Spiele Daredevil in Marvel Rivals, indem du isolierte Gegner jagst, Fury in Burst-Damage umwandelst und stets eine Movement-Fähigkeit zur Flucht bereithältst.
Die Schwierigkeit liegt darin zu entscheiden, wann du voll reingehst. Deine stärksten Angriffe hängen von einer Ressourcenanzeige ab, deine Defensive hat einen langen Cooldown, und eine erfolglose Jagd kann dazu führen, dass du hinter dem gegnerischen Team festsitzt. Lerne zuerst einen verlässlichen Einstieg und füge längere Combos hinzu, sobald du deine Folgeangriffe konstant triffst, ohne deine Defensiv-Tools zu verschwenden.
Scoute dein Ziel vor dem Angriff
Daredevil ist ein Nahkampf-Duelist mit 150 Gesundheit und 150 Regenerative Shield. Wenn du diesem Schild Zeit gibst, sich zwischen den Kämpfen zu regenerieren, kannst du zurückkehren, ohne deinen nächsten Dive bereits geschwächt zu beginnen.
Radar Sense erkennt feindliche Bewegungen im Umkreis von 40 m, einschließlich Gegner hinter Wänden und unsichtbarer Kontrahenten. Seine eingeschränkte Fernsicht macht Kämpfe auf Distanz schwierig, aber nahegelegene Deckung verbirgt die Position deines Ziels nicht. Nutze diese Information, um einen isolierten Strategist oder einen Gegner aufzuspüren, der sich von seinem Team getrennt hat.
Radar Sense besser lesbar machen
Öffne die Heldentests bzw. Daredevils Einstellungen und reduziere die Radar Sense Background Brightness, falls der dunkle Hintergrund die Umgebung schwer erkennbar macht. Halte die Umgebung klar genug, um Wände und Fluchtwege zu identifizieren, während du den Umrissen der Gegner folgst.

Gegner durch Deckung hindurch erkennen
Wähle einen Einstieg mit Ausweg
Blind Ascent erlaubt es dir, Wände mit 10 m/s zu erklimmen, dich daran festzuhalten und abzuspringen. Nutze Leertaste, um eine erhöhte Position zu erreichen, ohne deinen Grapple zu verbrauchen.
Bevor du dich in die Backline fallen lässt, prüfe drei Dinge:
- Ziel: Kannst du einen einzelnen Gegner erreichen, ohne neben mehreren seiner Teamkollegen zu landen?
- Timing: Hat die gegnerische Frontline den Kampf begonnen oder behält noch jeder deinen Einstiegsweg im Auge?
- Flucht: Kannst du dich mit dem Grapple in Deckung ziehen oder eine erklimmbare Wand erreichen, falls das Ziel überlebt?
Nutze den Druck deines Vanguards. Wenn Angela initiiert, passe dein Timing an Angelas Marvel Rivals Grab-Combos an, damit dein Schaden genau dem Gegner gilt, den sie isoliert.
Daredevils Fähigkeiten und der Fury-Loop
Daredevils Kit wechselt zwischen dem Generieren von Fury und dem Ausgeben dieser Ressource über Infernal Fury. Seine Standardangriffe füllen Ressourcenlücken, während abgeschlossene Movement-Fähigkeiten und erfolgreiche Reflektierungen einen weiteren schweren Angriff finanzieren können.
Kernangriffe und PC-Steuerung
Dies sind die standardmäßigen PC-Eingaben. Der Eintrag zu Objection! beschreibt den normalen Schutz nach vorne; das defensive Team-Up-Loadout verändert den Wirkungsbereich.
| Fähigkeit | Eingabe | Funktion | Ressource und Timing |
|---|---|---|---|
| Justice Jab | Linksklick | Schlägt mit Billy Clubs für 35 Schaden innerhalb von 4,5 m zu | Erzeugt 15 Fury bei Treffer |
| Righteous Cross | Linksklick wenn verfügbar | Prescht bis zu 6 m nach vorne und verursacht 50 Schaden | Erzeugt 15 Fury bei Treffer; 5 Sekunden lang nach Devil's Latch oder Infernal Fury verfügbar |
| Objection! | Rechtsklick | Blockt frontalen Schaden ab und reflektiert eingehende Projektile | Dauert 1,2 Sekunden; 12 Sekunden Cooldown; gewährt 60 Fury nach mindestens einer erfolgreichen Deflektion |
| Devil's Latch | Shift | Feuert einen Grapple bis zu 25 m weit ab; ein Treffer zieht beide Charaktere aufeinander zu | 12 Sekunden Cooldown; gewährt beim Abschluss 30 Fury an Terrain oder 60 an einem Gegner |
| Infernal Fury | E, dann Angriffseingabe | Wählt Devil's Chain oder Devil's Throw; beides schaltet danach Righteous Cross frei | Kostet 60 Fury |
| Sonic Pursuit | F zum Markieren, dann erneut für Dash | Markiert innerhalb von 40 m, gewährt Bewegungstempo und 10% Schadensreduktion, erlaubt dann einen blendenden Dash innerhalb von 12 m für 20 Schaden | Abschluss des Dashes gewährt 60 Fury; 15 Sekunden Cooldown; das Eliminieren des markierten Ziels setzt ihn zurück |
Righteous Cross ist ein konditioneller Angriff und keine eigene Taste. Achte nach der auslösenden Fähigkeit auf die entsprechende Anzeige und nutze den Primärangriff, bevor du deine nächste Fähigkeit startest.
