
Lerne die besten Methoden, um in Aion 2 Kina zu farmen: von Expeditionen und Conquest-Dungeons bis hin zum Markt, Twinks und dem Abyss.

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Kina ist der Motor hinter jedem Power Spike in Aion 2. Gear-Upgrades, Manastone-Slots, Crafting-Gebühren, Market-Käufe – all das leert deinen Geldbeutel schneller, als du denkst, sobald du das Endgame erreichst. Die gute Nachricht ist, dass das Spiel dir viele Möglichkeiten bietet, Kina zu verdienen. Zu wissen, welche Methoden in welcher Phase Priorität haben, macht den Unterschied zwischen einem vollen Konto und dem ständigen Grinden für Reparaturkosten.
Bevor wir uns dem Farming widmen, musst du verstehen, dass es in Aion 2 zwei verschiedene Versionen derselben Währung gibt: Kina und Kina (Gebunden). Sie sehen beim Erhalt fast identisch aus, verhalten sich aber sehr unterschiedlich.
Reguläres Kina ist die flexible Version. Du kannst es auf dem Spieler-Market verwenden, über das geteilte Lager transferieren und für alles im Spiel ausgeben. Kina (Gebunden) ist an deinen Charakter gebunden und deckt berechtigte Fortschrittskosten wie Verstärkungsgebühren und NPC-Käufe ab, kann aber nicht im Spieler-Handel verwendet werden.
Das Spiel gibt immer zuerst gebundenes Kina aus, wenn beide Typen akzeptiert werden, damit du nicht versehentlich ungebundene Währung für triviale Dinge verschwendest. Wenn du jedoch zwei Farming-Methoden vergleichst, ist diejenige, die reguläres Kina generiert, fast immer wertvoller als eine, die den gleichen Betrag in gebundener Form einbringt.
| Währung | Zugang zum Spieler-Market | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Kina | Ja | Handel, Market-Käufe, Lager-Transfers |
| Kina (Gebunden) | Nein | Verstärkungsgebühren, NPC-Kosten, berechtigter Fortschritt |

Aion 2 Guide: Die besten Wege, schnell Kina zu verdienen
Keine einzelne Methode bleibt während des gesamten Spiels die beste. Campaign-Quests begleiten dich beim Leveling, wiederholbare Dungeons übernehmen im Midgame die Führung, und effiziente Conquest-Cubes sowie Market-Verkäufe dominieren das Endgame. Die Regel, die in jeder Phase gilt: Erledige zuerst deine begrenzten garantierten Quellen und nutze dann Open-World-Farming, um Lücken zu füllen.
| Methode | Beste Phase | Zuverlässigkeit | Hauptlimit |
|---|---|---|---|
| Campaign- und Side-Quests | Leveling | Hoch (einmalig) | Begrenzter Content |
| Duty-Quests | Alle Phasen | Hoch | Tägliche Rotation |
| Daily Dungeon (Crobakhi's Secret Depository) | Level 30+ | Hoch | Wöchentliches Versuchs-Limit |
| Expedition Conquest | Endgame | Hoch | Odyle Energy-Kosten |
| Transcendence | Endgame | Hoch | Odyle Energy + Gear-Anforderung |
| Ascension Trial | Endgame | Hoch | Wöchentliches Limit |
| Abyss-Farming | Endgame | Mittel-Hoch | PvP-Risiko |
| Boss-Farming | Endgame | Niedrig (RNG) | Drop-Rate-Varianz |
| Gathering und Crafting | Jede Phase | Variabel | Market-Nachfrage |
| Market-Flipping | Midgame+ | Variabel | Mitgliedschaft erforderlich |
Expeditions und Conquest-Dungeons sind das Rückgrat eines konstanten Kina-Einkommens, da ihre Belohnungen an Odyle Energy gebunden sind – eine Ressource, die du ständig generierst. Odyle regeneriert sich mit 15 Energie alle 3 Stunden, was bei einem aktiven Abonnement 120 pro Tag und 840 pro Woche ergibt. Free-to-Play-Spieler regenerieren 10 alle 3 Stunden.
