Seelen sind in Deadlock alles. Sie kaufen deine Gegenstände, verbessern deine Fähigkeiten und bestimmen, ob du als Bedrohung oder als Belastung in einen Kampf gehst. Doch die meisten Spieler verlieren den Wirtschaftskampf nicht, weil sie schlecht spielen, sondern weil sie nicht verstehen, woher Seelen tatsächlich kommen und wann man sie holen sollte. Dieser Leitfaden zerlegt jeden Einkommensstrom im Spiel, von Lane-Troopers über neutrale Camps bis hin zu zerstörbaren Objekten, und zeigt dir genau, wie du sie priorisieren kannst, damit du nie wieder zurückfällst.
Was sind die Haupteinkommensquellen für Seelen in Deadlock?
Bevor du eine einzige Strategie berührst, musst du die wirtschaftliche Hierarchie verstehen. Nicht alle Seelen sind gleichwertig, und jede Quelle als gleichwertig zu behandeln, ist der erste Fehler, den neue Spieler machen.
Hier ist die Rangfolge der Einkommensströme von am zuverlässigsten bis am wenigsten zuverlässig:
Die wichtigste Erkenntnis aus dieser Tabelle: Lane Troopers sind dein Gehaltsscheck. Alles andere ist ein Bonus.
Info
Der Seelenwert von Lane-Creeps beginnt bei 75 Seelen pro Creep und steigt im späten Spiel auf bis zu 180 Seelen pro Creep. Vor der 10-Minuten-Marke erhält jeder Spieler in der Nähe 100% dieses Wertes. Nach 10 Minuten werden die Seelen unter den Spielern im Umkreis aufgeteilt, sodass das Stapeln von Teamkollegen in einer Lane jeden ärmer macht.Wie funktionieren die Spawn-Timings von Creeps?
Das Wissen um den Spawn-Zeitplan ermöglicht es dir, Routen zu planen, anstatt ziellos herumzulaufen. Hier sind die genauen Timings, die du dir merken musst:
Lane Troopers spawnen alle 25 Sekunden, mit vier Creeps pro Welle.
Neutrale Camps folgen einem gestaffelten Zeitplan:
- Tier 1 (Kleine Camps): Spawnen um 2 Minuten, ungefähr 40 Seelen pro Creep, respawnen alle 4 Minuten.
- Tier 2 (Mittlere Camps): Spawnen um 7 Minuten, ungefähr 90 Seelen pro Creep, respawnen alle 6 Minuten.
- Tier 3 (Schwere Camps): Spawnen um 7 Minuten, bis zu 240 Seelen pro Creep, respawnen alle 8 Minuten. Diese werden am besten mit einem Teamkollegen angegangen.
Soul Slot Machines erscheinen um 10 Minuten und respawnen alle 5 Minuten. Greife sie an, um Seelen auf Kosten von etwas Gesundheit zu erhalten.
Spirit Urn beginnt um 10 Minuten mit dem Abstieg und landet nach 30 Sekunden. Das Tragen verhindert, dass du angreifst oder Fähigkeiten einsetzt, daher ist die zeitliche Abstimmung deiner Aufnahme um die Wellenkontrolle entscheidend.
Warnung
Tier 3 Camps verursachen ernsthaften Schaden und lohnen sich frühzeitig nicht für Solo-Clears, es sei denn, dein Held hat außergewöhnliche Heilung oder schnelle Clear-Geschwindigkeit. Ein erzwungener Reset nach einem schlechten Camp-Clear kostet dich mehr Zeit, als die Seelen wert waren.
Die Regel Nr. 1: Warum das Verpassen einer Welle so teuer ist
Das ist die Sache, die die meisten Spieler nie verinnerlichen: Eine volle Trooper-Welle ist fast immer mehr wert als jede Nebenaktivität. Wenn du die Lane im falschen Moment verlässt, verlierst du gleichzeitig zwei Dinge: die Seelen aus der Welle selbst und die Lane-Kontrolle, die deine Struktur schützt.
