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Deadlock Characters: Every Hero Sorted by Combat Role

Deadlock Haze Guide: Beste Builds, Fähigkeiten & Konter

Meistere Haze in Deadlock mit optimalen Builds, Skill-Reihenfolgen, Fixation-Tipps und Kontern, basierend auf über 95,000 Matches.

Geschrieben von
Abdalla
Aktualisiert
Lesezeit
7 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Warum lohnt es sich, Haze zu spielen?
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Haze ist aktuell einer der stärksten Carries in Deadlock und kommt im Zeitraum des Patches vom 6.-9. Oktober 2026 auf eine Win-Rate von 54.6% über 95.329 Standard-Matches hinweg. Sie belohnt Spieler, die präzise zielen, isolierte Ziele wählen und ihren Bullet Dance geschickt um gegnerische Crowd Control (CC) herum timen. Wer diese drei Dinge beherrscht, schmilzt ganze Teams dahin. Wer sie falsch angeht, stirbt, bevor der Schaden richtig skaliert.

Warum lohnt es sich, Haze zu spielen?

Haze ist eine auf Schusswaffen fokussierte Assassinin und ein Carry, deren Spielweise auf Fixation basiert, einer passiven Fähigkeit, die bei einem einzelnen Ziel Bullet-Schaden stapelt. Jeder Treffer gewährt einen Stack; jeder Headshot gewährt drei. Bei 40 Stacks ist der Schadensmultiplikator enorm. Kombiniere das mit Smoke Bomb für sicheres Repositionieren und Sleep Dagger für Pick-Potenzial, und du hast einen Helden, der ein Ziel in Sekunden ausschalten oder mit Bullet Dance ein gruppiertes Team auslöschen kann.

Ihre Basiswerte sind bescheiden: 730 HP, 8,2 m/s Bewegungsgeschwindigkeit und eine Schnellfeuerwaffe namens Censure & Penance, die 5,26 Bullet-Schaden pro Schuss bei einem Magazin von 25 Schuss verursacht. Sie ist im Early-Game zerbrechlich, was der Preis für ihren massiven Late-Game-Output ist.

Fixation-Stacks bauen sich schnell auf

Fixation-Stacks bauen sich schnell auf

Haze-Fähigkeiten erklärt

Sleep Dagger

Sleep Dagger (30s Cooldown) wirft einen Dolch, der Schaden verursacht und das Ziel einschläfert. Schaden weckt das Ziel auf, daher ist das Timing deines Folgeangriffs entscheidend.

TierKostenEffekt
T11 PunktBeim Aufwachen: -10% Bullet-Resistenz für 6s
T22 Punkte+1s Schlaf-Dauer, wendet sofort 15 Fixation-Stacks an
T35 Punkte-17s Cooldown; beim Aufwachen: -40% Bewegungs- und Dash-Geschwindigkeit für 3s

T2 ist das wichtigste Upgrade. Ein Duell mit bereits 15 Fixation-Stacks zu beginnen bedeutet, dass dein Schaden hochfährt, bevor das Ziel überhaupt reagieren kann.

Smoke Bomb

Smoke Bomb (33s Cooldown) macht Haze für 8 Sekunden unsichtbar und erhöht die Sprintgeschwindigkeit. Angriffe beenden die Unsichtbarkeit; der Einsatz von Items nicht. Gegner in unmittelbarer Nähe können dich dennoch sehen.

TierKostenEffekt
T11 Punkt+7m Sprintgeschwindigkeit in Unsichtbarkeit
T22 Punkte2 Aufladungen
T35 PunkteEntfernt Nicht-Ultimate-Debuffs, +50% Bullet-Lifesteal für 5s

T3 Smoke Bomb ist ein signifikantes Survivability-Upgrade. Es zu nutzen, um Slows und Damage-over-Time-Effekte mitten im Kampf zu entfernen, kann den Ausgang eines Duells komplett verändern.

Fixation

Fixation ist eine passive Fähigkeit. Jeder Bullet-Treffer auf ein Ziel fügt einen Stack hinzu (drei bei einem Headshot), was Hazes Bullet-Schaden gegen dieses spezifische Ziel erhöht. Stacks halten 6 Sekunden und sind auf 40 begrenzt.