Nach dem Besiegen des finalen Bosses eines Dungeons gibst du Odyle Energy aus, um einen Odyle Energy Cube für Bonusbelohnungen zu öffnen, die direktes Kina, Gear und Upgrade-Materialien enthalten können. Der Cube ist die Quelle des eigentlichen Werts, also überspringe ihn niemals.
Dungeon-Tiers sind wichtig. Bei etwa 1.400 Gear Score werden Urugugu Canyon und Vakron Sky Island als T2-Optionen verfügbar. Urugugu ist die bessere Wahl für Waffen und Accessoires, während Vakron auf Rüstungen abzielt. Sobald dein Main etwa 2.100 GS erreicht, öffnen sich Fire Temple und Horn Den als T3-Content mit höheren Auszahlungen.
| Dungeon | Tier | Gear Score | Garantiertes Kina | Odyle-Kosten |
|---|---|---|---|---|
| Krao Cave Conquest | T1 | Frühes Endgame | 70,000 | 40 |
| Urugugu Canyon Conquest | T2 | 1,400 | 100,000 | 40 |
| Vakron Sky Island Conquest | T2 | 1,400 | 100,000 | 40 |
| Fire Temple | T3 | 2,100 | Höhere Auszahlung | 40 |
Mit 840 wöchentlicher Odyle kannst du 21 Cubes öffnen. Bei den Raten von Urugugu und Vakron entspricht das etwa 2.1 Millionen Kina allein durch garantierte Drops, ohne verkaufbares Gear oder Materialien aus denselben Cubes mitzuzählen.

Aion 2 Guide: Die besten Wege, schnell Kina zu verdienen
Ja, aber nur, wenn sie tatsächlich lohnenswerten Content clearen können. Jeder Charakter hat seinen eigenen Odyle Energy-Pool, sein eigenes Field-Kina-Cap und seine eigenen Dungeon-Ansprüche. Ein geparkter Level-20-Alt produziert nichts Nützliches.
Das praktische Ziel ist es, Alts auf etwa 1.400 bis 1.500 GS zu bringen, damit sie T2-Conquest laufen können. Dein Main pusht in T3-Content, während die Alts wöchentlich Urugugu und Vakron clearen. Mit vier Alts an dieser Schwelle erreicht die kombinierte wöchentliche Odyle über fünf Charaktere 4.200 Energie, bevor man gecraftete oder gekaufte Auffüllungen mitzählt.
Ein nützlicher Shortcut: Gear kann über das geteilte Lager verschoben werden, sodass die Ausrüstung deines Mains einem Alt vorübergehend helfen kann, eine Fortschrittsanforderung zu erfüllen, bevor sie zum Main zurückkehrt. Vermeide es jedoch, zu viele Enhancement Stones in Alt-Gear zu investieren. Diese Ressourcen sind auf dem Charakter, der T3-Content farmt, weitaus wertvoller.
| Charakter | Ziel-Gear Score | Bester Content |
|---|---|---|
| Main | 2,100+ | Fire Temple / Horn Den |
| Alt 1-4 | 1,400-1,500 | Urugugu / Vakron |
Crobakhi's Secret Depository ist ein Daily Dungeon, der speziell für das Kina-Farming entwickelt wurde. Jeder Run gibt dir eine festgelegte Zeit, um Bomben auszuweichen und Münzen zu sammeln, mit einer maximalen Auszahlung von 300,000 Kina pro Clear. Dein Score bestimmt direkt, wie viel du verdienst, also versuche, jede erreichbare Münze zu sammeln. Versuche werden in der Global-Version als wöchentlicher Pool verwaltet, was bedeutet, dass das Verpassen eines Tages dich nicht dauerhaft zurückwirft.
Duty-Quests befinden sich im Duty-Tab deines Journals und aktualisieren sich in einer Rotation. Auf Level 45 zahlen einzelne Duties Berichten zufolge etwa 50,000 Kina pro Stück. Fünf Abschlüsse pro Tag summieren sich auf 250,000 Kina täglich oder etwa 1.75 Millionen pro Woche allein aus dieser Quelle.
