Überblick
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered bringt den Arena-Fighter von Pipeworks Studios aus dem Jahr 2002 auf Windows PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch. Atari veröffentlicht diese modernisierte Edition, die epische Riesenmonster-Kämpfe in interaktive Umgebungen verlegt, welche direkt ins Geschehen eingreifen.
Das Remaster überarbeitet die Grafik des Originals von Grund auf und führt neue Gameplay- sowie Quality-of-Life-Verbesserungen ein. Das absolute Markenzeichen bleibt die Interaktion zwischen den Kämpfern und ihrer Umgebung: Jede Stadt bietet zerstörbare Objekte, die Monster aufheben und mitten im Gefecht als Waffe einsetzen können.
Wie funktioniert das Kaiju-Kampfsystem?
Die Kämpfe kombinieren ein Roster aus 12 spielbaren Kaiju mit einzigartigen Movesets und Umgebungswaffen. Jedes Monster bringt eigene Angriffe mit, wodurch die Charakterauswahl nicht nur eine optische Entscheidung ist, sondern den gesamten Kampfstil bestimmt.

- Nahkampf-Melee-Angriffe
- Fernkampf-Energie-Blasts
- Spezielle Rage-Mode-Schläge
- Werfbare Gebäude und Wahrzeichen
Melee-Angriffe bringen Monster auf Schlagdistanz, während Energie-Blasts effektive Optionen aus der Ferne bieten. Durch diese unterschiedlichen Angriffsarten wechseln die Fights dynamisch zwischen packenden Nahkämpfen und Fernkampf-Schlagabtauschen hin und her. Der Rage Mode erweitert das Repertoire um verheerende Spezialschläge.

Die Umgebungskämpfe eröffnen völlig neue taktische Möglichkeiten: Ein Monster kann direkt attackieren oder kurzerhand ein nahegelegenes Gebäude gegen den Kontrahenten einsetzen. So wird ein Wolkenkratzer zum tödlichen Wurfgeschoss, was die Positionierung von Stadtstrukturen im Arenakampf entscheidend macht.

Städte unter Alien-Kontrolle
Die Story dreht sich um die Vortaak, eine Alien-Rasse, die auf der Erde einfällt und die Kontrolle über gigantische Monster übernimmt. Die Invasoren hetzen die Kreaturen auf Metropolen rund um den Globus. Einem Monster gelingt es jedoch, sich ihrer Gedankenkontrolle zu entziehen, und tritt gegen die anderen Giganten an, um die Vortaak endgültig zu vertreiben.
Zu den acht Kampfarenen gehören detailgetreue Nachbildungen realer Großstädte, Monster Island und das Mutterschiff der Außerirdischen. Die Invasion beschränkt sich nicht nur auf Zerstörung in Städten, sondern verlagert die Monster-Duelle sowohl in heimisches Kaiju-Territorium als auch direkt an Bord des feindlichen Schiffs.
Jeder Schauplatz bietet Tag- und Nacht-Varianten. Diese alternativen Settings ziehen sich durch die gesamte Arenenauswahl – auch abseits der menschlichen Metropolen.

Kampagnen, Multiplayer und flexible Freischaltungen
Der Einzelspieler-Modus bietet zusätzliche Kampagnen für jedes Kaiju, sodass der Solo-Content perfekt auf die individuellen Monster zugeschnitten ist. Lokaler Koop ermöglicht packende Matches gemeinsam an einem Bildschirm, während der Online-Multiplayer epische Duelle mit Freunden über das Internet liefert.
Die Progression setzt auf ein überarbeitetes Freischaltsystem für Monster, Schauplätze und Galerie-Objekte. Spieler können diese Belohnungen in beliebiger Reihenfolge freischalten und selbst entscheiden, welche Kategorie und welches Item sie als Nächstes anpeilen.
Diese Freiheit erlaubt klare Prioritäten: Schaltet euer Lieblingsmonster noch vor einer neuen Arena frei oder zieht Galerie-Objekte dem Ausbau des Kämpfer-Rosters vor. Der Arena-Brawler verknüpft seine Unlocks direkt mit spielbaren Charakteren, Kampf-Schauplätzen und Sammlerstücken – ganz ohne feste Vorgaben!

















