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Crimson Desert Weapons Tier List: Best Picks for Every Playstyle

Crimson Desert: Waffen-Tier-List für jeden Spielstil

Finde die besten Crimson Desert-Waffen für deinen Kampfstil: Werte, Ausrüstung im Vergleich und ideale Kombinationen für Einsteiger.

Geschrieben von
Mostafa Salem
Aktualisiert
Lesezeit
8 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Ranking-Kriterien: Was macht eine Waffe stark?

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Der Spear und das Greatsword sind die besten reinen Nahkampf-Optionen in Crimson Desert, während das Sword der bessere Einstieg ist, wenn du das Kampfsystem noch erlernst. Bare Hands sichern sich einen Platz im Top-Tier, weil waffenlose Angriffe deine Waffen-Combos miteinander verketten – nicht, weil du auf dein Loadout verzichten solltest. Deine Zweitwaffe ist ebenfalls entscheidend: Der Bow unterstützt dich auf Distanz und mit Statuseffekten, während die Pistol mobiles Juggling belohnt. Die folgenden Ranglisten trennen die Stärke der Kampfstile von der Qualität einzelner namentlich benannter Waffen.

Ranking-Kriterien: Was macht eine Waffe stark?

Versionsumfang: Die Rangliste der Waffenstile gilt für das Hauptspiel bis einschließlich Update 1.14 vom 16. Juli 2026. Waffentypen hatten bis zu diesem Update keine direkten Balance-Änderungen erhalten. Update 1.05 erhöhte die Schadensreduktion beim Blocken über alle Waffentypen hinweg, während die Updates 1.04 und 1.06 die Veredelungsboni von Wetzsteinen und Ambossen reduzierten. Zukünftige Balance-Anpassungen können diese Empfehlungen verändern.

Die Tiers der Kampfstile gewichten vier Faktoren:

  • Anpassungsfähigkeit: Kann die Waffe sowohl mit einzelnen Gegnern als auch mit Gruppen umgehen?
  • Benutzerfreundlichkeit: Wie anspruchsvoll sind Timing und Inputs?
  • Combo-Flow: Lässt sie sich flüssig mit anderen Waffen und waffenlosen Angriffen verketten?
  • Schadensoutput: Rechtfertigt der Schaden die Angriffsgeschwindigkeit und das Animation-Commitment?

Die Tooltips im Spiel unterteilen Ausrüstung in fünf offizielle Kategorien: 1-Handed Weapons, 2-Handed Weapons, Ranged Weapons, Shields und Daggers. Sword, Spear und die anderen unten aufgeführten Kampfstile fallen unter diese übergeordneten Kategorien. Bare Hands werden aufgrund ihres Nutzens für Combos separat aufgeführt.

Dagger gehören ebenfalls in Ausrüstungsvergleiche. Ihre schnelle, auf kritische Treffer fokussierte Rolle ersetzt die frühere Empfehlung, sie nur als reine Stealth-Werkzeuge zu betrachten. Die Ausrüstungskategorien und ihre Varianten findest du in der Waffentyp-Übersicht.

Crimson Desert-Waffenauswahlmenü mit verfügbaren Ausrüstungsoptionen

Vergleiche dein Waffen-Loadout

Vollständige Waffen-Tier-List für Crimson Desert

Diese Tabelle bewertet die allgemeinen Kampfstile. S ist die höchste Stufe und enthält auch Bare Hands aufgrund ihres Beitrags zu anderen Movesets. Namentlich benannte Ausrüstung wird weiter unten im Guide separat verglichen.