Was Wellendisziplin in der Praxis bedeutet:
- Sei in Position, wenn die Welle ankommt.
- Klare sie effizient aus dem Schutz.
- Sammle Drops sicher ein, trete kurz ein und ziehe dich hinter den Schutz zurück.
- Nutze die kurze Ausfallzeit für eine schnelle Zusatzaktion (ein nahegelegenes Camp, ein zerstörbares Objekt auf deiner Route, ein Shop-Besuch).
- Kehre vor der nächsten Welle zur Lane zurück.
Diese Schleife, Lane → schnelle Zusatzaktion → Lane, ist die Grundlage jedes starken Farm-Spiels. Spieler, die zurückfallen, tun fast immer das Gegenteil: Sie roamen zuerst und kommen dann zu spät zu einer Welle, die bereits gestorben ist oder in ihre Struktur einschlägt.
Info
Bevor du rotierst, schiebe die Welle oder stabilisiere sie zumindest. Das Rotieren, während die Welle in deine eigene Struktur einschlägt, ist eine der teuersten Gewohnheiten im Spiel. Schiebe zuerst, dann geh.

Schiebe, bevor du Lanes rotierst
Wie man Creeps effektiv last-hit und verweigert
Die Mechanik des Seelensammelns hat einige Ebenen, die es wert sind, verstanden zu werden:
Seelen sichern:
- Einen Creep mit einem Nahkampfangriff zu töten, gewährt sofort Seelen, ohne einen Orb zu spawnen. Niemand kann stehlen, was nie erschaffen wurde.
- Das Töten mit Fernkampfangriffen oder Fähigkeiten spawnt einen grünen Seelen-Orb. Du musst ihn zerstören, um die Seelen zu sammeln.
- Wenn du deinen eigenen grünen Orb nicht zerstörst, kann der Gegner ihn beanspruchen.
Gegnerische Seelen verweigern:
- Tode von gegnerischen Creeps erzeugen ebenfalls grüne Orbs. Das Zerstören dieser verweigert deinem Gegner sein Einkommen.
- Tode von verbündeten Creeps erzeugen orange Seelen-Orbs. Das Zerstören dieser verhindert, dass der Gegner sie beansprucht.
- Bei gleichzeitigen Kämpfen sichert sich der Spieler, der zuerst den Angriff auf einen Seelen-Orb initiiert, diesen.
Das Prioritätssystem für Deny:
- Priorität A: Sichere zuerst dein eigenes Welleneinkommen. Ein Deny, der dich deine eigenen Drops oder schweren Schaden kostet, ist es nie wert.
- Priorität B: Deny, wenn du bereits sicher in Position bist. Kostenloser Wert ist großartig. In Gefahr zu sprinten, um zu denyen, ist es nicht.
- Priorität C: Deny während wichtiger Momente: wenn der Gegner wenig Leben hat und ein Deny einen Recall erzwingt, oder wenn die Welle in der Nähe deiner eigenen Struktur ist, sodass das Risiko minimal ist.
Wann sollte man in Deadlock im Dschungel farmen?
Dschungelcamps sind Fülleinkommen, nicht die Grundlage deiner Wirtschaft. Diese Unterscheidung ist enorm wichtig.
Dschungel ist die richtige Wahl, wenn:
- Deine Lane weit genug gepusht ist, dass es gefährlich ist, hochzugehen, um zu farmen.
- Die Welle erledigt ist und du Zeit hast, bis die nächste kommt.
- Du zwischen Lanes rotierst und während der Reise Einkommen benötigst.
- Dein Team sich für ein Ziel gruppiert und ein nahegelegenes Camp zeitlich passt.
Dschungel ist die falsche Wahl, wenn:
- Das Nehmen des Camps bedeutet, eine volle Welle zu verpassen.
- Das Camp langsam zu clearen ist und deine Gesundheit entzieht, was einen Reset erzwingt.
- Du auf der falschen Seite der Karte im Dschungel farmst und nicht an einem ankommenden Ziel teilnehmen kannst.
