
Baue und verbessere dein Everwind-Luftschiff. Mit Upgrade-Tabellen, Profi-Tipps und Layout-Empfehlungen für maximale Flugleistung.

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Dein Luftschiff in Everwind ist nicht nur ein Fortbewegungsmittel. Es ist dein Zuhause, deine Crafting-Station, dein Spawn-Punkt und dein einziges Ticket zu den schwebenden Archipelen da oben. Wenn du es falsch angehst, kriechst du nur im Schneckentempo durch den Himmel oder – noch schlimmer – stürzt mitten im Flug ab, weil dir der Treibstoff ausgegangen ist. Dieser Guide deckt alles ab, vom Beanspruchen deines ersten Schiffs bis hin zum Erreichen der maximalen Flughöhe von 1,012 Blöcken.
Bevor du ein Schiff beanspruchen kannst, benötigst du vier spezifische Komponenten. Das Spiel führt dich zu einem Wrack auf deiner Startinsel, wo du Teile scannen und demontieren kannst, um ihre Blueprints freizuschalten. Sobald du diese Rezepte hast, stelle folgende Gegenstände her:
Mit diesen vier Gegenständen in deinem Inventar folgst du der Kartenmarkierung zu einem unbeanspruchten Luftschiff-Kern, der im Meer treibt. Schnapp dir ein Boot außerhalb des Startturms, um ihn zu erreichen. Platziere zuerst das Cockpit, um das Eigentum zu beanspruchen, und befestige dann die restlichen drei Komponenten. Wirf etwas Holz in den Generator und du bist startklar.

Beanspruchen deines ersten Luftschiff-Kerns
Energie ist das am meisten missverstandene System in Everwind und erklärt, warum die meisten frühen Schiffe entweder kriechen oder gar nicht erst funktionieren.
Hier ist die grundlegende Logik:
Ein einzelner Energy Generator kann ein minimales Starter-Setup aus einem Motor und einem Ballon unterstützen. Sobald du mehr Komponenten hinzufügst, benötigst du zusätzliche Generatoren, um den Bedarf zu decken. Der Entwickler Enjoy Studio hat noch keine exakten Verhältnisse veröffentlicht, aber Community-Tests legen nahe, dass ein Generator zu kämpfen beginnt, sobald man zwei oder mehr Motoren gleichzeitig betreibt.
Upgrades werden über den Airship Core auf deinem Schiff gekauft. Du benötigst die erforderlichen Münzen und Materialien zum Zeitpunkt des Kaufs in deinem Inventar. Ein Upgrade zu kaufen verbessert die Leistung nicht automatisch. Du musst die entsprechenden Komponenten physisch an deinem Schiff anbringen, um den Effekt zu sehen.
Zum Beispiel bringt der Kauf des ersten Geschwindigkeits-Upgrades nichts, wenn du immer noch nur einen Wooden Engine hast. Du musst einen zweiten Motor bauen und anschließen, um den Geschwindigkeitsvorteil tatsächlich zu erhalten.
Die drei Upgrade-Pfade sind Speed, Size und Altitude. Alle drei sind unabhängig voneinander und können in beliebiger Reihenfolge gekauft werden, aber Größen-Upgrades füllen sich meist zuerst, da mehr Deckfläche mehr Crafting-Stationen, Lagerplatz und Wohnbereiche bedeutet.

