Aion 2 bietet dir genug Charakter-Slots, um eine kleine Roster aufzubauen, und die Frage, ob man diese füllen sollte, stellt sich schnell. Die kurze Antwort lautet: Ja, es lohnt sich, Alts zu erstellen, aber erst, wenn dein Main richtig Fahrt aufgenommen hat. Nutze sie als Ressourcen-Lieferanten statt als zweite Mains, dann zahlen sie sich aus. Wenn du versuchst, zwei Charaktere auf demselben Server auf Endgame-Niveau zu bringen, wirst du mit beiden den Anschluss verlieren. Hier erfährst du genau, wie du deine Roster planen solltest.
Wie viele Charakter-Slots bietet Aion 2?
Aion 2 startet jeden Account mit etwa vier Charakter-Slots pro Server, die auf bis zu acht erweitert werden können. Das gibt dir vom ersten Tag an Platz für einen Main und ein paar Alts, mit Raum für späteres Wachstum. Ob die Erweiterung von vier auf acht Slots echtes Geld kostet oder durch Spielen verdient werden kann, wurde offiziell noch nicht bestätigt. Betrachte das Limit also eher als Planungsgröße denn als Garantie.
Ein Detail ist wichtiger als die reine Anzahl der Slots: Slots sind an einen bestimmten Server gebunden, nicht global an deinen Account. Wenn du Charaktere auf zwei verschiedenen Servern erstellst, sind diese Roster komplett getrennt. Nichts wird zwischen ihnen übertragen, einschließlich Kina, Marktplatz-Zugriff oder Fortschrittsmaterialien.

Alts erklärt: Solltest du einen Alt in Aion 2 erstellen?
Solltest du einen Alt in Aion 2 erstellen?
Das deutlichste Signal, einen Alt zu starten, ist das Erreichen von Level 45 mit deinem Main. An diesem Punkt hast du den relevanten Content freigeschaltet, verstehst deine Klasse und hast eine Farming-Routine etabliert. Ein Alt, der vor diesem Meilenstein erstellt wird, ist meist nur eine Ablenkung.
Sobald dein Main etabliert ist, verdient sich ein Alt seinen Slot durch eine Sache: Content laufen, für den dein Main für die Woche bereits gesperrt ist. Dungeons, Conquest Expeditions und andere Aktivitäten unterliegen pro-Charakter-Limits, daher bedeutet ein zweiter Charakter ein zweites Set an wöchentlichen Belohnungen. Das zusätzliche Kina und die zusätzlichen Materialien fließen zurück in die Upgrades deines Mains, und genau darum geht es.
Die Hauptstory-Kampagne dauert Berichten zufolge etwa 10 Stunden, sodass das Hochleveln eines Alts beim zweiten Mal deutlich schneller geht. Du kennst bereits die Quests, die Zonen und die Systeme.
Kann man zwei Mains auf demselben Server spielen?
Technisch ja. Praktisch nein. Spieler, die die koreanischen und taiwanesischen Builds vor dem globalen Launch gespielt haben, sind sich einig: Zwei Charaktere auf demselben Server auf das gleiche Endgame-Power-Niveau zu bringen, führt dazu, dass beide schwächer sind als ein einzelner, fokussierter Main.
Zwei strukturelle Gründe machen dies schwierig:
- Die Kosten für Gear-Verbesserungen steigen steil an. Die Finanzierung der Verbesserung eines Charakters ist bereits ein Grind. Zwei zu finanzieren verdoppelt effektiv den Kina-Verbrauch, und Kina aus dem Spiel ist begrenzt.
- Der Daeva Pass wird pro Charakter verkauft. Wenn du Battle Passes kaufst, kostet ein zweiter Main nicht nur doppelt so viel Zeit, sondern auch doppelt so viel Geld.
Spieler, die den koreanischen Build getestet haben, beziffern das realistische Limit für einen gut verwalteten Alt auf etwa 70 bis 80 Prozent der Power deines Mains, und das erfordert intensives Min-Maxing. Zwei Charaktere auf vollem Endgame-Niveau sind für die meisten Spieler kein realistisches Ziel.
Wenn du wirklich zwei kompetitive Charaktere möchtest, ist der sauberere Ansatz, den zweiten auf einem separaten Server zu erstellen. Es ist ein Neuanfang mit eigener Wirtschaft, anstatt die gleichen Ressourcen aufzuteilen. Der Kompromiss ist, dass nichts übertragen wird, und wenn du die optionale Membership nutzt, finanzierst du effektiv zwei parallele Setups.
Was sind die wirklichen Vorteile von Alts?
Zusätzliches Kina und Dungeon-Belohnungen
Der primäre Wert eines Alts liegt in zusätzlichem Kina und Dungeon-Materialien aus Content, den dein Main für die Woche bereits ausgeschöpft hat. Sobald ein Alt Conquest Expeditions abschließen kann, wird seine Odyle Energy zu einem zweiten Pool an Farming-Kapazität. Du gibst sie für Gear und Fortschrittsmaterialien aus und überträgst dann, was möglich ist, um die Upgrades deines Mains zu unterstützen.
Es gibt Einschränkungen bei dem, was zwischen Charakteren übertragen werden kann, insbesondere ohne die optionale Membership, die den Zugriff auf den Marktplatz und den Kina-zu-Quna-Tausch regelt. Ohne Membership lebt jeder Charakter weitgehend von seinem eigenen Kina-Einkommen und der direkte Handel zwischen Spielern ist deaktiviert. Mit Membership öffnet sich die Wirtschaft, aber das sind monatliche Kosten zusätzlich zu den Pass-Käufen pro Charakter.