TierKostenEffekt
T11 PunktAlle 20 Stacks: 40 Spirit-Schaden und 12% Slow für 2s
T22 Punkte+40 Max-Stacks, +5s Stack-Dauer
T35 Punkte+0,11 Schaden pro Stack, skaliert mit Waffenschaden

T2 verdoppelt dein Stack-Limit und verlängert die Dauer auf 11 Sekunden – das Upgrade, das Fixation von einem Laning-Tool zu einer kampfentscheidenden Mechanik macht.

Bullet Dance (Ultimate)

Bullet Dance (165s Cooldown) feuert für 3,5 Sekunden mit perfekter Präzision auf alle Gegner in der Nähe. Stuns und Silences unterbrechen die Fähigkeit, worauf man besonders achten muss.

TierKostenEffekt
T11 Punkt+7 Waffenschaden
T22 Punkte+10% Feuerrate, +3m Bewegungsgeschwindigkeit
T35 Punkte+40% Ausweichen (Evasion), -65s Cooldown

T3 reduziert den Cooldown auf 100 Sekunden und gewährt 40% Ausweichen während des Channels, was Haze deutlich schwerer zu bursten macht, während sie ihre Ult nutzt.

Bullet Dance trifft alle Gegner in der Nähe

Bullet Dance trifft alle Gegner in der Nähe

Was ist die beste Skill-Reihenfolge für Haze?

Vergib deine Fähigkeitspunkte in dieser Reihenfolge:

  1. Fixation freischalten
  2. Sleep Dagger freischalten
  3. Smoke Bomb freischalten
  4. Fixation T1
  5. Sleep Dagger T1
  6. Bullet Dance freischalten
  7. Fixation T2
  8. Smoke Bomb T1
  9. Fixation T3
  10. Bullet Dance T1 und T2
  11. Sleep Dagger T2
  12. Bullet Dance T3
  13. Smoke Bomb T2 und T3
  14. Sleep Dagger T3

Fixation wird zuerst maximiert, da es jeden Schuss, den du abgibst, direkt verstärkt. Sleep Dagger T2 kommt vor den Smoke Bomb-Upgrades, da die 15 kostenlosen Fixation-Stacks zu Beginn eines Duells wertvoller sind als die zusätzliche Smoke Bomb-Ladung in dieser Phase.

Was ist das beste Haze-Build?

Das folgende Build basiert auf Daten aus über 25.732 Matches (Stand: 12. Oktober 2026, Version 6774).

Early-Game-Items (800-1.600 Souls)

ItemWin-RateWarum kaufen?
Rapid Rounds55.8%Grundlage für Feuerrate, in 88.7% der Matches gekauft
Extra Spirit55.6%Verstärkt Sleep Dagger-Schaden und Fixation-Procs
Extra Health56.8%Puffert Hazes zerbrechliche 730 Basis-HP ab
Active Reload55.9%Magazin-Management, in 80.7% der Matches gewählt
Bullet Resist Shredder57.1%Kontert Gegner, die früh Bullet-Resistenz stacken

Mid-Game-Items (1.600-3.200 Souls)

Der Feuerraten-Kern ist das, worauf die meisten erfahrenen Haze-Spieler setzen, und die Daten bestätigen das:

  • Swift Striker (94.0% Pick-Rate) — das mit Abstand am häufigsten gekaufte Item für Haze
  • Burst Fire (81.5% Pick-Rate, 57.1% Win-Rate)
  • Surge of Power (69.0% Pick-Rate)
  • Bullet Lifesteal (55.3% Pick-Rate) — hält dich gesund, während sich Fixation-Stacks aufbauen
  • Fortitude (50.8% Pick-Rate, 57.5% Win-Rate) — starkes Mid-Game-Item für HP und Resilienz

Late-Game-Items (6.400 Souls)

ItemWin-RateNotizen
Spellslinger70.1%Late-Game-Item mit der höchsten Win-Rate auf Haze
Healing Tempo67.3%Sustain-Wahl, großartig für langwierige Kämpfe
Glass Cannon66.3%Am besten, wenn du vorne liegst und das Spiel beenden willst
Silencer64.5%Hindert Gegner daran, während Bullet Dance Fähigkeiten zu nutzen
Lucky Shot64.1%Hohe Pick-Rate (27.8%), zuverlässige Schadensverstärkung
Ricochet59.2%In 70.9% der Matches gekauft; gut gegen gruppierte Gegner

Situative Items

  • Crippling Headshot (63.0%) — gegen Tanks und Heiler
  • Slowing Hex — verhindert, dass Ziele Bullet Dance entkommen
  • Siphon Bullets (63.3%) — Lifesteal in ausgedehnten Kämpfen
  • Inhibitor (62.1%) — reduziert gegnerische Heilung
Kern-Items nach Spielphase