TierWaffenstilBegründung
SBare Hands (Knuckles)Waffenlose Angriffe verlängern oder beenden Combos über verschiedene Waffen-Movesets hinweg.
SGreatswordWeite Angriffsradien, hoher Schaden pro Treffer und Stagger funktionieren gegen Gruppen und Einzelziele.
SSpearSchnelle Stöße, hohe Reichweite und Knockdowns bieten eine starke Balance aus Sicherheit und Druck.
SBowDistanz, Stealth-Nutzen und Projektile mit Statuseffekten unterstützen flexible Loadouts.
SPistolAusweichen nach dem Schuss und Verlängerungen von Luft-Combos belohnen ein mobiles Kampfsystem.
ASwordZugängliche Offensive und Schild-Kompatibilität machen es zur einfachsten Empfehlung für Einsteiger.
ARapierMobilität und eine mächtige Riposte belohnen präzises Timing und lange Combos.
AHand CannonFlächenschaden räumt Gegnergruppen ab, sobald du dir Zeit zum Aufladen eines Schusses verschaffst.
BAxeSchwere Einzeltreffer und Gruppenschaden erfordern ein riskantes Animations-Commitment.
BHammerLaunches und Crowd Control eignen sich besser für das Vorbereiten von Combos als für reinen Eigenschaden.
BRifleHoher Einzelschuss-Schaden wird durch ein langes Nachladen ausgebremst.
CMaceDas Brechen von Deckungen hat seinen Nutzen, aber die langsamen Angriffe schränken die Vielseitigkeit ein.
Kliff greift im Kampf nahe Feinde mit einem Greatsword an

Schwünge des Greatswords treffen umliegende Gegnergruppen

S-Tier: Warum sind bloße Hände so wertvoll?

Bare Hands verbinden Angriffe, anstatt mit jeder ausgerüsteten Waffe um dieselbe Rolle zu konkurrieren. Ihr Wert liegt darin, eine Angriffskette zu verlängern oder sie nach deinen bewaffneten Treffern abzuschließen.

Optimal für Spieler, die Combos aus verschiedenen Waffen zusammenstellen. Finde heraus, wo waffenlose Angriffe in dein bestehendes Moveset passen, bevor du Fäuste als völlig eigenständigen Kampfstil betrachtest.

S-Tier: Die stärksten dedizierten Waffen

Greatsword

Das Greatsword kombiniert große Trefferflächen mit wuchtigen Schlägen und Stagger gegen große Feinde. Die Ausholbewegung ist für eine schwere Waffe relativ verzeihend, bleibt aber langsamer als flinkere Nahkampfoptionen.

Optimal, um Gruppen im Umkreis abzuräumen, ohne auf starken Schaden gegen Einzelziele zu verzichten. Wähle es, wenn du massive Treffer landen willst, aber das nötige Timing mitbringst, um den committeden Angriff durchzuziehen.

Spear

Der Spear baut Schaden über schnelle Schlagserien auf und hält Gegner weiter auf Abstand als Nahkampfwaffen mit geringer Reichweite. Knockdown-Moves bieten Crowd Control, auch wenn einzelne Treffer weniger Burst-Schaden austeilen und sehr große Gruppen ungemütlichere Matchups darstellen.

Optimal für Spieler, die schnellen Nahkampf mit genügend Spielraum für Distanzkontrolle suchen. Seine Kombination aus Reichweite und Geschwindigkeit macht ihn zum logischen nächsten Schritt nach dem Sword.

Bow

Der Bow unterstützt Stealth-Takedowns, Distanzkontrolle und Projektile mit unterschiedlichen Statuseffekten. Er fügt sich zudem hervorragend in hybride Kampfstile ein, sodass du Feinde schwächen oder dich neu positionieren kannst, bevor du in den Nahkampf zurückkehrst.

Optimal für Spieler, die eine Fernkampf-Sekundärwaffe mit vielseitigen Einsatzmöglichkeiten wollen. Der Bow leistet weit mehr als nur Schaden, wenn ein Nahkampfgetümmel zu unübersichtlich wird.

Pistol

Die Pistol ermöglicht direkt nach dem Schuss ein Ausweichen und verlängert Juggle-Combos in der Luft. Das macht sie besonders auf kurze bis mittlere Distanz effektiv, wo Bewegung und Combo-Fluss genauso wichtig sind wie der Schuss selbst.

Optimal für mobile Spieler, die Gegner gerne in der Luft jonglieren. Sie kann als Herzstück eines Kampfstils dienen und ist weit mehr als nur ein gelegentlicher Fernkampfangriff.

Kliff nutzt im Kampf einen Spear-Knockdown gegen einen Gegner

Die Reichweite des Spears verschafft sicherere Angriffsfenster

A-Tier: Starke Allrounder

Sword

Das Sword ermöglicht unkomplizierte Angriffe und schildgestützte Verteidigung, ohne lange Input-Ketten zu erfordern. Durch die kurze Reichweite sind Gruppenkämpfe allerdings weniger effizient, als es die einfache Handhabung vermuten lässt.

