'appartement de Langston, suivez la traînée de plantes en pot brisées qui se dirige vers le sud-ouest à travers les appartements environnants. Alfred les a renversées en se déplaçant, et chaque pot cassé pointe vers le suivant. Si vous perdez la trace, cherchez des empreintes de pattes de chat sales sur le sol reliant un pot brisé à l'autre.
La piste mène à la salle principale du Sinkhole où Dombrow regarde la télévision. Langston demande à Dylan de trouver une chambre avec un lit moelleux, une télévision en état de marche, de la musique à proximité et aucune plante. L'appartement correct se trouve directement au sud de la position de Dombrow, au même niveau. Cherchez une pièce éclairée visible à travers le gouffre.
Une fois que vous avez placé la cage sur le lit, trois étapes supplémentaires sont nécessaires avant qu'Alfred n'y entre :
Après avoir terminé ces trois étapes, quittez complètement l'appartement et sautez de l'autre côté du gouffre. Après une courte attente, vous entendrez Alfred miauler et Langston célébrer. Retournez à la cage pour récupérer Alfred.
Au moment où vous ramassez la cage et retournez vers la position de Dombrow, vous entendrez un cri. Lorsque vous atteindrez son emplacement, vous trouverez son corps. Suivez la traînée de sang vers le bas et à travers un trou dans le sol. Utilisez la capacité Lévitation après avoir sauté pour atterrir en toute sécurité près du totem de point de contrôle en contrebas.
Dirigez-vous vers le sud depuis le point de contrôle dans une pièce avec des fenêtres couvrant les plafonds et les murs selon des angles déroutants. C'est l'arène pour la phase finale de la quête.
Maria est une ennemie Hiss similaire aux types de Hiss invisibles rencontrés plus tôt dans le Sinkhole. Elle attaque immédiatement dès votre entrée. Utilisez la capacité Shift pour réduire la distance rapidement et frappez-la avec l'Aberrant pour dissiper son linceul d'ombre. Maintenez la pression sur elle jusqu'à ce que ses points de vie tombent à environ 50%, moment auquel elle se replie dans les murs et les fenêtres de la pièce.
C'est là qu'Alfred devient utile. Placez la cage de transport à côté de la fissure rougeoyante dans le coin de la pièce. Alfred pourra alors intercepter Maria lorsqu'elle se déplace à travers les murs, mais vous devez le guider correctement.
La position de Maria à l'intérieur des murs est indiquée par une lueur rouge se déplaçant de fenêtre en fenêtre selon un schéma linéaire prévisible. Votre travail consiste à appeler Alfred à une fenêtre juste avant que Maria n'y arrive.
La lueur rouge commencera à éviter les fenêtres où Alfred attend, vous devez donc anticiper sa destination plutôt que de courir après là où elle vient de passer. Vous pouvez utiliser la capacité Shift pour atteindre les fenêtres sur les murs et le plafond, ce qui facilite grandement le positionnement. Après trois interceptions réussies, Maria réapparaît dans la pièce et vous pouvez l'achever comme n'importe quel autre ennemi Hiss.
Une fois Maria vaincue, ramassez la cage de transport et remontez par le trou jusqu'au corps de Dombrow. Placez la cage à côté de son corps devant la télévision. Une équipe d'évacuation du FBC récupérera à la fois Alfred et le corps, terminant ainsi la quête.
La récompense est l'artefact Untapped Catnip Toy. Une fois activé et équipé, il réduit les dégâts que Dylan subit en tombant dans des gouffres sans fond, ce qui est plus utile qu'il n'y paraît étant donné à quel point Control Resonant est basé sur la progression verticale au-dessus des abîmes.
Pour sortir du Sinkhole efficacement, descendez par le trou central jusqu'au fond d'origine où se trouve la cloche de plongée et utilisez la porte de voyage rapide située là au lieu de faire le chemin inverse à travers les appartements.
Pour plus d'histoires secondaires et de couverture des quêtes principales, consultez la liste complète des quêtes de Control Resonant pour planifier votre prochain objectif. Si vous n'avez pas encore débloqué la capacité Gravity Shift, le guide de la capacité Gravity Shift couvre la soluce complète de l'Incursion Fault nécessaire pour l'obtenir. Pour un aperçu plus large de tout ce que le jeu a à offrir, la collection complète de guides CONTROL Resonant couvre tous les systèmes majeurs.