- Deine Struktur unter Druck steht und niemand die Lane cleart.
Die Prioritätenreihenfolge, der erfahrene Spieler folgen: Welle → Sinner's Sacrifice → Mid-Room-Ziele → Gegnerische Camps → Eigene Camps → Zerstörbare Objekte.
Stehle gegnerischen Dschungel, wann immer du es sicher tun kannst. Eigene Camps sind ein letzter Ausweg, keine Standardaktivität.
Lohnen sich zerstörbare Objekte?
Zerstörbare Objekte fühlen sich lohnend an, weil das Zerschlagen einer Kiste und das Beobachten einer steigenden Zahl befriedigend ist. Die Realität ist nuancierter.
Zerstörbare Objekte lohnen sich, wenn:
- Sie sich direkt auf deiner Rotationsroute zwischen Lane und Shop befinden.
- Das Sammeln höchstens 5 bis 10 Sekunden zu deinem Weg hinzufügt.
- Die Karte ruhig ist und keine Welle kurz vor dem Eintreffen steht.
Zerstörbare Objekte lohnen sich nicht, wenn:
- Du erheblich von deinem Lane-Weg abweichst.
- Eine Trooper-Welle kurz vor dem Eintreffen steht und du nicht in Position bist.
- Du einen großen Stapel ungesicherter Seelen trägst und Gegner auf der Karte fehlen.
Für Calico-Spieler speziell: Ihre Katzenform ist hervorragend für die Jagd auf Kisten, aber es ist leicht, die Form für das Clearen von zerstörbaren Objekten zu verschwenden, während man Lane-Wellen vernachlässigt. Ihre Slash- und Coldfront-Fähigkeiten bewältigen Tier 1 Camps gut, und Tier 2 Camps werden im Laufe des Spiels zugänglicher. Die Katzenform glänzt am meisten, wenn du Kisten auf dem Rückweg zur Lane clearest, nicht als dedizierte Roaming-Mission.
Gefahr
Zerstörbare Objekte spawnen nach einem konsistenten Zeitplan und respawnen in regelmäßigen Abständen. Dies belohnt Spieler, die sie in eine feste Route einbauen, nicht Spieler, die zufällig nach ihnen jagen. Baue eine Route, die eine Abweichung von weniger als 10 Sekunden erfordert. Wenn es länger dauert, überspringe es, es sei denn, die Karte ist komplett ruhig.
Was sind ungesicherte Seelen und warum sind sie wichtig?
Bestimmte Einkommensquellen, insbesondere Dschungelcamps und zerstörbare Objekte, generieren Ungesicherte Seelen. Diese Seelen können beim Tod fallen gelassen werden und brauchen Zeit, um sich vollständig in sichere Währung umzuwandeln. Dies ändert, wie du spielen solltest, wenn du einen großen Stapel hast.
Wenn du signifikante ungesicherte Seelen trägst:
- Vermeide Münzwurf-Kämpfe, bei denen das Ergebnis unsicher ist.
- Stelle dich nicht blindlings in den Nebel oder sei der Erste in einem Zielbereich.
- Spiele ein Level defensiver, als du es sonst tun würdest.
- Fame in der Nähe von Lanes und Teamkollegen statt tief im isolierten Dschungel.
Der sicherste Weg, ungesicherte Seelen zu handhaben, ist, dein Dschungel- und zerstörbares Objekt-Farming an sichere Wellenzyklen zu koppeln. Cleare die Welle, schnappe dir das nahegelegene Camp, kehre zur Lane zurück. Dein ungesicherter Stapel wandelt sich sicher um, während du weiterhin zuverlässiges Lane-Einkommen verdienst.
Wie man Seelen farmt, wenn man zurückliegt
Zurückzufallen bei den Seelen bedeutet nicht, dass du verzweifelte Kämpfe beginnen solltest. Dieser Ansatz verschlimmert die Lücke fast immer.