Klassen- und Rollenflexibilität
Ein Alt lässt dich eine andere Klasse ausprobieren, ohne den Fortschritt deines Mains aufzugeben. Das ist besonders wichtig für Gruppen-Content. Wenn dein Main ein Damage Dealer ist und deine Gruppe ständig einen Heiler oder Tank benötigt, bedeutet ein fertiger Cleric-Build oder Support-Alt, dass du nie darauf warten musst, eine Rolle zu besetzen, von der deine Gruppe bereits zu viele hat.
Support-Klassen wie Cleric und Chanter sowie Tanks wie Templar und Gladiator finden tendenziell leichter Gruppenplätze als DPS-Charaktere, da die Nachfrage nach ihnen im Verhältnis zum Angebot höher ist. Ein DPS-Main plus ein Support-Alt ist eine der praktischsten Kombinationen für Spieler, die Flexibilität im Gruppen-Content wollen. Für eine vollständige Aufschlüsselung, wie die Fraktionen deine Klassenoptionen beeinflussen, deckt der Elyos vs Asmodian Guide jeden relevanten Unterschied ab, den du kennen solltest, bevor du dich entscheidest.
Abdeckung von Gilden-Content
Gildenaktivitäten erfordern manchmal spezifische Rollen, die dein Main nicht ausfüllen kann. Einen Alt in einer anderen Rolle zu haben bedeutet, dass du wechseln kannst, wenn deine Gruppe es braucht, anstatt Content auszulassen oder deine Gilde zu zwingen, einen Ersatz zu rekrutieren.
Wie viele Alts solltest du spielen?
Der "Sweet Spot" für die meisten Spieler liegt bei einem oder zwei Alts. Darüber hinaus stapeln sich die wöchentlichen Aufgaben schneller, als es die Belohnungen rechtfertigen.
| Roster-Größe | Wöchentlicher Zeitaufwand | Am besten für |
|---|---|---|
| Nur Main | 10-15 Stunden | Maximaler Fokus auf Endgame-Gear |
| Main + 1 Alt | 15-20 Stunden | Ausbalanciertes Einkommen bei überschaubarem Aufwand |
| Main + 2 Alts | 20-25 Stunden | Hocheffizientes Farming zur Finanzierung des Mains |
| Main + 3+ Alts | 25+ Stunden | Stark abnehmender Ertrag, Burnout-Risiko |
Das Muster, das funktioniert, ist, Alts wie das Roster-Modell von Lost Ark zu behandeln: Dein Main macht den Hauptfortschritt, Alts loggen sich ein, um wöchentlichen Content zu erledigen, und dann loggst du dich aus. Kurze, begrenzte Sessions statt endlosem Grinding. Ein Alt, der an der funktionalen Dungeon-Schwelle bleibt und nie in High-Tier-Gear gepusht wird, kann sich durch Weeklies selbst versorgen, ohne viel Zeit zu beanspruchen.
Wie du deinen Alt effizient einrichtest
Einen Alt zu erstellen ist unkompliziert: Wähle einen freien Slot auf dem Charakterauswahl-Bildschirm, wähle deine Klasse, passe dein Aussehen an und starte. Die wichtigste Entscheidung bei der Einrichtung ist der Server. Erstelle deinen Alt auf demselben Server wie deinen Main, wenn du von geteilten Fortschrittsvorteilen profitieren möchtest. Der Server-Speicher und andere Systeme auf Server-Ebene gelten nur für Charaktere auf demselben Server.
Sobald dein Alt erstellt ist, spart es Zeit, die Hotbar und Skills von Anfang an korrekt zu konfigurieren. Der Aion 2 Hotbar-Setup-Guide behandelt das Binden von Verbrauchsgütern, aktiven Skills, Stigma-Fähigkeiten und das Erstellen von Makros – es lohnt sich, diesen zu lesen, bevor du eine neue Klasse levelst, mit der du weniger vertraut bist.
Für einen breiteren Überblick über alles, was in allen Klassen-Guides, Builds und Systemen verfügbar ist, ist die vollständige Aion 2 Guide-Sammlung der schnellste Weg, um zu finden, was du brauchst, während deine Roster wächst.
Häufige Fehler, die du vermeiden solltest
- Einen Alt erstellen, bevor dein Main Level 45 erreicht hat. Deine Zeit ist besser damit verbracht, zuerst Momentum auf deinem Hauptcharakter aufzubauen.
- Versuchen, deinen Alt auf Endgame-Niveau zu bringen. Bringe ihn auf die Schwelle für Conquest Expeditions und leite alles andere an deinen Main weiter.
- Alle acht Charakter-Slots sofort füllen. Mehr Charaktere bedeuten mehr wöchentliche Aufgaben. Starte mit einem Alt und schau, wie sich der Zeitaufwand anfühlt, bevor du weitere hinzufügst.
- Alts auf einem anderen Server als deinem Main ohne Plan erstellen. Ein Charakter auf einem zweiten Server ist eine separate wirtschaftliche Investition, keine kostenlose Erweiterung deines bestehenden Accounts.
- Rollenbalance bei der Wahl deiner Alt-Klasse ignorieren. Ein zweiter DPS, wenn dein Main bereits DPS ist, bietet dir weniger Flexibilität als ein Support- oder Tank-Alt.