Devil's Chain oder Devil's Throw wählen?
Nach Aktivierung von Infernal Fury wählt Linksklick Devil's Chain, während Rechtsklick Devil's Throw auswählt. Entscheide anhand der gegnerischen Position und der Frage, ob du Nahkampf-Sustain oder einen verlangsamenden Opener brauchst.
| Infernal-Fury-Angriff | Schaden und Effekt | Bonus Health | Bester Einsatz |
|---|---|---|---|
| Devil's Chain | Verursacht 25 Basisschaden, plus 35 Bonusschaden im Strikespot am Ende seiner 8 m Reichweite | Gewährt 25 bei Aktivierung und wandelt 70% des verursachten Schadens in zusätzliche Gesundheit um | Feste Nahkämpfe, in denen du den Strikespot zuverlässig triffst |
| Devil's Throw | Verursacht 30 Schaden pro Treffer, verlangsamt um 20% und springt bis zu 4-mal über, bzw. 2-mal ohne nahe Ziele | Gewährt 50 bei Aktivierung | Zur Eröffnung außerhalb der Nahkampfreichweite oder zum Verlangsamen fliehender Gegner |
Der Strikespot von Chain deckt einen 2 m großen sphärischen Bereich am Ende des Angriffs ab. Ziele etwa auf die Füße deines Gegners und präge dir dieses Spacing ein. Den äußeren Sweet Spot zu treffen, erhöht sowohl den Schaden als auch die daraus generierte Gesundheit.
Bonus Health von Infernal Fury ist auf 100 begrenzt. Sie verfällt nach 5 Sekunden mit 30 pro Sekunde; sie dient also deinem aktuellen Gefecht und nicht als Vorbereitung auf einen Kampf in ferner Zukunft.
Dives erfolgreich ausführen und überleben
Beginne mit einer kurzen Sequenz, die ohne angesparte Fury funktioniert. Längere Rotationen sind erst dann nützlich, wenn du jede Animation erkennst und verhinderst, dass du während einer Angriffsauswahl versehentlich Objection! auslöst.
Erste Combo zum Lernen
- Markiere dein Ziel mit Sonic Pursuit, wenn du bereit zum Angriff bist. Ein zu frühes Markieren warnt den Gegner vor.
- Bewege dich in Dash-Reichweite und aktiviere Sonic Pursuit erneut.
- Setze Infernal Fury ein und wähle Devil's Chain.
- Lass Righteous Cross folgen.
- Bewerte die Kampfsituation, bevor du Devil's Latch nutzt. Setze nur nach, wenn du das Ziel sicher eliminieren kannst; andernfalls grapple in Deckung.
Dieses Vorgehen hält deinen Grapple bereit, während du die Zielauswahl übst. Nutze nicht jeden Movement-Skill einfach nur, weil er gerade einsatzbereit ist.
Wenn dein Ziel bereits nah ist und deine Fähigkeiten Cooldown haben, streue Quick Melee nach jedem zweiten Justice Jab ein. Daredevils Quick Melee ist unabhängig von seinem Primärangriff, sodass du zwischen den Schlägen zusätzlichen Schaden austeilen kannst.
Burst-Combo mit angesparter Fury
Starte diese Sequenz mit mindestens 60 Fury:
- Markiere mit Sonic Pursuit.
- Aktiviere Infernal Fury und wähle Devil's Throw.
- Dashe mit Sonic Pursuit.
- Nutze Righteous Cross.
- Aktiviere Infernal Fury und wähle Devil's Chain.
- Schließe mit einem weiteren Righteous Cross ab.
Throw baut Druck auf, bevor du ankommst, und der vollendete Dash generiert die Fury für den zweiten Infernal-Fury-Angriff. Verlasse dich nicht darauf, dass dies jedes Ziel mit vollem Leben sofort eliminiert: Verfehlte Abpraller oder ein verpasster Chain-Strikespot verringern den Gesamtschaden der Sequenz.
Warte auf die Auswahlanzeige, bevor du den nächsten Angriff drückst. Das hektische Drücken von E und Rechtsklick kann dazu führen, dass Objection! statt Devil's Throw ausgelöst wird, womit dir dein defensiver Schutz fehlt.
Was tun, wenn das Ziel überlebt?
Achte auf die Crowd-Control-Animationen, statt nur auf den Lebensbalken des Gegners zu starren. Luna Snow, Mantis, Peni Parker und Winter Soldier können einen voll offensiven Nahkämpfer hart bestrafen. Halte Objection! für gefährliche eintreffende Projektile zurück oder um deinen Rückzug abzusichern.
