Der Fire Temple ist einer der bekanntesten Dungeons in Aion 2. Er übernimmt den Namen aus der ursprünglichen Serie, wurde jedoch für das aktuelle Expedition-Format des Spiels komplett überarbeitet. Er ist für bis zu 5 Spieler ausgelegt und bietet drei benannte Bosse: Red Spark Ignus, Black Smoke Murute und den Endboss Kromede's Desire. Die Exploration-Variante ist ab Level 35 verfügbar, während Conquest (die Version, die für Ausrüstung wirklich relevant ist) Level 45 und einen Gear Score von 2,100 auf globalen Servern erfordert. Eine Hard-Mode-Variante verlangt auf koreanischen Servern 2,600, und dieser Abstand ist deutlich geringer als bei anderen Expeditionen desselben Tiers, was den Hard-Mode zu einem realistischen Ziel macht, sobald man den Normal-Mode problemlos abschließen kann.
Zugangsvoraussetzungen auf einen Blick
| Modus | Level-Req. | Gear Score | Spieler |
|---|---|---|---|
| Exploration | 35 | 500 | 1-5 |
| Conquest Normal | 45 | 2,100 (global) | 1-5 |
| Conquest Hard | 45 | 2,600 (KR Ref.) | 1-5 |
| Expedition Ordeal | 50 | 4,800 (nur KR) | 1-5 |
Die Ordeal-Version wurde am 23. September 2026 auf dem koreanischen Service veröffentlicht und ersetzt Vakron Sky Island als aktive Ordeal. Für den globalen Build zum Launch wurde sie noch nicht bestätigt.
Falls du noch dabei bist, deinen Gear Score zu steigern, wirf einen Blick in den Aion 2 Einsteiger-Guide für eine Übersicht, wie Ausrüstungsprogression und Daevanion Boards funktionieren.
Fire Temple Schritt für Schritt meistern
Schritt 1: Aktiviere den Kibelisk und nutze optionale Konsolen
Bevor du einen der ersten beiden Bosse angreifst, aktiviere den Kibelisk im Dungeon. Zwei optionale Kühlkonsolen befinden sich entlang des Weges, eine vor Ignus' Arena und eine vor Murutes. Die Interaktion mit ihnen deaktiviert die kreisförmigen AoE-Gefahrenzonen in den jeweiligen Bossräumen. Diese Gefahren verursachen nur geringen Schaden, daher ist das Deaktivieren nicht zwingend erforderlich, aber es nimmt eine weitere Mechanik aus dem Kampf, auf die du achten musst.
Für Ignus befindet sich die Konsole an der linken Abzweigung vor dem ersten Bossraum. Für Murute liegt sie hinter oder um den alternativen Eingang zur zweiten Arena herum.
Schritt 2: Besiege Red Spark Ignus und Black Smoke Murute
Das Besiegen beider Mid-Bosse ist nicht nur gute Praxis. Es fügt ihren individuellen Loot-Pool dem Odyle Energy Cube am Ende hinzu. Wenn du einen von beiden überspringst, verlierst du diesen Loot. Töte immer beide.
Schritt 3: Betritt den Raum des Endbosses
Gleite von Murutes Arena aus in Richtung der Fackel und gehe die Treppen hinauf. Halte dich an der linken Wand, um keine zusätzlichen Mobs zu pullen. Aktiviere den Kibilisk, interagiere mit der Tür, um sie zu öffnen, und tritt ein. Warte, bis alle Gruppenmitglieder im Raum sind, bevor du den Kampf startest. Spieler, die sich außerhalb befinden, wenn der Kampf beginnt, bleiben ausgesperrt.
Boss-Mechaniken: Red Spark Ignus
Red Spark Ignus hat zwei Mechaniken, die aktives Positionieren erfordern, sobald der Kampf beginnt.
Lava-Pfützen (beginnt bei 75% HP): Ignus markiert Gruppenmitglieder. Nach 3 Sekunden hinterlässt jeder markierte Spieler eine dauerhafte Lava-Pfütze, die den gesamten Kampf über bestehen bleibt und bei Kontakt Gesundheit entzieht. Bewege dich sofort an den äußeren Rand der Arena, sobald du die Markierung siehst, damit die Pfützen nicht in der Mitte liegen, wo die Gruppe kämpft.
Blazing Speed und Donut-Sprung (beginnt bei 65% HP): Ignus springt in die Mitte und entfesselt einen großen Donut-AoE, gefolgt von schnellen Sprüngen zwischen den Spielern, bei denen er jedes Mal mit einem kleinen Point-Blank-AoE landet. Verteile dich nach dem Ausweichen des Donuts leicht, um den Gruppenschaden durch die Kettensprünge zu minimieren.
Auf diese Standard-Angriffe solltest du achten:
- Dreifache Kreis-Drops: Drei schnelle, kleine AoEs, die nacheinander auf der Position jedes Spielers landen.
- Tank-Dash: Ein Dash auf den Tank, gefolgt von einer Explosion im Nahbereich.
- Sternförmige Projektile: Ein AoE-Angriff in Sternform mit 5 Projektilen um den Boss herum.