Schwache Duty-Ziele können neu gewürfelt (rerolled) werden, aber die Kosten steigen mit jedem Refresh. Rerolle, wenn eine Quest dich für eine mittelmäßige Belohnung weit vom Weg abkommen lässt. Rerolle nicht einfach nur, weil ein Ziel ein paar Minuten länger dauert. Duty: Command-Quests funktionieren anders und erfordern Command-Scrolls, die bei Händlern in Verteron- und Altgard-Hubs gekauft werden können, folgen aber dem gleichen allgemeinen Muster, bei dem du bestimmte Gegner töten oder Materialien sammeln musst.
Story-Quests verdienen hier ebenfalls eine Erwähnung. Einen neuen Charakter durch die gelbe Campaign zu pushen, bringt üblicherweise mehrere hunderttausend Kina ein, bevor du überhaupt Endgame-Instanzen betrittst. Überspringe sie nicht, um früher mit dem Farmen zu beginnen.

Aion 2 Guide: Die besten Wege, schnell Kina zu verdienen
Normale Open-World-Felder haben ein tägliches Kina-Erwerbs-Cap von 1,000,000 pro Charakter. Sobald du dieses erreichst, droppen Monster kein Kina und keine Items mehr. Der Abyss funktioniert anders und dient als primäre Overflow-Farm, sobald deine begrenzten PvE-Belohnungen erschöpft sind.
Bei etwa 2,200 GS wird der Abyss wirklich produktiv. Mobs droppen direkt reguläres Kina, und der Loot-Pool umfasst Gear, Manastones, Soulstones, Refining Stones und Crafting-Materialien, die sich alle auf dem Market verkaufen lassen. Die Fraktionskontrolle über nahegelegene Forts verbessert die Drop-Raten, also behalte die territoriale Situation im Auge, bevor du dich auf eine lange Session einlässt.
Abyss Points, die hier verdient werden, können ebenfalls in Marktwert umgewandelt werden. Der Kauf von Abyss-Materialien und deren Umwandlung in verkaufbare Items wie Manastones schafft eine sekundäre Einkommensquelle. Unter Verwendung von Taiwan-Serverdaten als grobe Referenz wandelt sich 1 Abyss Point durch diesen Prozess in etwa 18.4 Kina um. Das bedeutet, 100,000 AP entsprechen etwa 1.84 Millionen Kina an Umwandlungswert, wobei die Global-Preise variieren werden.
Boss-Farming ist ein Bereich mit hohem Risiko und hoher Belohnung. Das direkte Kina von Bossen ist unscheinbar, aber seltene handelbare Drops können Stunden an Dungeon-Grinding wert sein, wenn du Glück hast. Die Items, nach denen es sich zu jagen lohnt, sind Pantheon Artwork, hochraritige Ausrüstung und Refining Stones.
Artwork gehört zum Pantheon-System und kann frei gehandelt werden. Auf Taiwan-Servern wurden begehrte Artwork-Stücke für über 10 Millionen Kina gelistet, wobei besonders gefragte Items noch teurer sind. Zu den bemerkenswerten handelbaren Drops gehören Artwork: High Overseer Nutah und Artwork: Guardian Lord Nahma, die beide von ihren jeweiligen Bossen neben Epic- und Unique-Gear erhalten werden können.
Aion 2 zeigt Boss-Drop-Tabellen direkt im Spiel-Client an, also prüfe die Tabelle, bevor du Zeit für ein bestimmtes Ziel investierst. Betrachte Boss-Farming als Zusatzeinkommen zu deiner normalen Routine, nicht als Ersatz für konsistente Dungeon-Clears.
Gathering ist das sicherste Market-nahe Farming, da die einzige Investition Zeit ist. Das Spiel hat 61 Gathering-Ressourcentypen, darunter Odyle, Erz, Seltenes Erz, Holz, Edelsteine, Kräuter und mehr. Viele Ressourcen haben auch höherwertige Qualitäten: Fine-, Pure- und Radiant-Versionen, die direkt in Crafting-Rezepten erscheinen und Premiumpreise erzielen.