Optimal für Einsteiger, die die Grundlagen des Kampfsystems lernen. Dual-Wield-Swords ermöglichen schnellere, breitere Angriffe, wodurch dieses Setup deutlich besser für Gegnergruppen geeignet ist als ein einzelnes Sword.

Rapier

Das Rapier bietet herausragende Nahkampf-Mobilität und eine Riposte, die massiven Schaden verursacht, wenn sie durch einen gegnerischen Angriff ausgelöst wird. Die stärkeren Manöver erfordern jedoch präzise Eingaben und lange Combo-Ketten.

Optimal für technisch versierte Spieler, die reaktive Kämpfe schätzen. Wähle es nicht als Erstausstattung, wenn dich der Zeitdruck bereits Angriffe verfehlen lässt.

Hand Cannon

Die Hand Cannon teilt Flächenschaden gegen eng zusammenstehende Gegner aus, aber das Aufladen eines Schusses erfordert ein freies Zeitfenster. Die Crowd Control von Axe und Hammer kann diese Vorbereitung durch Stuns und Knockdowns liefern.

Optimal für Spieler, die bereit sind, einen Schuss vorzubereiten, anstatt ununterbrochen zu feuern. Kombiniere sie mit Kontrollwerkzeugen, statt von ihr zu erwarten, jedes Nahkampfproblem im Alleingang zu lösen.

B-Tier: Situativ, aber absolut spielbar

Axe

Die Axe trifft hart und bietet starke Flächenschaden-Combos, aber durch ihren Animation-Lock wird ein verfehlter oder unterbrochener Angriff teuer bezahlt. Das Commitment ist hier das Problem, nicht mangelnder Schaden.

Optimal für Spieler, die Angriffsfenster sicher einschätzen können. Ihre Performance kann je nach Charakter und Loadout variieren, weshalb die B-Einstufung eine allgemeine Empfehlung darstellt und kein Urteil über jedes denkbare Axe-Setup.

Hammer

Aufgeladene Angriffe des Hammers schleudern Feinde in die Luft und verschaffen Freiraum. Sein Schaden ist im Verhältnis zum langsamen Handling eher moderat, weshalb die Combo-Vorbereitung das stärkere Argument für ihn ist.

Optimal, um eine Sequenz zu eröffnen, bevor du zu einer schnelleren Waffe wechselst. Beurteile den Hammer nach den Follow-ups, die er ermöglicht, und nicht nur nach seinem eigenen Trefferschaden.

Rifle

Das Rifle bietet hohen Schaden pro Schuss gegen Einzelziele mit großen Lebensbalken. Das lange Nachladen macht es in schnellen Gefechten jedoch wenig flexibel.

Optimal für spezialisierten Support gegen Einzelziele. Wähle es nicht als Standard-Fernkampfwaffe, wenn du konstante Bewegung und häufige Schüsse bevorzugst.

C-Tier: Wo liegt das Problem beim Streitkolben?

Die Mace ist darauf spezialisiert, Deckungen zu durchbrechen und blockende Gegner festzusetzen, greift aber langsamer an als das Sword und verlässt sich im Defensivspiel stark auf einen Schild. Andere Stile bieten neben ihren regulären Angriffen flexiblere Kontrolloptionen.

Optimal für ein gezieltes Guard-Break-Setup. Diese Stil-Einstufung bedeutet nicht, dass jede namentliche Mace ein schlechtes Item ist: Die Balton Mace sichert sich beispielsweise einen Platz im A-Tier des unten stehenden Einhandwaffen-Vergleichs.

Was ist die beste Waffe für Anfänger?

Starte mit dem Sword, idealerweise zusammen mit einem Schild, wenn du beim Einstieg in die Kämpfe Schadensreduktion suchst. Die unkomplizierten Eingaben erlauben es dir, dich auf das Verhalten der Feinde zu konzentrieren, anstatt Rapier-Timing oder Axe-Commitment verwalten zu müssen. Der Bow ist die alternative Zweitwaffen-Empfehlung, wenn du das Kampfsystem lieber mit etwas Abstand erlernen willst.

