
Meistere Soul Binding in Aion 2: Lerne Bind, Sync und Reset, wähle die richtigen Stats und setze deine Materialien effizient ein.

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Geschrieben von Abdalla
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Soul Binding ist der Bereich, in dem ein Großteil deiner tatsächlichen Charakterstärke in Aion 2 liegt. Das System prägt zusätzliche Stats direkt auf deine Ausrüstung, und diese Boni addieren sich zu allem anderen: Basis-Stats des Items, Manasteine, Theosteine. Erziele die richtigen Rolls und bringe sie an ihr Limit, dann wirst du den Unterschied in jedem Kampf bemerken. Erziele die falschen Rolls und verschwende alles, um sie zu maximieren, und du hast einen Haufen Materialien für nichts verbrannt.
Soul Binding fügt einem Ausrüstungsteil zusätzliche Stat-Slots hinzu. Die Anzahl der Slots hängt vom Grad des Items ab, und die Stats, die in diesen Slots landen, werden zufällig aus einem Pool gezogen, der spezifisch für den Ausrüstungstyp ist. Das Binden eines Items verknüpft es dauerhaft mit deinem Charakter; alles, was vorher handelbar war, verschwindet also vom Markt, sobald du diesen Schritt vollziehst.
Die Slot-Anzahl nach Grad ist festgelegt:
| Grad | Soul Binding Slots |
|---|---|
| Common | 1 |
| Rare | 2 |
| Epic | 3 |
| Unique | 3 bis 5 |
| Heroic | 4 bis 6 |
Unique- und Heroic-Teile können zudem einen zusätzlichen Slot über diese Anzahl hinaus freischalten, aber das kommt später und kostet mehr. Rare- und Epic-Ausrüstung droppt manchmal als ungebundener Loot, den du noch verkaufen kannst. Überprüfe, ob du ein Teil wirklich behalten willst, bevor du es anrührst.
Öffne das Fenster „Enhance All“ und wähle den Reiter Soul Binding. Du wirst drei verschiedene Vorgänge sehen: Bind, Sync und Reset. Dies sind keine austauschbaren Werkzeuge für dieselbe Aufgabe. Jeder Vorgang behandelt ein anderes Problem, und die falsche Anwendung zur falschen Zeit verbrennt Materialien ohne Gewinn.
Die sinnvolle Reihenfolge ist immer: Zuerst die Stats mit Sync oder Reset korrigieren, dann deinen Codex ausgeben, um sie mit Bind zu erhöhen. Das Binden schlechter Stats bis an ihr Limit ist der häufigste und teuerste Fehler in diesem System.
Bind treibt die Werte der Stats, die bereits auf deiner Ausrüstung vorhanden sind, in Richtung ihres Maximums. Jeder Versuch ist eine garantierte Steigerung, aber der gewonnene Betrag ist zufällig, und je höher ein Stat steigt, desto schwieriger wird es, ihn weiter zu pushen. Jeder Versuch kostet 30,000 Kinah plus einen oder mehrere Soul Codex, wobei die Anzahl der Codex steigt, je näher ein Stat an sein Cap kommt.
Die Soul Binding Rate des Items verfolgt den Gesamtfortschritt. Wenn sie 100% erreicht, ist jeder Stat auf dem Teil an seinem Limit und das Item verschwindet vollständig aus dem Bearbeitungsfenster. Du kannst die Stats eines maximierten Items nicht mehr ändern, also führe Bind erst aus, wenn du mit den Rolls zufrieden bist.
Um zu veranschaulichen, wie die Wahrscheinlichkeitskurve funktioniert, betrachte einen Unique-Dolch mit Critical Attack auf 48 von maximal 51:
| Zielwert | Chance |
|---|---|
| 49 | 42.33% |
| 50 | 32.60% |
| 51 | 25.07% |
Stat-Bereiche mit breiterer Spanne werden am oberen Ende deutlich schwieriger. Ein HP-Roll auf demselben Dolch, der von 226 bis 265 reicht, hat nur eine 0.65% Chance, bei einem beliebigen Versuch das absolute Maximum zu erreichen. Plane dein Codex-Budget entsprechend.
Sync ist die chirurgische Option. Du wählst einen einzelnen Stat aus, den du ersetzen möchtest, fütterst ein Opfer-Item desselben Grades und Typs, und dieser eine Slot wird in etwas Neues aus dem Pool umgewandelt. Das Opfer-Item wird unabhängig vom Ergebnis zerstört, also prüfe genau, was du verfütterst, bevor du bestätigst.