Kern-Items nach Spielphase

Wie man Haze in jeder Phase spielt

Early-Game (0-10 Minuten)

Haze ist schwach, bevor ihr Feuerraten-Kern online ist. Der Fehler, den die meisten Spieler machen, ist zu aggressiv zu traden, bevor sie Items haben. Konzentriere dich auf Last Hits, Orbs und Denies. Wenn du kämpfst, bleib auf demselben Ziel, damit sich Fixation-Stacks ansammeln. Headshots geben jeweils drei Stacks, also ziele hoch.

Sleep Dagger ist dein Lane-Retter, kein Poke-Tool. Sein Cooldown ist im Early-Game 30 Sekunden lang und es ist neben Smoke Bomb dein einziger harter Escape. Hebe ihn dir auf, wenn dich jemand verfolgt oder dein Lane-Partner bereit ist, nachzusetzen.

Für Tipps zur Maximierung deines Soul-Einkommens in dieser Phase bietet der Deadlock Soul-Farming-Guide detaillierte Infos zu Wave-Disziplin und Jungle-Timing.

Mid-Game (10-25 Minuten)

Smoke Bomb ermöglicht Roaming. Finde Gegner, die alleine farmen, nähere dich unsichtbar, schläfere sie ein und fange an zu schießen. Das wichtige Detail: Schaden weckt ein schlafendes Ziel auf, also sollte dein erster Schuss nach Sleep Dagger dein bester sein. Eröffne mit einem Headshot, um sofort Fixation zu stacken.

Erzwinge keine Kämpfe, bevor Swift Striker, Active Reload und Burst Fire gekauft sind. Hazes Power-Spike ist real und der Unterschied zwischen Pre-Core und Post-Core ist in jedem Trade spürbar.

Late-Game und Teamfights (25+ Minuten)

Bullet Dance ist deine Win-Condition im Teamfight, erfordert aber Setup. Suche nach drei oder mehr gruppierten Gegnern oder warte, bis dein Team einen Stun gelandet hat. Nutze Smoke Bomb von der Flanke, aktiviere Bullet Dance und nutze dann deine zweite Smoke Bomb-Ladung (T2), um danach zu entkommen.

Der größte Fehler in dieser Phase ist es, Bullet Dance zu nutzen, wenn ein wichtiger Gegner noch seinen Stun oder Silence bereit hat. Baite erst die CC, dann committe.

Was sind die besten Combos für Haze?

Assassinations-Combo:

  • Smoke Bomb → hinter das Ziel laufen → Sleep Dagger → neu positionieren → auf Headshots schießen
  • Fixation-Stacks bauen sich auf, während das Ziel aufwacht, sodass dein erster echter Burst härter trifft, als es aussieht

Team-Wipe-Combo:

  • Smoke Bomb in eine Flanke → Bullet Dance auf ein gruppiertes Team → zweite Smoke Bomb (T2) zum Entkommen

Duell-Eröffnung mit T2 Sleep Dagger:

  • Sleep Dagger wendet sofort 15 Fixation-Stacks an, sodass dein Schaden bereits hochgefahren ist, bevor der Kampf richtig beginnt
Smoke Bomb ermöglicht sichere Flanken

Smoke Bomb ermöglicht sichere Flanken

Haze-Matchups: Wen man angreifen sollte und wen meiden

Haze ist stark gegen

  • Grey Talon — 59.3% Win-Rate in 8.673 Matches, besser als erwartet
  • Squishy Helden ohne zuverlässige Escapes
  • Teams, die sich verteilen und Haze isolierte Ziele geben

Haze hat Probleme gegen

  • The Doorman — 57.8% Win-Rate gegen Haze in 10.726 Matches
  • Mina — 56.3% Win-Rate gegen Haze in 23.512 Matches
  • Helden mit Stuns oder Silences, die Bullet Dance unterbrechen
  • Tanks, die Bullet-Resistenz-Items stacken

Beste Teamkollegen

HeldWin-Rate zusammenMatches
Seven62.3%7.644
Lady Geist56.2%7.943
Wraith58.0%7.829

Sevens Stun bereitet perfekte Bullet Dance-Fenster vor. Lady Geist und Wraith üben beide Druck aus, der Gegner dazu zwingt, sich zu gruppieren, was Hazes AoE-Ultimate direkt in die Karten spielt.