Boss-Mechaniken: Black Smoke Murute
Black Smoke Murute schlägt härter zu als Ignus und führt eine Blocken-oder-Ausweichen-Mechanik ein, die präzises Timing belohnt.
Armschlag und verzögerte Kreise (wiederkehrend): Murute hebt den Arm und schlägt für hohen Schaden auf den Boden, woraufhin kleine kreisförmige AoEs unter jedem Spieler und in der Arena erscheinen. Die Detonation ist etwas langsamer als die visuelle Anzeige vermuten lässt, daher funktionieren ein gut getimter Block oder ein perfektes Ausweichen hier sehr gut.
Expandierende Stampfwellen (beginnt bei 50% HP): Murute stampft auf, was einen anfänglichen Point-Blank-AoE auslöst, gefolgt von zwei immer größer werdenden Wellen. Alle drei Wellen können geblockt oder perfekt ausgewichen werden.
Standard-Angriffe:
- Tank-Sprung: Springt direkt auf den Tank mit einem Landungs-AoE.
- Dash und Felswurf: Dasht auf den Tank zu, hebt dann einen Felsbrocken auf und schleudert ihn nach vorne.
- Fächerförmige Linien-Projektile: Fünf Linien-AoEs in einem Fächermuster, die nach vorne abgefeuert werden.
Boss-Mechaniken: Kromede's Desire
Kromede ist der Grund, warum Gruppen im Fire Temple scheitern. Allein die Feuerwand-Labyrinth-Phase sorgt für die meisten Tode beim ersten Mal, und der Hard-Mode fügt einen 14-sekündigen Wipe-Check hinzu, der jeden bestraft, der das Layout nicht versteht.
Feuerwand-Labyrinth (75% und 25% HP)
Kromede wird nicht anvisierbar und fegende Feuerwände bewegen sich von den Rändern der Arena in Richtung Eingang. Die Wände haben alle 3 Felder Lücken, aber manche Lücken haben dahinter sekundäre Wände. Getroffen zu werden verursacht zusätzlich zum Schaden einen Verbrennungs-Debuff. Du musst durch 7 aufeinanderfolgende Wellen von Wandlücken navigieren, um die Phase zu überleben.
Bei 25% HP im Normal-Mode spawnen am Rand Klone, die während der gesamten Phase Linien-AoEs durch die Arena feuern.
Unterschied im Hard-Mode: Klone sind bereits ab der 75% Phase vorhanden, nicht erst ab 25%. Bei 25% werden alle Gruppenmitglieder zum Eingang des Raums teleportiert, während Kromede Blazing Judgment wirkt. Du hast 14 Sekunden Zeit, um die Arena zu überqueren und den beleuchteten sicheren Kreis auf der anderen Seite zu erreichen. Verpasst du ihn, wird die gesamte Gruppe mit einem Schlag ausgelöscht.
Klon-Flut und Angriffe von hinten (beginnt bei 50% HP)
Kromede bewegt sich in die Mitte und spawnt Klone, die jeden Spieler mit Linien-AoEs anvisieren. Nach dem Linien-AoE verschieben sich die Klone hinter jeden Spieler und feuern einen fächerförmigen AoE. Beide Angriffe können geblockt oder perfekt ausgewichen werden.
Standard-Angriffe von Kromede:
- Schwünge und Cleaves: Frontalangriffe (der sichere Bereich ist direkt hinter dem Boss).
- Airborne-Linienangriff: Steigt in die Luft und feuert einen Linien-AoE auf ein Ziel.
- Lunge auf fernes Ziel: Dreht sich zum am weitesten entfernten Ziel und stürmt mit einem Knockdown-AoE nach vorne.
- Pfeilregen und dreifache Landung: Pfeilregen lässt betäubende Kreise auf alle Spieler fallen, gefolgt von 3 aufeinanderfolgenden betäubenden Landungs-AoEs auf das am weitesten entfernte Ziel.
- Ziel-Linien-Schüsse: Feuert Linien-AoEs auf jeden Spieler (2 Linien pro Spieler unter 25% HP).
- Schneller Pfeilregen: 7 kleine kreisförmige AoEs in schneller Folge auf jeden Spieler.
Warum Hard-Mode statt Normal spielen?
Hier ist die kurze Antwort: Normal und Hard zahlen die gleiche Menge Kina pro Run (1,020,000 auf koreanischen Servern). Das macht den Fire Temple ungewöhnlich auf der Expedition-Leiter, wo Hard normalerweise mehr zahlt. Der Grund für den Hard-Mode ist nicht das Kina.
Sync Stone Fragmente droppen nur im Conquest Hard. Sie speisen das Sync-System, bei dem du Fragmente mit Kina kombinierst, um höherwertige Sync Stones herzustellen, die die Optionen deiner bereits vorhandenen Ausrüstung verbessern. Wenn du an der Optimierung deiner Ausrüstung arbeitest, bringen Normal-Runs nichts Nützliches für dieses Ziel.