Deshalb solltest du niemals automatisch jeden überzähligen Unique-Drop zerlegen. Diese Duplikate sind Sync-Futter für deine Hauptausrüstung. Ein Sync Stone Fragment kann ein Duplikat-Item ersetzen, falls du keines hast, aber es gibt einen Haken: Ein Sync Stone unterhalb des Grades der Zielausrüstung funktioniert nur in 10% der Fälle. Versuche niemals, einen Unique-Stein in Heroic-Ausrüstung zu syncen, in der Erwartung, dass es funktioniert.
Reset mischt alle Soul Binding Stats auf einem Teil gleichzeitig neu und setzt die Soul Binding Rate auf Null zurück. Es erfordert einen Soul Codex: Reset plus Kinah, und die Ergebnisse sind völlig zufällig. Du kannst das Ergebnis nicht steuern.
Verwende Reset, wenn zwei oder mehr Slots Stats enthalten, die für deinen Build nutzlos sind, und das Item selbst es wert ist, langfristig behalten zu werden. In dieser Situation ist ein kompletter Reroll im Allgemeinen günstiger, als mehrere Items durch Sync zu opfern, um jeden schlechten Slot einzeln zu korrigieren. Wenn nur ein Stat das Problem ist, ist Sync die bessere Wahl.
Soul Binding ist einer der größten Ressourcenfresser im Spiel. Zu wissen, woher jedes Material kommt, bevor du mit dem Farmen beginnst, erspart viel Verwirrung.
| Material | Verwendung für | Quellen |
|---|---|---|
| Soul Codex | Bind | Dungeon-Drops, Expeditionen, Dimensional Invasion, Shugo Festival, Nightmare Shop, Hidden Cubes, Trade Shop |
| Soul Codex: Reset | Reset | Nightmare Shop, Quest- und Erfolgsbelohnungen, saisonale Trade Shops, Hidden Cubes |
| Sync Stone Fragment | Sync | Sanctuary, Dungeon-Morphs, überzählige Unique-Teile |
| Philosopher's Stone | Extra Slot-Freischaltung | Conquest-Dungeons |
Der Nightmare Trade Shop verkauft sowohl Soul Codex als auch Soul Codex: Reset mit wöchentlichen Kauflimits pro Charakter, daher lohnt es sich, jeden Reset zu nutzen. Hidden Cubes können ebenfalls beide Typen enthalten, was es lohnenswert macht, sie zu öffnen, wenn du sie hast.
Für Spieler, die ihre tägliche Routine effizient um das Farmen dieser Materialien herum aufbauen, hilft eine strukturierte Checkliste für tägliche und wöchentliche Aktivitäten sicherzustellen, dass du keinen Reset verpasst, der einen Codex abwerfen könnte.
Unique- und Heroic-Teile unterstützen einen zusätzlichen Slot über ihre Basisanzahl hinaus, aber erst, nachdem jeder bestehende Slot maximiert wurde. Das Item muss eine Soul Binding Rate von 100% aufweisen, bevor die Option verfügbar wird.
Von dort aus kostet die Freischaltung 2 Philosopher's Stones und 1,000,000 Kinah, und sie ist immer erfolgreich. Es gibt kein RNG bei der Freischaltung selbst, nur bei dem Stat, den der neue Slot erhält.
Hier wird es spezifisch: Es gibt zwei Varianten des Philosopher's Stone, Philosopher's Stone: Revelation und Philosopher's Stone: Power, und etwa vier von fünf Teilen erfordern Revelation, während der Rest Power benötigt. Welchen dein Item benötigt, ist auf dem Item selbst vermerkt und kann nicht allein anhand von Grad, Tier oder Item-Level vorhergesagt werden. Zwei Unique-Stiefel auf demselben Level können unterschiedliche Steine erfordern. Überprüfe das Teil, bevor du farmst.
Das ist der Teil, der Soul Binding selbst bei Ausrüstung lohnenswert macht, die du später ersetzen willst. Wenn du Verbesserungen auf ein neues Teil überträgst, werden die Basis-Soul-Binding-Stats exakt mit den Werten übertragen, die du erreicht hattest.
| Bei Transfer | Ergebnis |
|---|---|
| Basis-Stats auf ihren gebundenen Werten | Werden übertragen |
| Philosopher's Stone Extra-Stat | Wird nicht übertragen, wird komplett neu gerollt |
Der zusätzliche Slot ist die einzige Ausnahme. Er wird auf dem neuen Teil neu gerollt und du musst die Philosopher's Stones erneut ausgeben. Alles andere, was du in Bind investiert hast, wird übernommen, was die grundlegende Soul-Binding-Arbeit zu einer risikoärmeren Investition macht, als es zunächst erscheinen mag.
