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Anuchard

Über Anuchard

Studio

stellarNull

Website

stellarnull.com/games/anuchard

Veröffentlichungsdatum

April 21. 2022

Anuchard Logo
Anuchard
RätselAbenteuerIndie

In diesem Retro-Action-RPG schwingst du eine magische Glocke, um Monster zu bekämpfen, Rätsel zu lösen und eine gefallene Zivilisation in Anuchard zu retten.

Entwickler

stellarNull

Status

Spielbar

Veröffentlichungsdatum

April 21. 2022

Plattform

Einführung

Lust auf ein Action-RPG mit dem gewissen Etwas? In Anuchard schwingst du eine magische Glocke, um dich durch gefährliche Dungeons zu kämpfen und ein ganzes Dorf wiederaufzubauen. stellarNull liefert ein nostalgisches Abenteuer, das Kampf, Erkundung und Aufbau perfekt vereint.

Anuchard Gallery 1
Anuchard Gallery 2
Anuchard Gallery 3
Anuchard Gallery 4
Anuchard Gallery 5
Anuchard Gallery 6

Overview

Anuchard ist ein 2D-Action-RPG des Solo-Entwicklers stellarNull, das von Freedom Games veröffentlicht wurde und im April 2022 erschien. Das Setting ist ein Klassiker: Eine einst glorreiche Zivilisation namens Anuchard schwebte am Himmel, beschützt von fünf Ancient Guardians, bis diese sie verrieten. Die Insel stürzte ab, das Königreich zerbrach und nur ein kleines Dorf namens Orchard überlebte. Generationen später schlüpfst du in die Rolle des Bellwielder, der auserwählt wurde, den Dungeon zu betreten, der aus den Ruinen entstand, die schlafenden Guardians zu wecken und diese Zivilisation dorthin zurückzubringen, wo sie hingehört.

Das Spiel macht seine Retro-Inspirationen deutlich. Die Pixel-Art-Ästhetik und die Top-Down-Dungeon-Struktur erinnern an die Art von 16-Bit-Action-RPGs, die die SNES-Ära prägten, aber der Kern-Hook ist absolut einzigartig: Alles dreht sich um die Audros Bell, eine Waffe, die gleichzeitig als Rätselwerkzeug dient. Es geht nicht nur darum, mit etwas Schwerem auf Gegner einzuschlagen. Die Knockback-Mechanik der Glocke eröffnet Kampf- und Umgebungsinteraktionen, die beide Systeme durchgehend spannend halten.

Was macht die Audros Bell zum Herzstück des Spiels?

Die Audros Bell ist Anuchards Antwort auf die Frage, wie man ein einziges Werkzeug über mehrere Systeme hinweg essenziell wirken lässt. Im Kampf schleudert sie Gegner gegen Wände, in Fallen und gegeneinander, wodurch Positionierung zu einem echten Skill wird. In Rätselräumen gilt dieselbe Knockback-Logik für Projektile und bewegliche Objekte. Zu lernen, einen Raum zu lesen und herauszufinden, was wohin gehört – nur mit einer Glocke bewaffnet –, ist die zentrale Befriedigung des Spiels.

Zu den wichtigsten Mechaniken rund um die Glocke gehören:

  • Knockback-Kampfsystem, das die Positionierung der Gegner nutzt
  • Umgebungsrätsel mit beweglichen Objekten
  • Projektil-Deflection in Dungeon-Kammern
  • Guardian-Bosskämpfe, die erlernte Skills auf die Probe stellen
  • Dungeon-Progression, die durch Rätsellösungen freigeschaltet wird

Orchard wiederaufbauen: der Village-Loop

Zwischen den Dungeon-Runs integriert Anuchard ein System zum Wiederaufbau des Dorfes, das die Erkundung mit einem bleibenden Mehrwert belohnt. Verlorene Dorfbewohner sind als gefrorene Seelen im Dungeon verstreut. Rettet man sie und bringt sie durch ein Wiederbelebungsritual zurück, kehren sie nach Orchard zurück, wo sie sofort mithelfen. Bauern bauen Zutaten an, Köche bereiten Mahlzeiten zu, die Dungeon-Runs buffen, und Kräuterkundige liefern Materialien. Das Dorf wächst sichtbar mit dem Fortschritt, und dieser Feedback-Loop macht jeden Rückweg in den Dungeon sinnvoll statt repetitiv.

Es ist eine smarte Struktur. Der Dungeon existiert nicht isoliert vom Dorf, und das Dorf ist nicht nur ein bloßer Hub-Bildschirm. Die beiden Systeme verstärken sich gegenseitig.

Welt und Setting

Die Lore von Anuchard wird ökonomisch vermittelt. Fünf Guardians, ein Verrat, eine Zivilisation in Trümmern und ein einsamer Bellwielder, der versucht, alles wieder zusammenzusetzen. Jede Guardian-Begegnung liefert Kontext zum Untergang und macht die Bosskämpfe narrativ bedeutsam statt nur zu mechanischen Checkpoints. Der Dungeon selbst wird als eine verzerrte Masse aus Zeit und Raum dargestellt, was dem Spiel Raum gibt, seltsame und abwechslungsreiche Umgebungen zu erschaffen, ohne jeden visuellen Wechsel rechtfertigen zu müssen.

Die Pixel-Art leistet hier ganze Arbeit. Der Kontrast zwischen der Wärme des Dorfes Orchard und den verdrehten Korridoren des Dungeons verleiht der Welt eine klare emotionale Geografie.

Plattformen und Verfügbarkeit

Anuchard ist für Nintendo Switch, Xbox, Windows PC via Steam und den Epic Games Store erhältlich und somit auf den meisten großen Plattformen zugänglich, ohne nennenswerte Unterschiede im Basis-Content.

Fazit

Anuchard ist ein fokussiertes, handwerklich starkes Action-RPG, das eine zentrale Mechanik nutzt und ein ganzes Spiel darum aufbaut, ohne sich abzunutzen. Die Audros Bell verleiht Kampf- und Rätseldesign eine gemeinsame Sprache, der Village-Restoration-Loop sorgt für Stakes bei der Dungeon-Erkundung und die Retro-Pixel-Art hält das Gesamtbild visuell stimmig. Für Spieler, die ein kompaktes Indie-RPG mit echter mechanischer Tiefe und einer Story suchen, die man bis zum Ende erleben möchte, liefert Anuchard genau das, was es verspricht.