Die ersten Wochen eines neuen Servers sind die Zeit, in der Rohmaterialien am besten verkauft werden. Jeder Spieler wertet sein Gear auf und schließt wöchentliche Ziele ab, was eine starke Nachfrage nach grundlegenden Crafting-Komponenten erzeugt. Später verschiebt sich die Nachfrage in Richtung veredelter Materialien und fertiger Items.
Crafting kann profitabel sein, aber nur, wenn das fertige Item mehr wert ist als die Zutaten. Prüfe den Market vor jedem ernsthaften Craft. Ein nützliches Beispiel aus den Spieldaten: Intermediate Manastones können durch Alchemy auf Beginner Level 20 unter Verwendung von 5 Lesser Manastones, 3 Spiritstone Powder und 2 Professional Ink (Gebunden) gecraftet werden. Der Craft hat eine 20% Chance, stattdessen eine Superior Manastone zu produzieren, was den Durchschnittswert wiederholter Crafts über den Basis-Rezept-Output hebt.
Für mehr Informationen zum Sammeln wertvoller Crafting-Materialien deckt der Aion 2 Guide zum Farmen von Splendent Ruby Professional Essence Extraction und jedes lohnenswerte Ruby-Crafting-Rezept ab.

Aion 2 Guide: Die besten Wege, schnell Kina zu verdienen
Ein großer Teil des Kina-Einkommens kommt nicht durch direktes Farmen, sondern durch das Erkennen, welche handelbaren Items andere Spieler tatsächlich benötigen. Bevor du einen handelbaren Drop beim NPC verkaufst, prüfe den Market-Preis. Items, bei denen sich ein Preischeck immer lohnt:

Aion 2 Guide: Die besten Wege, schnell Kina zu verdienen
Das Supply Request-System erzeugt plötzliche Preisspitzen, die es wert sind, beobachtet zu werden. Sowohl Supply Request: Emergency als auch Supply Request: Weekly können Spieler auffordern, bestimmte Rare- oder Epic-Items zu liefern, was bedeutet, dass ein ansonsten unscheinbares Teil über Nacht im Wert steigen kann. Den aktiven wöchentlichen Request zu prüfen, bevor man etwas listet, ist eine Gewohnheit, die sich konsequent auszahlt.
Für Tipps zur Verwaltung deiner sozialen Kontakte und zur Koordination mit anderen Spielern, um Market-Infos zu teilen, führt dich der Aion 2 Friends Guide durch beide Methoden: das Hinzufügen von Spielern und die Nutzung des Friends-Panels.
Kina zu sparen ist tatsächlich einfacher, als es zurückzufarmen. Der häufigste Fehler ist das Verstärken jedes Ausrüstungsteils, das du während des Levelns aufhebst. Verstärkungsgebühren summieren sich schnell, und Leveling-Gear wird zu schnell ersetzt, als dass sich diese Investition auszahlen würde.
| Frequenz | Aufgabe |
|---|---|
| Täglich | Abschluss der fünf profitabelsten Duty-Quests |
| Täglich | Odyle Energy für den höchsten verfügbaren Conquest-Cube ausgeben |
| Täglich | Materialien während der Reise und Wartezeiten sammeln |
| Täglich | Market-Preise prüfen, bevor man Drops craftet oder verkauft |
| Wöchentlich | Alle verfügbaren Crobakhi's Secret Depository-Versuche clearen |
| Wöchentlich | Ascension Trial-Clears abschließen |
| Wöchentlich | Alt-Conquest-Clears laufen und handelbaren Loot zum Main verschieben |
| Wöchentlich | Lager prüfen und überschüssige Manastones, Refining Stones und Artwork listen |
Die Kombination von Duties und Conquest-Clears bringt dir jede Woche etwa 3 bis 4 Millionen Kina ein, ohne Abyss-Einkommen, Market-Verkäufe oder Alt-Beiträge mitzuzählen. Füge diese Ebenen hinzu, und das Limit steigt beträchtlich.
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