Stat-Pools sind nach Ausrüstungskategorie unterteilt, und etwa jeder fünfte Draw landet auf einem Klassenfähigkeits-Bonus anstatt auf einem regulären Stat. Waffen, Schilde und Ringe ziehen aus den 12 aktiven Fähigkeiten, die deine Klasse mit diesem Waffentyp verwendet. Rüstung, Ohrringe und Halsketten ziehen aus den 10 passiven Fähigkeiten der Klasse. Waffen sind klassengebunden, daher rollt ein Dolch immer nur Assassin-Fähigkeiten.
Für die verbleibenden vier von fünf Draws hängt der Stat davon ab, welchen Slot du rollst. Die unten stehenden Prozentsätze repräsentieren die Wahrscheinlichkeiten innerhalb des Stat-Anteils des Draws.
| Stat | Chance | Stat | Chance |
|---|---|---|---|
| Accuracy | 8% | HP | 8% |
| Critical Attack | 8% | MP | 8% |
| Attack | 7% | Multi-hit Chance | 6% |
| Back Attack | 7% | Might | 6% |
| Block | 7% | Precision | 7% |
| Critical Hit | 7% | Combat Speed | 4% |
| Frontal Attack | 7% | Status Effect Chance | 4% |
| Weapon Damage Boost | 4% | Damage Boost | 2% |
Damage Boost bei 2% ist der seltenste Stat im Waffen-Pool und derjenige, den die meisten Builds wollen. Jedes Mal, wenn du siehst, dass er rollt, betrachte ihn als behaltenswert.
| Stat | Chance | Stat | Chance |
|---|---|---|---|
| Block | 6% | Accuracy | 5% |
| Critical Damage Defense | 6% | Back Defense | 5% |
| Critical Hit Resist | 6% | Critical Hit | 5% |
| HP | 6% | Defense | 5% |
| MP | 6% | Evasion | 5% |
| Natural HP Regen | 6% | Frontal Defense | 5% |
| Natural MP Regen | 6% | Attack | 4% |
| Constitution | 4% | Dexterity | 4% |
| Willpower | 4% | Status Effect Resist | 3% |
Bestimmte Rüstungsteile haben exklusive Stats, die nirgendwo sonst in der Rüstungskategorie vorkommen. Brust ist die einzige Rüstungsquelle für Damage Boost. Schulter ist die einzige Rüstungsquelle für Critical Damage Boost. Handschuhe sind die einzige Rüstungsquelle für Combat Speed. Smite rollt nur auf Helm und Umhang. Diese slot-exklusiven Stats sind es wert, Builds darum herum zu planen.
| Stat | Chance | Stat | Chance |
|---|---|---|---|
| Natural HP Regen | 10% | Natural MP Regen | 10% |
| Block | 9% | Critical Hit Resist | 9% |
| HP | 9% | MP | 9% |
| Accuracy | 7% | Attack | 7% |
| Critical Hit | 7% | Defense | 7% |
| Evasion | 7% | Flight Power | 5% |
| Intelligence | 4% |
Zusammenfassend ist hier die Reihenfolge, um Materialverschwendung zu vermeiden:
Die größte Verschwendung in diesem System ist es, ein Item auf 100% zu binden, bevor man entschieden hat, ob seine Stat-Kombination tatsächlich gut ist. Diese Entscheidung rückgängig zu machen, kostet zusätzlich zu allem bereits Ausgegebenen einen Soul Codex: Reset.
Für klassenspezifische Stat-Prioritäten, auf die du bei deinen Rolls abzielen solltest, deckt der Aion 2 Assassin Build Guide genau ab, welche offensiven Stats für diese Klasse am wichtigsten sind, und dieselbe Logik gilt bei der Bewertung deiner Waffen-Rolls.
Für einen breiteren Blick auf alle parallel laufenden Ausrüstungssysteme deckt die vollständige Aion 2 Strategie-Guide-Sammlung alles ab, von der Hotbar-Einrichtung bis zum Genus Insight Stat-Rerolling.