Upgrade-Menü des Luftschiff-Kerns
| Upgrade | Geschwindigkeit | Kosten |
|---|---|---|
| Speed Tier 1 | 5 Blöcke/Sekunde (+2.5) | 100 Coins, 15 Forestwood Planks, 1 Focus Dust |
| Speed Tier 2 | 10 Blöcke/Sekunde (+5) | 100 Coins, 15 Forestwood Planks, 1 Focus Dust |
| Speed Tier 3 | 15 Blöcke/Sekunde (+5) | 200 Coins, 5 Sulfur, 5 Force Crystal Dust |
| Speed Tier 4 | 20 Blöcke/Sekunde (+5) | 400 Coins, 15 Sulfur, 15 Force Crystal Dust |
Jede Geschwindigkeitsstufe erfordert zusätzliche Wooden Engines, die mit deinem Schiff verbunden sind, um den versprochenen Boost zu liefern. Das Upgrade schaltet das Limit frei; die Motoren erreichen es dann tatsächlich.
| Upgrade | Baulimit | Kosten |
|---|---|---|
| Startgröße | 9x9x9 | Kostenlos |
| Size Tier 1 | 11x11x11 (+2 pro Seite) | 50 Coins, 3 Copper Ingots, 25 Forestwood Planks |
| Size Tier 2 | 15x15x15 (+4 pro Seite) | 75 Coins, 5 Copper Ingots, 45 Forestwood Planks |
| Size Tier 3 | 21x21x21 (+4 pro Seite) | 75 Coins, 10 Copper Ingots, 45 Forestwood Planks |
| Size Tier 4 | 25x25x25 (+4 pro Seite) | 150 Coins, 5 Copper Ingots, 60 Forestwood Planks, 30 Jungle Planks |
Ein orangefarbenes Raster erscheint um dein Schiff, während du Blöcke platzierst, um die aktuelle Baugrenze anzuzeigen. Größen-Upgrades berücksichtigen nicht das Gewicht zusätzlicher Materialien bei der Berechnung von Geschwindigkeit oder Auftrieb, daher fliegt ein voll ausgebautes Schiff nicht automatisch schlechter, nur weil es mit Blöcken vollgepackt ist.
| Upgrade | Max. Flughöhe | Kosten |
|---|---|---|
| Altitude Tier 1 | 262 Blöcke (+250) | 100 Coins, 5 Steamer Metal Scraps, 1 Focus Dust |
| Altitude Tier 2 | 512 Blöcke (+250) | 150 Coins, 5 Steamer Metal Scraps, 2 Focus Dust, 5 Mortivar Skulls |
| Altitude Tier 3 | 762 Blöcke (+250) | 150 Coins, 5 Copper, 1 Crystal of Force, 15 Mortivar Skulls |
| Altitude Tier 4 | 1,012 Blöcke (+250) | 250 Coins, 5 Copper Bars, 5 Crystals of Force, 25 Mortivar Skulls |
Höhen-Upgrades erfordern zusätzliche Wooden Balloons, die an deinem Schiff befestigt sind, um die neue Obergrenze zu erreichen. Höhere Stufen erfordern Mortivar Skulls, was bedeutet, dass du Dungeons auf Inseln in niedrigeren Atmosphärenschichten säubern musst, bevor du in die oberen Schichten vordringst.

Ballon-Stapelung für Höhengewinn
Der häufigste Fehler neuer Spieler ist es, zu groß und zu schnell zu bauen. Ein ausladendes Schiff ohne Energiegleichgewicht ist langsamer und weniger funktional als ein kompaktes, bei dem alles korrekt verbunden ist.
Ein zuverlässiges Starter-Setup:
Damit kommst du in die Luft und erreichst die erste Gruppe schwebender Inseln. Sobald du einige davon erkundet und Forestwood Planks, Copper Ingots und einige Münzen gesammelt hast, priorisiere das Größen-Upgrade. Mehr Deckfläche bedeutet Platz für eine Kochstation, Lagerkisten und schließlich eine kleine Farm – all das macht längere Expeditionen wesentlich nachhaltiger.
Für das Mid-Game ist die Prioritätenliste im Allgemeinen: Größen-Upgrade auf Stufe 2 oder 3, dann ein zweiter Generator, dann zusätzliche Motoren und Ballons in Paaren. Geschwindigkeit und Auftrieb müssen zusammen skalieren. Das Stapeln von Motoren ohne passende Ballons erzeugt ein unausgewogenes Schiff, das gegen sich selbst arbeitet.

Beispiel für ein Mid-Game-Schiffslayout
In neun von zehn Fällen liegt es an einem dieser drei Punkte:
Wenn dir häufig der Treibstoff ausgeht, baue eine kleine Holz-Lagerkiste direkt neben deinen Generator und halte sie vor jeder größeren Reise gefüllt.
Für weitere Tipps zum frühen Fortschritt und dazu, was du auf deinen ersten Inseln priorisieren solltest, bietet das Everwind-Wiki eine wachsende Datenbank mit von der Community verifizierten Informationen, die ein Lesezeichen wert ist.
Die Schiffe, die in Everwind am besten funktionieren, sind nicht die größten oder auffälligsten. Es sind die, bei denen jede Komponente tatsächlich einen Zweck erfüllt. Energie speist Motoren und Ballons. Ballons und Motoren skalieren mit Kern-Upgrades. Kern-Upgrades erfordern Materialien von Inseln, die du erst erreichen kannst, wenn du deine Flughöhe bereits verbessert hast. Das gesamte System ist ein Kreislauf, und diesen Kreislauf zu respektieren, unterscheidet Spieler, die auf der zweiten Insel feststecken, von denen, die bereits die obere Atmosphäre erkunden.
Für weitere Guides zu Everwind und anderen Sandbox-Survival-Spielen, durchstöbere die neuesten Guides auf GAMES.GG, um deinen Fortschritt am Laufen zu halten.