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Airship Climber Banner
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Airship Climber

Über Airship Climber

Studio

Exis Games

Website

www.exisgames.com

Veröffentlichungsdatum

Mai 28. 2026

Airship Climber

Ein vertikales Roguelike-Partyspiel: 1-4 Spieler erklimmen mechanische Airship Climber, schnappen sich die Krone und überleben ein chaotisches einminütiges Regieren.

Entwickler

Exis Games

Veröffentlichungsdatum

Mai 28. 2026

Plattform

Werbung

Einführung

Die Spitze zu erklimmen ist leicht, sie zu halten eine echte Herausforderung! In Airship Climber von Exis Games kämpfen 1-4 Spieler auf mechanischen Luftschiffen um die Krone. Bomben, Verrat und zuschauende Engel machen jede Runde in diesem rasanten, vertikalen Party-Roguelike zu einem völlig neuen Erlebnis.

Airship Climber Gallery 1
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Überblick

Airship Climber ist ein vertikales Roguelike-Party-Game, entwickelt und veröffentlicht von Exis Games, das am 28. Mai 2026 für Windows via Steam erschienen ist. Die Spieler kämpfen sich in einem rasanten Wettlauf nach oben durch chaotische Luftschiffe und schwebende Trümmerteile, um sich die Krone zu sichern. Danach folgt ein knallharter einminütiger Survival-Gauntlet, bevor die nächste Runde das Chaos von Neuem entfacht. Der Gameplay-Loop ist knackig, es geht um alles, und keine zwei Sessions spielen sich gleich.

Airship Climber content image

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Das Spiel unterstützt ein bis vier Spieler und ist damit perfekt für lokale Sessions geeignet, bei denen Allianzen sofort zerbrechen, sobald jemand eine Abkürzung entdeckt. Der Fokus auf vertikale Fortbewegung hebt Airship Climber von flachen Arena-Brawlern ab und zwingt die Spieler dazu, die Umgebung genauso genau zu lesen wie ihre Gegner. Jede Luftschiff-Plattform, jedes hängende Seil und jedes explodierende Fass ist eine Variable in einer sich ständig verändernden Gleichung.

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Gameplay und Mechaniken

Der Core-Loop von Airship Climber unterteilt sich in zwei Phasen. Erstens, der Aufstieg: Die Spieler rasen durch prozedural angeordnete Luftschiff-Segmente, meistern vertikale Hindernisse und sabotieren dabei ihre Rivalen. Zweitens, die Herrschaft: Wer die Krone zuerst erreicht, muss eine volle Minute lang Bomben, Projektilen und dem allgemeinen Chaos trotzen, während alle anderen Spieler versuchen, den Throninhaber zu stürzen.

Die wichtigsten Mechaniken jeder Session:

  • Vertikale Fortbewegung über mechanisierte Luftschiff-Plattformen
  • Survival-Countdown für den Kronenträger (60 Sekunden)
  • Prozedurale Level-Layouts für hohen Wiederspielwert
  • Zuschauer-Interaktion als Engel oder Teufel
  • Unterstützung für ein bis vier Spieler

Das Zuschauer-System verdient besondere Erwähnung. Eliminierte Spieler schauen nicht nur zu. Sie kehren als Engel oder Teufel zurück und haben jeweils die Möglichkeit, das laufende Match zu beeinflussen. Engel können den amtierenden König unterstützen; Teufel können für noch mehr Chaos sorgen. Das hält eliminierte Spieler bei Laune und fügt eine Ebene der Unvorhersehbarkeit hinzu, die bei reinen Ausscheidungsformaten sonst oft fehlt.

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Multiplayer und Social: Lohnt es sich, Airship Climber mit Freunden zu spielen?

Ja, und genau hier entfaltet das Spiel seine Identität. In dem Moment, in dem ein Freund die Krone erreicht und die gesamte Lobby sich darauf stürzt, ihn zu Fall zu bringen, wird Airship Climber zu der Art von Spiel, über die man noch wochenlang spricht. Die Zuschauer-Rollen als Engel und Teufel sorgen dafür, dass es keine Leerlaufzeiten zwischen den Runden gibt – das größte Manko vieler Party-Games in diesem Bereich.

Die Spielerzahl von eins bis vier hält die Sessions überschaubar, ohne das Chaos zu verwässern. Eine volle Vierer-Lobby mit aktiven Zuschauern sorgt für so viele dynamische Elemente, dass jede Runde eine Geschichte wert ist. Das Spiel verschwendet keine Zeit mit langatmigen Menüs oder Lobbys. Die Design-Philosophie ist klar darauf ausgelegt, die Energie von der ersten bis zur letzten Runde hochzuhalten.

Inhalt und Wiederspielwert

Die prozedurale Level-Generierung ist der Motor hinter dem Wiederspielwert von Airship Climber. Die Luftschiff-Segmente und schwebenden Trümmer ordnen sich zwischen den Durchgängen neu an, sodass man sich nicht allein auf das Muskelgedächtnis verlassen kann. Das aktuelle Layout zu lesen und sich spontan anzupassen, ist wichtiger, als einen festen optimalen Pfad auswendig zu lernen.

Das Kronen-Survival-Format erzeugt zudem eine natürliche Asymmetrie. Der Spieler, der als Erster oben ankommt, steht vor einer grundlegend anderen Herausforderung als alle anderen. Das bedeutet, dass das Spiel je nach Position im Rennen unterschiedliche Skills testet. Schnelle Kletterer und defensive Überlebenskünstler haben beide eine Chance auf den Sieg – genau diese Vielfalt sorgt dafür, dass sich das vertikale Roguelike-Format auch nach vielen Sessions noch frisch anfühlt.

Airship Climber content image

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Airship Climber ist ein fokussiertes, chaotisches Party-Roguelike, das voll und ganz zu seinem Konzept steht. Das Zuschauer-System, die Mechaniken zur vertikalen Fortbewegung und die kurzweilige Rundenstruktur verbinden sich zu einem Erlebnis, das sowohl spielerisches Können als auch pure Improvisation belohnt. Für Gruppen, die ein Party-Game mit echter spielmechanischer Tiefe hinter dem ganzen Wahnsinn suchen, ist dies genau das Richtige.

Systemanforderungen

Minimum
OS
Requires a 64-bit processor and operating system
Processor
Intel Core i5-5200U or higher/equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
4GB VRam or higher.
Network
Broadband Internet connection
Empfohlen
OS
Requires a 64-bit processor and operating system
Processor
Intel Core i5-5200U or higher/equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
4GB VRam or higher.
Network
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