Wechsle zum Spear, sobald du dich mit dem Sword sicher fühlst. Du behältst schnelle, eingängige Angriffe, gewinnst aber mehr Reichweite und Knockdown-Möglichkeiten dazu.

Kliffs Ausrüstungs-Loadout mit einem Setup aus Sword und Schild

Start-Setup mit Sword und Schild

Wie beeinflusst die Waffenwahl deinen Kampfstil?

Die Waffenwahl verändert deine Angriffsrepertoire, den Ausdauerverbrauch, die Reichweite und den Rhythmus deiner Combos. Der Spear belohnt anhaltenden Druck auf Distanz; die Axe verlangt von dir, dich auf langsamere, schwerere Schläge festzulegen. Diese Unterschiede bleiben selbst gegen denselben Gegnertyp stets relevant.

Umgebungsangriffe, Neupositionierung per Greifhaken und berittener Kampf eröffnen weitere Optionen rund um deine ausgerüsteten Waffen. Wie Angriffe und Bewegung ineinandergreifen, erfährst du im Guide zum Kampfsystem von Kliff.

Waffen-Spielstile im Schnellüberblick

Hierbei handelt es sich um qualitative Handling-Vergleiche, nicht um feste Schadenswerte.

WaffeGeschwindigkeitSchadenReichweiteOptimal für
SwordMittelMittelKurzErlernen von Offensive und Defensive
GreatswordLangsamSehr hochMittelSchwere Treffer und Clearen von Gruppen
SpearSchnellMittelLangReichweite und Knockdown-Druck
RapierSehr schnellNiedrig bis hochKurzTechnischen Einzelzielkampf
AxeLangsamSehr hochMittelWuchtige Burst-Angriffe mit Commitment
HammerLangsamNiedrigKurzLaunches und Combo-Vorbereitung
MaceLangsamMittelKurzBrechen der gegnerischen Deckung
BowMittelMittelLangStealth und hybride Loadouts
PistolSchnellMittelMittelMobile Juggle-Combos
Hand CannonMittelHochMittelEng beieinanderstehende Gegner
RifleLangsamHochSehr langSupport gegen Einzelziele

Welche namentlich benannten Waffen solltest du vergleichen?

Die Stärke des Kampfstils und die Qualität eines Gegenstands beantworten zwei unterschiedliche Fragen. Die Silverwolf Axe kann ein S-Tier-Einhand-Item sein, obwohl die Axe als allgemeiner Kampfstil anspruchsvoller bleibt.

Die unten aufgeführten Tiers für benannte Items vergleichen Ausrüstung innerhalb ihrer eigenen Kategorie anhand des Angriffs plus 50% des Verteidigungswerts. SPD- und CRIT-Boni sind zum Vergleich angegeben, bestimmen diese Item-Tiers jedoch nicht. Ein S-Tier-Schild und ein S-Tier-Spear erfüllen daher völlig unterschiedliche Zwecke.

TierBenannte AusrüstungStatsBegründung
SSoul SpearATK 27Hoher Angriffswert macht ihn zur Spitzenwahl unter den Zweihandwaffen.
SSilverwolf AxeATK 18, SPD 1, CRIT 1Kombiniert starken Einhand-Angriff mit Geschwindigkeits- und Krit-Boni.
SHollow VisageATK 17, SPD 2, CRIT 1Bietet starken Einhand-Angriff zusammen mit beiden Bonuswerten.
SGilliam Large ShieldDEF 8Liefert einen der höchsten Verteidigungswerte in dieser Ausrüstungsauswahl.
SDelesyia ShotgunATK 16, CRIT 1Führt diese Fernkampf-Auswahl beim reinen Angriffswert an.
SPailunese RitebladeATK 12, CRIT 5Eine erstklassige Dagger-Option mit beträchtlichem Krit-Bonus.
ASword of the LordATK 13, SPD 2Kombiniert einen soliden Angriffswert mit einem Geschwindigkeitsbonus.
AFalconne PistolATK 13, SPD 1, CRIT 1Liefert Angriffs-, Geschwindigkeits- und Krit-Boni für Pistol-Spieler.
ABalton MaceATK 13Ihr Angriff sichert ihr ein besseres Item-Tier als dem allgemeinen Mace-Stil.
BGrace RapierATK 11, SPD 1Bietet einen Geschwindigkeitsbonus, aber weniger Angriff als führende Einhandwaffen.
CSturdy Tree BranchATK 3Der geringe Angriffswert fällt weit hinter stärkere Einhandausrüstung zurück.