Die Aufholsequenz, die tatsächlich funktioniert:
- Stabilisiere zuerst die Lanes. Cleare Wellen sicher in der Nähe deiner eigenen Strukturen. Jage nicht ins gegnerische Territorium.
- Sammle die sichersten verfügbaren Wellen. Zurückliegende Teams gewinnen, indem sie Einkommen garantieren, während das vorausliegende Team Zeit mit der Jagd auf Kills verschwendet.
- Tausche Ziele, anstatt um Stolz zu kämpfen. Wenn sich der Gegner auf einer Seite der Karte gruppiert, nimm etwas Sicheres auf der anderen Seite: cleare zwei Wellen, beschädige eine Struktur, sichere ein nahegelegenes Camp.
- Nimm nur Kämpfe mit klarem Gewinn mit. Kämpfe, wenn du Überzahl hast, ein Ziel danach einnehmen kannst oder eine Pick-Gelegenheit mit garantiertem Rückzug hast.
Die Denkweise-Änderung: Höre auf, zu versuchen, die gegnerische Wirtschaft zu übertreffen. Schütze deinen Einkommensstrom und bestrafe deren Überengagements.
Rollenbasierte Farm-Prioritäten
Schnelles Farmen bedeutet auch, nicht mit Teamkollegen um dasselbe Einkommen zu konkurrieren. So verschieben sich die Farm-Prioritäten je nach Rolle:
Gun Carry / Primärer DPS: Deine Aufgabe ist das höchste konsistente Seelen pro Minute im Team. Nimm sichere Lane-Wellen, vermeide es, Lane-Einkommen mit mehreren Verbündeten zu teilen (Aufteilung reduziert den Auszahlungsbetrag pro Person) und nimm an Zielkämpfen teil, die wichtig sind.
Spirit Carry: Farmen, um Fähigkeits-Breakpoints zu erreichen, dann Ziele unter Druck setzen. Wellen zahlen immer noch besser als tiefes Jungling. Rotiere, wenn deine Welle gepusht ist und deine Cooldowns bereit sind.
Initiator / Frontliner: Du musst nicht die Seelen-Rangliste anführen, aber du kannst es dir nicht leisten, pleite zu sein. Farm Wellen, wenn nichts passiert. Dein bestes Farmen kommt oft davon: Gewinne einen Kampf, nimm ein Ziel ein, sammle dann sichere Lane-Wellen während der Respawn-Timer des Gegners.
Assassine / Roamer: Der größte Fehler ist permanente Roaming-Armut. Du brauchst eine Schleife: Welle clearen, nach einem Pick suchen, zur Welle zurückkehren. Picks sind großartig, aber verpasste Wellen machen deinen Burst später irrelevant.
Support: Nimm unbeanspruchtes Farm (Wellen, die niemand erreichen kann, sichere Camps während der Rotation). Hilf deinem Carry, sicher zu farmen. Stetiges Einkommen ist besser als zufällige Spitzen.
Teamweite Regel: Wenn drei oder mehr Verbündete für längere Zeit in einer Lane stehen, werden alle ärmer. Verteilt euch, deckt Wellen ab und sammelt euch nur für echte Ziele.
Praktische Farm-Checkliste
Nutze diese mentale Checkliste während jedes Spiels:
- Plane immer so, dass du am Ende eine Lane-Welle erwischst.
- Schiebe oder stabilisiere die Welle, bevor du rotierst.
- Stehle gegnerischen Dschungel, bevor du deinen eigenen farmst.
- Nimm zerstörbare Objekte nur, wenn sie auf deiner direkten Route liegen.
- Wenn du große Stapel ungesicherter Seelen trägst, spiele defensiver.
- Gewinne einen Kampf, wandle ihn dann in eine Struktur oder ein Ziel um.
- Spätes Spiel: Farm in Richtung deines Teams, nicht davon weg.
- Wenn du dir wirklich unsicher bist, was du tun sollst, cleare die nächstgelegene sichere Welle. Es ist fast nie die falsche Antwort.

