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Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Einführung

Wolkenkratzer werden zu Geschossen, wenn riesige Monster die Arena erobern! Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered bringt den Kaiju-Prügler von 2002 mit aufpolierter Grafik, 12 spielbaren Monstern und Online-Multiplayer zurück. Feuere Energiestrahlen ab, entfessle mächtige Rage-Mode-Angriffe und nutze die Stadt als Waffenarsenal – ob in Einzelspieler-Kampagnen oder packenden Schlachten gegen Freunde.

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Überblick

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered bringt den Arena-Fighter von Pipeworks Studios aus dem Jahr 2002 auf Windows PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch. Atari veröffentlicht diese modernisierte Edition, die epische Riesenmonster-Kämpfe in interaktive Umgebungen verlegt, welche direkt ins Geschehen eingreifen.

Das Remaster überarbeitet die Grafik des Originals von Grund auf und führt neue Gameplay- sowie Quality-of-Life-Verbesserungen ein. Das absolute Markenzeichen bleibt die Interaktion zwischen den Kämpfern und ihrer Umgebung: Jede Stadt bietet zerstörbare Objekte, die Monster aufheben und mitten im Gefecht als Waffe einsetzen können.

Wie funktioniert das Kaiju-Kampfsystem?

Die Kämpfe kombinieren ein Roster aus 12 spielbaren Kaiju mit einzigartigen Movesets und Umgebungswaffen. Jedes Monster bringt eigene Angriffe mit, wodurch die Charakterauswahl nicht nur eine optische Entscheidung ist, sondern den gesamten Kampfstil bestimmt.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered
  • Nahkampf-Melee-Angriffe
  • Fernkampf-Energie-Blasts
  • Spezielle Rage-Mode-Schläge
  • Werfbare Gebäude und Wahrzeichen

Melee-Angriffe bringen Monster auf Schlagdistanz, während Energie-Blasts effektive Optionen aus der Ferne bieten. Durch diese unterschiedlichen Angriffsarten wechseln die Fights dynamisch zwischen packenden Nahkämpfen und Fernkampf-Schlagabtauschen hin und her. Der Rage Mode erweitert das Repertoire um verheerende Spezialschläge.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Die Umgebungskämpfe eröffnen völlig neue taktische Möglichkeiten: Ein Monster kann direkt attackieren oder kurzerhand ein nahegelegenes Gebäude gegen den Kontrahenten einsetzen. So wird ein Wolkenkratzer zum tödlichen Wurfgeschoss, was die Positionierung von Stadtstrukturen im Arenakampf entscheidend macht.

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Städte unter Alien-Kontrolle

Die Story dreht sich um die Vortaak, eine Alien-Rasse, die auf der Erde einfällt und die Kontrolle über gigantische Monster übernimmt. Die Invasoren hetzen die Kreaturen auf Metropolen rund um den Globus. Einem Monster gelingt es jedoch, sich ihrer Gedankenkontrolle zu entziehen, und tritt gegen die anderen Giganten an, um die Vortaak endgültig zu vertreiben.

Zu den acht Kampfarenen gehören detailgetreue Nachbildungen realer Großstädte, Monster Island und das Mutterschiff der Außerirdischen. Die Invasion beschränkt sich nicht nur auf Zerstörung in Städten, sondern verlagert die Monster-Duelle sowohl in heimisches Kaiju-Territorium als auch direkt an Bord des feindlichen Schiffs.

Jeder Schauplatz bietet Tag- und Nacht-Varianten. Diese alternativen Settings ziehen sich durch die gesamte Arenenauswahl – auch abseits der menschlichen Metropolen.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Kampagnen, Multiplayer und flexible Freischaltungen

Der Einzelspieler-Modus bietet zusätzliche Kampagnen für jedes Kaiju, sodass der Solo-Content perfekt auf die individuellen Monster zugeschnitten ist. Lokaler Koop ermöglicht packende Matches gemeinsam an einem Bildschirm, während der Online-Multiplayer epische Duelle mit Freunden über das Internet liefert.

Die Progression setzt auf ein überarbeitetes Freischaltsystem für Monster, Schauplätze und Galerie-Objekte. Spieler können diese Belohnungen in beliebiger Reihenfolge freischalten und selbst entscheiden, welche Kategorie und welches Item sie als Nächstes anpeilen.

Diese Freiheit erlaubt klare Prioritäten: Schaltet euer Lieblingsmonster noch vor einer neuen Arena frei oder zieht Galerie-Objekte dem Ausbau des Kämpfer-Rosters vor. Der Arena-Brawler verknüpft seine Unlocks direkt mit spielbaren Charakteren, Kampf-Schauplätzen und Sammlerstücken – ganz ohne feste Vorgaben!

Systemanforderungen

Minimum
OS
Windows 10 64-bit
Processor
Intel Core i7-9700 or AMD Ryzen 5 3600
Memory
16 GB RAM
Graphics
NVIDIA GTX 1650 (4 GB VRAM)
DirectX
Version 12
Empfohlen
OS
Windows 11 64-bit
Processor
Intel Core i7-10700K or AMD Ryzen 5 5600X
Memory
32 GB RAM
Graphics
NVIDIA GTX 1070 / GTX 1080 (8 GB VRAM)
DirectX
Version 12

Über Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Studio

Pipeworks Studios

Veröffentlichungsdatum

November 3. 2026

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Packende Kaiju-Kämpfe in zerstörbaren Städten! Nutze einzigartige Monster-Angriffe, wirf Gebäude und tritt lokal oder online an.

Entwickler

Pipeworks Studios

Veröffentlichungsdatum

November 3. 2026

Plattform

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