Wie verbesserst du eine Waffe, die dir gefällt?

Waffen beim Schmied veredeln

Veredelung (Refinement) steigert die Waffenwerte beim Blacksmith. Nicht-einzigartige Waffen akzeptieren gesammelte Materialien oder Waffen-Duplikate, während einzigartige Waffen spezifische Materialien verlangen.

Boni durch Wetzsteine und Ambosse wurden in den Updates 1.04 und 1.06 verringert, weshalb ältere Veredelungs-Erwartungen möglicherweise nicht mehr mit der Balance von Update 1.14 übereinstimmen.

Modifikatoren mit Abyss Gear anpassen

Abyss Gear fügt Waffenmodifikatoren unabhängig von der Veredelung hinzu. Besuche Elowen the Witch, die du im Verlauf der Story triffst, um das Abyss-Gear-Loadout deiner Waffe auszurüsten oder anzupassen.

Häufige Fehler

  • Ausschließlich nach Angriffskraft wählen: Die Launches des Hammers und die Juggle-Verlängerungen der Pistol zeigen, warum reiner Schaden nicht den vollen Wert einer Waffe abbildet.
  • Angriffs-Commitment ignorieren: Der Schaden der Axe schützt dich nicht vor dem Risiko, mitten in einer Animation unterbrochen zu werden.
  • Stil- und Item-Tiers verwechseln: Die A-Tier-Platzierung der Balton Mace bewertet etwas völlig anderes als das C-Tier-Handling des allgemeinen Mace-Stils.
  • Waffenwechsel vernachlässigen: Spear-Druck und eine schwere Finisher-Waffe können sich oft besser ergänzen als jeder der beiden Stile für sich allein.

Profi-Tipps

  • Nutze die Launches des Hammers, um eine Kette zu eröffnen, und wechsle dann für das Follow-up zu einer schnelleren Waffe. Das eignet sich hervorragend für Spieler, die ihren Spielstil um Combo-Kontrolle aufbauen.
  • Ziehe zwei Swords in Betracht, wenn sich ein einzelnes Sword gegen Gruppen zu eingeschränkt anfühlt. Ihre schnelleren, weiteren Angriffe gleichen genau diese Schwäche aus.
  • Verschieße Status-Projektile mit dem Bow, bevor du in den Nahkampf übergehst. Das passt perfekt zu hybriden Loadouts, deren Fernkampf-Slot den gesamten Kampf über nützlich bleiben soll.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Ist der Spear besser als das Greatsword?

Der Spear ist besser für schnellen Druck, Reichweite und Knockdowns. Das Greatsword eignet sich besser für weitreichende Angriffe, schwere Einzeltreffer und Stagger. Beide gehören ins S-Tier, da sie viele verschiedene Kampfsituationen souverän meistern.

Sind Dagger nur für Stealth gedacht?

Nein. Daggers sind schnelle, auf kritische Treffer ausgelegte Ausrüstungsoptionen. Die Pailunese Riteblade bietet ATK 12 und CRIT 5, während der Bekker Dagger ATK 10, SPD 1 und CRIT 5 aufweist.

Wo bekommt man weitere Waffen her?

Reguläre Waffen erhältst du in Equipment Shops, als Gegner-Loot, aus Truhen und durch Erkundung. Einzigartige Waffen findest du in Schatztruhen sowie als Belohnung für Hauptquests und Fraktionsquests. Für das Crafting beim Blacksmith musst du Materialien sammeln und zuvor die entsprechenden Bücher erlernen.

Wie solltest du deinen Build um deine Waffe herum aufbauen?

Wähle eine Waffe passend zu ihrer Rolle im Kampf, veredle sie und nutze Abyss Gear für Modifikatoren. Für charakterspezifische Ausrüstungs- und Skill-Empfehlungen wirf einen Blick auf die besten Builds für jeden Charakter.

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