Overview
Monster Train 2 ist ein vertikales Roguelike-Deckbuilding-Spiel, entwickelt von Shiny Shoe und veröffentlicht von Big Fan Games, das am 21. Mai 2025 erscheint. Die Prämisse kehrt die übliche Fantasy-Machtdynamik um: Titanen haben die Kontrolle über den Himmel erlangt und zwingen ehemalige Engel und Dämonen zu einem unbehaglichen Bündnis. Spieler kommandieren diese Koalition an Bord gepanzerter Züge und kämpfen sich durch Hölle, Himmel und Abgrund, um die Titanen zu stürzen, bevor die Welt vollständig kollabiert. Es ist ein starkes Setup, das der vertrauten Kartenkampfstruktur eine klare narrative Wirbelsäule verleiht.
Das dreistufige vertikale Schlachtfeld kehrt aus dem Original zurück und bleibt hier die definierende mechanische Idee. Feinde drängen sich durch die Etagen des Zuges, und Spieler müssen Einheiten strategisch auf jeder Ebene positionieren, um die Linie zu halten. Diese räumliche Rätselschicht unterscheidet Monster Train 2 von flacheren Kartenspielen, und der Nachfolger verzichtet nicht auf sie zugunsten von Neuheit. Er baut darauf auf.
Gameplay und Mechaniken: Wie spielt sich Monster Train 2 eigentlich?
Monster Train 2 stellt fünf brandneue Clans in den Mittelpunkt seiner Deckbuilding-Schleife, jeder mit unterschiedlichen Einheitentypen, Kartensynergien und strategischen Identitäten. Die Wahl eines Clans ist keine rein kosmetische Entscheidung. Sie prägt jeden Run von der Draft-Phase bis zur finalen Boss-Begegnung.

Zwei neue Kartenkategorien verleihen dem System eine bedeutsame Tiefe:
- Raumkarten: Permanente Boni, die auf bestimmten Zug-Etagen installiert werden
- Ausrüstungskarten: Anhängsel, die direkt auf einzelne Einheiten angewendet werden
- Pyre Hearts: Run-Anpassungsgegenstände, die auch die Geschichte vorantreiben
- Dimensionsherausforderungen: Handgefertigte Szenarien mit einzigartigen Mutatoren
- Tägliche Herausforderungen: Runs für globale Ranglisten mit fähigkeitsbasiertem Scoring
Insbesondere Raumkarten verändern die Kalkulation der Etagenplatzierung. Das Stapeln eines schadensverstärkenden Raumeffekts mit einer bereits dort positionierten Einheit erzeugt die Art von sich verstärkender Synergie, die das Deckbuilding-Genre im besten Fall befriedigend macht.

Ausrüstungskarten funktionieren ähnlich für Einheiten und ermöglichen es den Spielern, einzelne Kämpfer anzupassen, anstatt sich ausschließlich auf die Deckzusammensetzung zu verlassen. Das Ergebnis ist ein vielschichtiges Fortschrittssystem, bei dem derselbe Clan wildly unterschiedliche Ergebnisse erzielen kann, je nachdem, welche Karten erscheinen und welche Ausrüstung eingesetzt wird.
Inhalt und Wiederspielbarkeit: Wie viel gibt es zu tun?
Hier macht Monster Train 2 seinen deutlichsten Fall für langfristiges Spielen. Der Covenant Outpost dient als Hub zwischen den Runs, beherbergt Charakterinteraktionen, die die Geschichte vorantreiben, und fungiert als Tor zu jedem wichtigen Modus. Es ist eine sauberere Struktur als die Menüs des Originals und verleiht dem Nachfolger ein kohärenteres Gefühl.

Über die Kern-Roguelike-Runs hinaus bieten Dimensionsherausforderungen handgebaute Szenarien, die vollständig außerhalb der prozeduralen Schleife liegen und für den Abschluss kosmetische Freischaltungen belohnen. Das Logbuch verfolgt Feinddaten, Sammlungsfortschritte und Freundvergleiche und macht es zu einem echten Nachschlagewerk anstelle eines Checklisten-Bildschirms.

Himmlische Nischen führen zufällige Ereignisse während der Runs ein, von denen einige Berichten zufolge Referenzen von außerhalb des Monster Train-Universums einbeziehen. Der Endlos-Modus, eine der am meisten nachgefragten Funktionen der ursprünglichen Spielerbasis, kommt ebenfalls hier an und ermöglicht es den Spielern, einen einzelnen Run bis an seine absolute Grenze gegen eskalierende Schwierigkeit zu treiben.
Die Zuganpassung fügt eine kosmetische Ebene hinzu, die es den Spielern ermöglicht, visuelle Komponenten für ihre Lokomotive zwischen den Runs freizuschalten und auszutauschen.
Welt und Setting
Die Geschichte von Monster Train 2 vertieft sich stärker in seine Lore als das Original. Die Titanen sind keine rein mechanische Bedrohung. Sie sind eine narrative Kraft, die die gesamte Machtstruktur des Settings umgestaltet, und das Bündnis zwischen Engeln und Dämonen gibt dem Schreibteam Raum, mit Spannung und unwahrscheinlicher Zusammenarbeit zu spielen. Die Charakterinteraktionen im Covenant Outpost entwickeln dies weiter und verknüpfen den Story-Fortschritt mit Gameplay-Meilensteinen anstelle von Zwischensequenzen.
Fazit
Monster Train 2 ist ein selbstbewusster, inhaltsreicher Nachfolger, der die vom Original etablierte Roguelike-Deckbuilding-Formel erweitert, ohne das, was sie funktionierte, zu verwerfen. Neue Clans, Raum- und Ausrüstungskarten, mehrere unterschiedliche Spielmodi und eine Geschichte mit echten Einsätzen bieten sowohl erfahrenen Spielern als auch Neulingen viel zum Entdecken. Die vertikale Drei-Etagen-Verteidigungsstruktur bleibt so strategisch befriedigend wie eh und je, und die hinzugefügten Systeme legen sich darüber, anstatt sie zu verdecken. Für jeden, der es mit kartenbasierten Strategiespielen ernst meint, macht Monster Train 2 einen starken Fall für sich.