Der Gear-Score-Abstand zwischen Normal und Hard auf diesem Tier ist zudem der kleinste auf der Leiter: 400 Punkte auf koreanischen Servern (2,200 Normal vs. 2,600 Hard), verglichen mit einem 900-Punkte-Abstand beim Tier darunter. Wenn du Normal sauber abschließt, ist Hard ein echter nächster Schritt und kein fernes Ziel.
Belohnungen und Loot-Regeln
Loot in Aion 2 ist individuell. Jeder berechtigte Spieler erhält seine eigene Truhe von jedem benannten Boss. Zwei Bedingungen gelten: Du musst am Leben sein, wenn der Loot fällt, und du musst das 1% Beitrags-Minimum erfüllen (in einem früheren Patch von 3% reduziert). Das Beitrags-Minimum existiert nur, um Leeching zu verhindern, daher ist es für aktive Spieler kein Problem.
Das Besiegen beider Mid-Bosse vor Kromede fügt ihre Loot-Pools dem finalen Cube hinzu. Einen von beiden zu überspringen, reduziert deine Gesamtbelohnung am Ende.
Der Cube Condensed Energy Pity-Zähler füllt sich mit jedem Cube, den du über mehrere Runs hinweg öffnest. Wenn er voll ist, ist dir ein Ausrüstungsteil des Dungeons garantiert, mit einer Ausnahme: Waffen fallen komplett aus dem Pity-System heraus. Deshalb spielen Spieler weiterhin Dungeons, die sie ansonsten bereits abgeschlossen haben.
Conquest Normal ist zudem eine von drei Quellen für den Gear Change Voucher, neben Krao Cave und Urugugu Canyon.
Häufige Fehler im Fire Temple
- Gruppenmitglieder bei Kromede aussperren: Wenn jemand noch außerhalb des Bossraums ist, wenn der Kampf beginnt, kann er nicht mehr eintreten. Warte auf die volle Gruppe.
- Lava-Pfützen in der Mitte platzieren: Ignus' Lava-Pfützen sind permanent. Platziere sie an den Rändern der Arena, nicht in der Mitte, wo die Gruppe während Blazing Speed kämpfen wird.
- Mid-Bosse ignorieren: Ignus oder Murute zu überspringen, um Zeit zu sparen, kürzt deinen Loot aus dem finalen Cube. Die gesparte Zeit ist es nicht wert.
- Stillstehen während Blazing Judgment auf Hard: Das 14-Sekunden-Zeitfenster, um den sicheren Kreis zu erreichen, pausiert für nichts. Beginne dich zu bewegen, sobald der Teleport landet.
- Normal spielen, wenn man Hard abschließen kann: Gleiches Kina, keine Sync Stone Fragmente auf Normal. Sobald Hard zugänglich ist, gibt es keinen Grund mehr, Normal zu spielen.
Für einen breiteren Überblick, wie der Fire Temple in deine wöchentlichen Prioritäten neben anderen Dungeons und Aktivitäten passt, deckt die Aion 2 tägliche und wöchentliche Checkliste jeden Reset und die wichtigsten Ziele ab.
Häufig gestellte Fragen
Welches Level benötigt man für Fire Temple Conquest?
Level 45 und einen Gear Score von 2,100 auf globalen Servern für Normal. Für Hard wurde noch kein separater globaler Wert bestätigt, aber koreanische Server erfordern 2,600 für Hard.
Zahlt Fire Temple Hard mehr Kina als Normal?
Basierend auf Daten der koreanischen Server zahlen beide Schwierigkeitsgrade 1,020,000 Kina pro Run. Das ist ungewöhnlich für die Expedition-Leiter. Der Grund, Hard zu spielen, sind Sync Stone Fragmente, die auf Normal überhaupt nicht droppen.
Was ist die Expedition Ordeal-Version des Fire Temple?
Die Ordeal-Version wurde am 23. September 2026 auf dem koreanischen Service veröffentlicht und ersetzt Vakron Sky Island. Sie erfordert Level 50 und ein Item-Level von 4,800, mit vier Schwierigkeitsmodifikatoren, die sich zu einer Gesamtschwierigkeit zwischen 4 und 16 summieren. Sie zahlt einmal pro Woche aus und resettet mittwochs. Diese Version wurde für den globalen Build noch nicht bestätigt.
Ist der Fire Temple als Episode-Quest verfügbar?
Ja, nur für Elyos-Spieler. Er ist Teil von Episode 5: Two-Faced, angesiedelt in der Region Zumion Village in Verteron. Sprich mit Dymones, um sie zu starten. Der Abschluss der Quest belohnt mit 29% EXP, 29,000 gebundenen Kina und einer Fire Temple Accessory Selection Chest.
Wie viele Spieler können den Fire Temple betreten?
Bis zu 5 Spieler. Einige ältere Guides nennen 4, aber das spiegelte eine frühere Version des Spiels wider, bevor die Gruppengröße aktualisiert wurde. Matchmaking existiert und verbindet auf koreanischen Servern Spieler fraktionsübergreifend.
Für weitere Guides zu jedem Dungeon, jeder Klasse und jedem System im Spiel, durchstöbere die vollständige Aion 2 Guide-Sammlung.





