Fünf Jahre nachdem er erstmals als Prototyp auftauchte, hat Agent 64: Spies Never Die endlich ein Release-Datum. Entwickler Replicant D6 hat bestätigt, dass der von GoldenEye und Perfect Dark inspirierte First-Person-Shooter am 11. August für PC via Steam erscheint. Wenn du ein Fan von Spionage-Spielen wie Spy Inc. bist, solltest du dir diesen Termin im Kalender markieren.

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Was fünf Jahre Entwicklung tatsächlich gebracht haben
Das Konzept startete 2021 als Prototyp, weshalb sich der 11. August wie ein langer Weg anfühlt. Die Sache ist die: Das Warten scheint durch die schiere Menge an Content, die Replicant D6 hineingepackt hat, gerechtfertigt. Die Story-Kampagne folgt dem Geheimagenten John Walter bei der Jagd auf seinen Erzfeind Dominic Pulp und umfasst 14 Missionen über drei Schwierigkeitsgrade hinweg. Jeder Schwierigkeitsgrad erhöht nicht nur die Lebenspunkte der Gegner, sondern fügt komplett neue Objectives und Areale hinzu, was Completionists einen echten Grund gibt, jedes Level erneut zu spielen.
Die Kampagne ist solo oder mit Freunden über 2-Spieler-Local-Split-Screen oder 4-Spieler-Online-Koop spielbar. Freischaltbare Modifikatoren und Cheats runden das Erlebnis ab, darunter Klassiker wie der Big-Head-Modus, verlangsamte Projektilgeschwindigkeiten und die Möglichkeit, das Nachladen komplett zu deaktivieren. Jeder, der in den späten 90ern Stunden damit verbracht hat, mit dem Cheat-Menü von GoldenEye zu experimentieren, wird die DNA sofort wiedererkennen.
Multiplayer-Modi, die über Deathmatch hinausgehen
Der kompetitive Teil von Agent 64 unterstützt 4-Spieler-Local-Split-Screen und 8-Spieler-Online-Multiplayer, inklusive Bot-Support, falls du eine Lobby nicht voll bekommst. Vier Modi sind zum Launch bestätigt:
- Deathmatch: Standard-Eliminierung
- Briefcase: Erbeute und halte einen Aktenkoffer so lange wie möglich, um Punkte zu sammeln
- Zone: Kontrolliere Zonen auf der Map, um Punkte zu generieren
- Challenges: Zeitbasierte Bot-Matches mit spezifischen Punktzielen
Besonders die Modi Briefcase und Zone wirken wie direkte geistige Nachfolger des Multiplayer-Setups von GoldenEye, bei dem der eigentliche Spaß aus Modi kam, bei denen es nicht nur um die Kill-Anzahl ging.
Eine Demo ist bereits auf Steam verfügbar
Du musst nicht bis zum 11. August warten, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen. Eine spielbare Demo ist bereits auf Steam verfügbar – ein kluger Schachzug von Replicant D6, da nostalgiegetriebene Spiele davon leben, ob sie sich in der Bewegung richtig anfühlen. Die Ästhetik und das Spielgefühl der Steuerung sind bei einer GoldenEye-Hommage alles, und eine Demo lässt Spieler dies selbst beurteilen, bevor sie sich festlegen.
Der vollständige Release ist vorerst nur für PC geplant, Konsolenversionen wurden nicht angekündigt. Für Spieler, die der Kurve voraus sein wollen, lohnt es sich, den Gaming-Guides-Hub als Lesezeichen zu speichern, während sich Agent 64 dem Launch nähert und sich das Community-Wissen rund um die schwierigeren Objectives und Multiplayer-Setups aufbaut.








