Overview
Ananta ist ein Free-to-Play Urban-Open-World-RPG, entwickelt von Naked Rain Studio und gepublished von NetEase Games, verfügbar für PC via Steam, Android, iOS und PlayStation. Du schlüpfst in die Rolle eines Elite-Agents des Anti-Chaos Directorate (A.C.D.) und navigierst durch eine Welt, in der die Grenze zwischen Street-Level-Drama und weltbedrohenden Gefahren ständig verschwimmt. Das Konzept ist simpel: Baue deinen Ruf auf, stelle eine Crew zusammen und halte das Chaos in Schach – und das alles, ohne dass dir genau vorgeschrieben wird, wie du das anstellen sollst.
Das Spiel erstreckt sich über zwei unterschiedliche Städte. Nova City ist dein primärer Spielplatz, eine weitläufige Metropole, die von Neonreklamen beleuchtet wird und zu jeder Stunde vor Aktivität nur so strotzt. Chongxiao dient als zweiter Schauplatz und verleiht der Story eine persönlichere Note. Zwei voll ausgearbeitete urbane Umgebungen anstelle einer einzigen, künstlich in die Länge gezogenen Map zu haben, ist eine sinnvolle strukturelle Entscheidung, die der Welt echte Vielfalt verleiht, statt sie nur vorzutäuschen.

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Gameplay und Mechaniken
Der Core-Loop von Ananta liegt an der Schnittstelle von Action-Combat, Social-Simulation und Open-World-Exploration. Das Martial-Arts-Kampfsystem legt den Fokus auf Street-Level-Brawls, bei denen Positioning und Timing entscheidend sind. Zu den Key-Features des Gameplay-Systems gehören:

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- Martial-Arts-basiertes Echtzeit-Kampfsystem
- Diverse spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Rollen
- Team-Zusammenstellung und Squad-Management
- Fortbewegung per Auto, Bike, Boot und Aerial-Movement
- 24/7 City-Aktivitätszyklen
Das Traversal-System verdient besondere Aufmerksamkeit. Spieler können frei Autos fahren, Bikes nutzen, segeln oder sich zwischen Gebäuden schwingen. Das Versprechen „Wenn du es sehen kannst, kannst du auch dorthin gelangen“ ist mutig, und besonders die Aerial-Mobility hebt Ananta von den meisten urbanen RPGs ab, die die Fortbewegung strikt am Boden halten.

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Welche Art von Charakteren spielst du in Ananta?
Ananta beantwortet die Frage nach der Charaktervielfalt direkt, indem es Rollen anbietet, die das gesamte soziale Spektrum seiner Städte abdecken. Du kannst in die Rolle eines NCCA-Officers, eines genialen Hackers oder eines Gang-Leaders schlüpfen – und viele mehr. Jeder Charakter bietet eine andere Perspektive auf Nova City und Chongxiao, was bedeutet, dass sich dieselben Straßen je nachdem, wer sie gerade durchquert, völlig anders anfühlen.
Diese Charakter-Diversität fließt direkt in das Team-Building-System ein. Anstatt Spieler auf einen einzigen Protagonisten festzulegen, lässt dich Ananta Verbindungen über unterschiedlichste Lebenswege hinweg knüpfen und eine Crew zusammenstellen, die deinen Playstyle widerspiegelt. Die soziale Ebene fühlt sich hier deutlich ausgefeilter an als bei einem typischen RPG-Companion-System.
Welt und Setting
Nova City basiert auf einem echten Tag-Nacht-Zyklus mit spezifischen Aktivitäten, die an die Tageszeit gebunden sind. Street-Racing um 3 Uhr morgens findet neben Story-Missionen am Tag und sozialen Begegnungen am Abend statt. Die Stadt ist so gestaltet, dass sie bewohnt wirkt und nicht wie eine Kulisse, inklusive einer In-Game-Streaming-Mechanik, mit der Spieler ihre spektakulärsten Momente broadcasten können.

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Chongxiao bildet das Gegengewicht. Während Nova City laut und nach außen gerichtet ist, ist Chongxiao vertrautes Terrain mit verborgenen Tiefen. Das Wechseln zwischen den beiden Städten sorgt für einen narrativen Rhythmus, der verhindert, dass sich die Welt wie ein einziger, endloser Grind anfühlt. Der Kontrast zwischen den beiden Settings ist eine der markantesten Design-Entscheidungen von Ananta und verleiht dem Open-World-RPG-Format ein strukturelles Rückgrat, das vielen Konkurrenten fehlt.