Du kannst auch bewusst einen kurzen Angriff starten, nur um gegnerische Defensiv-Cooldowns zu erzwingen. Baue gegen Adam Warlock Druck mit Basisangriffen auf, ziehe dich nach Soul Bond zurück und greife wieder an, bevor dieser Schutz erneut bereitsteht.
Devil's Latch betäubt den herangezogenen Gegner nicht. Ein herangezogener Widersacher kann weiter angreifen; nutze den Grapple daher nicht in der Annahme, er würde Fähigkeiten garantiert unterbrechen.
Das richtige Timing für Let the Devil Out
Let the Devil Out wird mit Q aktiviert, hält 8 Sekunden lang an und betrifft Gegner in Daredevils Sichtlinie innerhalb eines Radius von 15 m. Der Schaden steigt von 50 auf 85 pro Sekunde, während der Blind-Effekt zunimmt, und erreicht nach 3 Sekunden den vollen Schaden sowie maximale Erblindung.
Die Verfolgung über Radar Sense hebt die erforderliche Sichtlinie der Ultimate nicht auf. Positioniere dich so, dass gefährdete Gegner ungedeckt bleiben, anstatt die Ultimate hinter einer Wand zu zünden und darauf zu hoffen, dass der Effekt durchdringt.
Fury während der Ultimate ausgeben
Die Ultimate stellt 30 Fury pro Sekunde wieder her. Setze fortlaufend Infernal Fury und die Folgeangriffe ein, anstatt darauf zu warten, dass der Flächenschaden den Kampf alleine beendet.
Gegner erhalten während deiner Ultimate eine Warnmarkierung, die deinen Standort anzeigt. Aktiviere sie dann, wenn dein Team dich unterstützen kann, und behalte deine Lebenspunkte im Auge. Der Blind-Effekt stört zwar die gegnerische Koordination, doch die Ultimate macht dich keineswegs unverwundbar.

Halte Ziele im Wirkungsbereich
Welches Team-Up-Loadout solltest du wählen?
Im Marvel Rivals Season 9 Duelist Team-Up-System liefert dein gewähltes Loadout seinen Basiseffekt auch ohne den passenden Partner. Ist der Partner im Team, wird der verstärkte Effekt aktiviert.
| Partner | Basiseffekt des gewählten Loadouts | Verstärkung bei Anwesenheit des Partners |
|---|---|---|
| Iron Fist | Verbessert Objection!: fügt nahen Gegnern Schaden zu, reflektiert Projektile aus allen Richtungen und gewährt während der Haltung vollständige Schadensimmunität | Heilt Daredevil während der Fähigkeit um 60 pro Sekunde und gewährt zusätzliche 60 Fury bei der ersten erfolgreichen Reflektion |
| Black Widow | Fügt Devilish Affair auf C hinzu: ein frontaler Kreuzangriff, der 55 Schaden verursacht und 1,5 Sekunden lang um 40% verlangsamt; schaltet danach Righteous Cross frei | Verbreitert den Angriffskegel von 120 auf 180 Grad und stellt bei Treffern 30 Fury wieder her |
Wähle die Iron-Fist-Option, während du Überlebenstechniken und das Timing der Defensive lernst. Der Rundumschutz ist besonders nützlich, wenn du von Gegnern umzingelt wirst. Wähle die Black-Widow-Option, wenn du einen weiteren Angriff und eine zusätzliche Follow-up-Möglichkeit suchst; Devilish Affair hat einen Cooldown von 12 Sekunden.

Vergleiche beide Team-Up-Optionen
Auch The Punisher profitiert über Bestial Hunt von Daredevil. Dieses Loadout verleiht The Punisher verstärkte panzerbrechende Munition, und Daredevils Präsenz erhöht deren Schaden gegen heraufbeschworene Wände und Schilde.
Wähle passende Teamkollegen und Kämpfe
Venom kann gemeinsam mit Daredevil initiieren, die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich ziehen und helfen, Druck auf die Backline auszuüben. Das Gewehr von The Punisher deckt zudem fliegende Gegner ab, die Daredevil nur schwer bedrohen kann.
Plane deine Vorstöße abhängig von der Heilung, die deine Strategists leisten können. Wenn du an der Seite von Cloak & Dagger in Marvel Rivals spielst, kalkuliere deren Heilung und Utility ein, bevor du dich auf einen Winkel festlegst, und ziehe dich zurück, wenn der Support dich nicht mehr erreicht.
Vermeide es, direkte Duelle gegen Emma Frost, Peni Parker oder The Thing zu erzwingen. Suche nach einem alternativen Einstieg oder einem isolierten Ziel, statt dein gesamtes Kit daran zu verschwenden, eine gut verteidigte Frontline zu durchbrechen.
Bleibt das gegnerische Team eng zusammen und bietet dir keinen sauberen Einstieg, nutze Radar Sense, um deine eigene Backline zu überwachen. Pinge herannahende Flanker an und fange den isolierten Angreifer ab. Daredevil kann auf beiden Seiten des Kampfgeschehens entscheidende Duelle gewinnen.





