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Metro Exodus

Über Metro Exodus

Studio

4A Games

Website

metrothegame.com

Veröffentlichungsdatum

Februar 14. 2020

Metro Exodus Logo
Metro Exodus
AktionShooterAbenteuer

Erlebe Metro Exodus: Ein packender First-Person-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, der Stealth, Erkundung und Survival perfekt vereint.

Entwickler

4A Games

Veröffentlichungsdatum

Februar 14. 2020

Plattform

Einführung

In Metro Exodus verlässt Artyom die Tunnel und erkundet die Ruinen Russlands. Erlebe eine packende Story, Survival-Horror und Stealth in einer atemberaubenden, weitläufigen Welt, die die Spannung der Serie auf ein neues Level hebt – ein absolutes Muss für jeden Fan!

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Overview

Metro Exodus ist ein First-Person-Shooter, der von 4A Games entwickelt und von Deep Silver veröffentlicht wurde. Das Spiel entführt dich in die Ruinen Russlands nach einem verheerenden Atomkrieg. Du schlüpfst in die Rolle von Artyom, einem Spartan Ranger, der 2036 die Moskauer Metro hinter sich lässt, um mit seiner Crew an Bord der Dampflokomotive Aurora eine einjährige Reise Richtung Osten anzutreten. Die Story erstreckt sich über vier markante Jahreszeiten – vom Frühling bis zum nuklearen Winter – wobei jede Region des Landes mit ihrer eigenen Umgebung, neuen Bedrohungen und einer einzigartigen Atmosphäre aufwartet.

Das Spiel basiert auf der Metro-Romanreihe von Dmitry Glukhovsky, und dieses literarische Fundament ist deutlich spürbar. Die Narrative hat echtes Gewicht. Die Charaktere auf der Aurora wirken wie echte Menschen mit einer eigenen Geschichte und nicht wie bloße Quest-Geber. Die Entscheidungen, die Artyom trifft – meist durch Taten statt durch Dialogmenüs –, bestimmen maßgeblich, welches Ende du erreichst.

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Gameplay und Mechaniken

Das Gameplay von Metro Exodus setzt voll auf Ressourcenknappheit und Improvisation. Munition ist Mangelware, Gasmaskenfilter nutzen sich in toxischen Zonen ab und Waffen verschleißen ohne regelmäßige Wartung. Das Crafting-System ist voll auf den Feldeinsatz ausgelegt: Artyom kann seine Ausrüstung an Werkbänken oder direkt unterwegs mit seinem Rucksack verbessern und reparieren, was den Gameplay-Loop angenehm taktisch und weniger menülastig macht.

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Die wichtigsten Mechaniken, die das Erlebnis definieren:

  • Stealth-Takedowns und Ablenkungsmanöver
  • Waffen-Customization mit gesammelten Schrottteilen
  • Gasmasken-Management in verstrahlten Zonen
  • Moral-System, das auf das Verhalten des Spielers reagiert
  • Tag-Nacht-Zyklus, der die Patrouillenmuster der Gegner beeinflusst

Das nicht-lineare Level-Design ist eine deutliche Abkehr von den früheren Metro-Teilen. Kapitel wie die Wolga oder das Kaspische Meer bieten weitläufige Areale zum Erkunden, während andere, wie die Taiga, eher auf ein fokussiertes, storygetriebenes Pacing setzen. Beide Ansätze funktionieren hervorragend und fühlen sich nie langatmig an.

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Welt und Setting

Das postapokalyptische Russland ist das absolute Highlight des Spiels. Jede Region hat eine eigene visuelle Identität: zugefrorene Flüsse und überflutete Städte an der Wolga, sonnenverbrannte Wüste und Sklavenhändler am Kaspischen Meer, dichte Wälder und Kultisten in der Taiga sowie industrielle Einöde in der Toten Stadt. Die Umgebungen wirken wie Orte, die schon vor dem Krieg existierten, und nicht einfach nur wie Level, die um Kampf-Begegnungen herum gebaut wurden.

Mutierte Fauna und menschliche Fraktionen bevölkern jede Zone auf unterschiedliche Weise. Die Banditen am Kaspischen Meer operieren mit primitiven Fahrzeugen und in erdrückender Überzahl. Die Waldkinder der Taiga sind wild und flink. Diese Unterschiede machen die Erkundung unvorhersehbar und verhindern, dass man immer wieder gegen dieselben Gegnertypen kämpft.

Grafik und Sound

Die 4A Engine meistert Metro Exodus auf allen Plattformen hervorragend. Die PC-Version unterstützt Raytracing, was die Optik in Tunneln und Innenräumen massiv aufwertet. Die Beleuchtung ist die größte technische Stärke des Spiels – egal ob eine Taschenlampe die Dunkelheit durchbricht oder Sonnenlicht durch den verstrahlten Dunst filtert.

Das Sounddesign steht der visuellen Qualität in nichts nach. Die russische Sprachausgabe ist allein für die Atmosphäre absolut empfehlenswert. Umgebungsgeräusche in den jeweiligen Regionen – der Wind über dem Kaspischen Meer, das knarrende Eis an der Wolga – vermitteln Gefahr und Distanz oft besser, als es das HUD jemals könnte.

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Systemanforderungen

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Inhalt und Wiederspielwert

Das Hauptspiel bietet etwa 15 bis 20 Stunden Spielzeit, je nachdem, wie intensiv du die Welt erkundest. Zwei Story-DLCs, The Two Colonels und Sam's Story, erweitern das Erlebnis sinnvoll. The Two Colonels ist ein linearer Trip zurück zur klassischen Metro-Atmosphäre, während Sam's Story eine neue Sandbox-Region mit einem eigenen Protagonisten bietet. Beide sind in der Metro Exodus Complete Edition enthalten, der bisher umfangreichsten Version des Spiels. Da es mehrere Enden gibt, die vom Verhalten des Spielers während der Kampagne abhängen, lohnt sich ein zweiter Durchgang, um zu sehen, wie viele kleine Entscheidungen weitreichendere Konsequenzen haben, als man zunächst vermutet.