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Journey to the Savage Planet

aboutGame

studio

Typhoon Studios

website

savageplanetgame.com

releaseDate

Januar 28. 2020

Journey to the Savage Planet Logo
Journey to the Savage Planet
ShooterAbenteuer

Erkunde in diesem First-Person-Koop-Shooter einen fremden Planeten, katalogisiere skurrile Kreaturen und überlebe die wilde Fauna für Kindred Aerospace.

developer

Typhoon Studios

status

Spielbar

releaseDate

Januar 28. 2020

sidebar.platform

Einführung

Kindred Aerospace ist vielleicht nur die viertbeste interstellare Firma, doch genau dieser Humor prägt Journey to the Savage Planet. Dieses First-Person-Abenteuer wirft dich mit wenig Ausrüstung auf einen fremden Planeten. Eine geniale Mischung aus Erkundung, Kampf und Sammelspaß, die einfach nur Spaß macht!

Journey to the Savage Planet Gallery 1
Journey to the Savage Planet Gallery 2
Journey to the Savage Planet Gallery 3
Journey to the Savage Planet Gallery 4
Journey to the Savage Planet Gallery 5

Überblick

Journey to the Savage Planet ist ein First-Person-Adventure, das von Typhoon Studios entwickelt und von 505 Games veröffentlicht wurde und im Januar 2020 erschien. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines neuen Rekruten bei Kindred Aerospace, einem fiktiven Weltraumforschungsunternehmen, dessen stolz beworbenes Ranking als „viertbestes“ Unternehmen bereits alles über den Ton verrät, den dieses Spiel anschlägt. Die Mission: Auf einem unerforschten Planeten in einer weit entfernten Ecke des Universums landen, sich umsehen und herausfinden, ob Menschen dort tatsächlich überleben könnten.

Der Planet selbst, AR-Y 26, ist der eigentliche Star. Vollgepackt mit bizarrer Flora, aggressiver Fauna und Geheimnissen, die an jeder Ecke vergraben sind, belohnt er Spieler, die sich Zeit zum Erkunden nehmen, anstatt nur zu den Objectives zu sprinten. Das Spiel bewegt sich gekonnt an der Schnittstelle zwischen First-Person-Shooter und Erkundungs-Adventure, nimmt sich dabei nie zu ernst und liefert dennoch einen befriedigenden Loop aus Entdeckung und Progression.

Journey to the Savage Planet content image

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Gameplay und Mechaniken

Der Core-Gameplay-Loop in Journey to the Savage Planet dreht sich um Erkundung, Kampf und Katalogisierung. Spieler scannen außerirdische Kreaturen und Pflanzen, um eine Forschungsdatenbank zu füllen, sammeln Ressourcen für Crafting-Upgrades und dringen tiefer in den Planeten vor, während neue Tools neue Gebiete freischalten. Die Struktur erinnert eher an ein Metroidvania als an ein Open-World-Spiel, wobei die Progression durch spezifische Ausrüstungs-Upgrades begrenzt ist, die den Zugang zu zuvor unerreichbaren Zonen ermöglichen.

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Zu den wichtigsten Mechaniken gehören:

  • Scannen von außerirdischer Flora und Fauna für Forschungspunkte
  • Crafting von Gear-Upgrades aus gesammelten Materialien
  • Platforming durch die Umgebung mittels Greifhaken und Sprung-Boostern
  • Nah- und Fernkampf gegen feindselige Wildtiere
  • Entdecken von versteckten Collectibles und Environmental Lore

Die Kämpfe bleiben zugänglich, ohne trivial zu werden. Gegner haben ein ausgeprägtes Verhalten, und das Spiel konfrontiert die Spieler gelegentlich mit wirklich kniffligen Begegnungen – besonders bei Boss-Fights, die eher Mustererkennung erfordern, als einfach nur schneller zu schießen.

Welt und Setting

AR-Y 26 ist eine wirklich gut designte Alien-Welt. Die Umgebungen reichen von üppigen, biolumineszierenden Wäldern bis hin zu höhlenartigen unterirdischen Kammern, wobei jedes Gebiet seine eigene visuelle Identität und Kreaturenpalette besitzt. Typhoon Studios hat voll auf die bunte, fast schon cartoonartige Ästhetik gesetzt, was dem Spiel eine Persönlichkeit verleiht, die es von düstereren Sci-Fi-Shootern abhebt.

Das Writing verdient eine besondere Erwähnung. Kindred Aerospace kommuniziert mit dem Spieler durch vorab aufgezeichnete Unternehmensvideos eines arroganten CEOs, und die Witze sitzen meistens perfekt. Der Humor ist trocken und selbstironisch; er nimmt die Unternehmenskultur und Survival-Game-Tropes aufs Korn, ohne dabei anstrengend zu wirken.

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Unterstützt Journey to the Savage Planet Koop?

Ja. Das Spiel unterstützt einen Online-Koop für zwei Spieler während der gesamten Kampagne. Beide Spieler teilen sich dieselbe Welt und denselben Fortschritt, wodurch sich die Erkundung wirklich kollaborativ anfühlt und nicht nur wie eine Verdoppelung der Feuerkraft. Gemeinsam Kreaturen zu scannen, in dieselben absurden Alien-Hinterhalte zu tappen und Ressourcen zu tauschen, fügt eine soziale Ebene hinzu, die angesichts des komödiantischen Tons des Spiels hervorragend funktioniert. Koop ist keine Pflicht und das Solo-Erlebnis steht für sich allein, aber das Spiel wurde eindeutig mit einem Partner im Hinterkopf entwickelt.

Inhalt und Wiederspielwert

Die Hauptkampagne dauert etwa 8 bis 12 Stunden, je nachdem, wie gründlich die Spieler die Welt erkunden. Ein Completionist-Run, der alle Scans, Collectibles und versteckten Gebiete abdeckt, nähert sich eher den 15 Stunden. Das Spiel erhielt eine kostenpflichtige DLC-Erweiterung namens Savage Planet: Tour of Tundra, die ein neues Eis-Biom und zusätzliche Inhalte hinzufügte, um das Erlebnis zu erweitern.

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Journey to the Savage Planet bietet keinen klassischen Endgame-Loop, daher werden Spieler, die nach hunderten Stunden Content suchen, an eine Grenze stoßen. Was es jedoch bietet, ist ein kompaktes, selbstbewusstes First-Person-Adventure, das genau weiß, was es sein will, und diese Vision auf jeder Plattform, auf der es erscheint – einschließlich PC via Steam und Epic Games Store, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch – sauber umsetzt.