Wie kontert man Haze?

Die kurze Antwort: Stuns und Silences. Jede CC, die Bullet Dance unterbricht, verschwendet effektiv Hazes wichtigstes Schadens-Tool und erzwingt einen 165-Sekunden-Cooldown. Hebe deinen Stun für den Moment auf, in dem sie die Ult aktiviert.

Bullet-Resistenz-Items sind die andere Antwort. Bullet Resilience und Metal Skin schneiden direkt in den Schadensoutput von Fixation. Eine Haze, die in ein Team läuft, das Bullet-Resistenz stackt, wird feststellen, dass ihre Stacks weit weniger bewirken als erwartet.

Bleib gruppiert, um ihre isolierten Picks zu verhindern, und positioniere dich so, dass du nicht alleine von Sleep Dagger-Setups erwischt wirst. Spirit-Schadenshelden, die Haze bursten können, bevor Fixation aufgebaut ist, sind ebenfalls effektive Konter. Wenn du Haze spielst und auf starken Spirit-Burst triffst, kaufe Spirit Resilience, um das frühe Burst-Fenster zu überleben.

Ist Haze gut für Anfänger?

Haze wird als mittelschwer eingestuft. Ihr Kit ist logisch und direkt, aber sie erfordert gutes Aim (Headshots sind für schnelles Fixation-Stacking nicht optional), korrektes Positioning und ein Verständnis dafür, wann man Bullet Dance einsetzen sollte. Einen tankiereren Helden zuerst zu spielen, um die Map und den Objective-Flow zu lernen, ist ein guter Rat, bevor man sie wählt. Der Essential Guide für neue Spieler deckt die Grundlagen ab, die du beherrschen solltest, bevor du dich an einen zerbrechlichen Carry wagst.

Wenn du ihr Fixation-Ramping, Ability-Timing und Item-Interaktionen testen willst, bevor du in ein echtes Match gehst, lässt dich die Deadlock Sandbox DPS-Tests und Bot-Aufzeichnungen ohne Match-Druck durchführen.

Pro-Tipps

  • Headshots geben drei Fixation-Stacks statt einem. Gegen ein einzelnes Ziel verkürzen konsistente Headshots deine Ramping-Zeit um etwa zwei Drittel.
  • Smoke Bomb T3 entfernt Nicht-Ultimate-Debuffs. Das beinhaltet Slows und Damage-over-Time-Effekte, nicht nur Repositionierung.
  • Halte auf der Lane Sleep Dagger für Escapes zurück. Sein früher Cooldown ist lang und es ist neben Smoke Bomb dein einziger harter Peel.
  • Das Werfen von Sleep Dagger bricht die Unsichtbarkeit von Smoke Bomb nicht. Du kannst ein Ziel unsichtbar einschläfern und dich dann neu positionieren, bevor es aufwacht.
  • Fixation-Stacks sind zielspezifisch. Das Wechseln des Ziels mitten im Kampf setzt dein Ramping zurück, also bleib auf einem Gegner, bis er tot ist.

Für einen tieferen Einblick in jeden Helden, Build-Pfade und Strategien für das gesamte Roster hat die vollständige Deadlock-Guides-Sammlung alles nach Themen sortiert.

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert Fixation in Deadlock? Jeder Bullet-Treffer auf ein Ziel fügt einen Fixation-Stack hinzu; Headshots fügen drei hinzu. Jeder Stack erhöht den Bullet-Schaden gegen dieses spezifische Ziel. Stacks halten standardmäßig 6 Sekunden (11 Sekunden mit T2) und sind auf 40 begrenzt (80 mit T2).

Was ist das beste Start-Item für Haze? Rapid Rounds und Extra Spirit tauchen in über 80% der Haze-Spiele auf. Debuff Reducer hat die höchste Win-Rate unter den Early-Items mit 59.7% für Spieler, die es kaufen.

Warum wird Bullet Dance ständig unterbrochen? Stuns und Silences brechen Bullet Dance während des Channels ab. Baite gegnerische CC aus, bevor du es aktivierst, oder kaufe Unstoppable, um den Channel in stun-lastigen Matchups zu schützen.

Wie hoch ist Hazes Win-Rate aktuell? Basierend auf den Patch-Daten vom 6.-9. Oktober 2026 gewinnt Haze 54.6% der Standard-Matches über alle Ränge hinweg (95.329 Matches), was sie in den S-Tier einstuft.

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