Overview
Spy Inc. ist ein vollständig on-chain basiertes Idle-PvP-Strategie-Spiel, das im Jahr 1946 spielt, direkt nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs. Die Welt mag friedlich erscheinen, doch unter der Oberfläche führen geheime Spionageagenturen einen Krieg im Schatten. Spieler übernehmen die Kontrolle über ihre eigene verdeckte Agentur und entsenden ihre Agenten alle 12 Stunden auf risikoreiche Missionen in einem rundenbasierten Format. Jede Entscheidung zählt – deine Spione können Informationen sammeln, deine Basis verteidigen, Rivalen sabotieren oder sogar feindliche Agenten infiltrieren und stehlen. Das gesamte Spiel läuft auf der Base-Chain, wobei alle Ergebnisse, Kampfresultate und Belohnungen direkt on-chain verarbeitet werden.

Gameplay und Features
Spy Inc. läuft in 12-Stunden-Turns. Jeder Spion, den du besitzt, kann in diesem Zeitfenster einer Mission zugewiesen werden. Nach Ablauf des Turns verarbeitet das Spiel alle Aktionen gleichzeitig über Smart Contracts, wertet die Ergebnisse aus und verteilt die Belohnungen. Wenn du die Aktion eines Spions nicht änderst, wiederholt er automatisch die vorherige. Das bedeutet, dass das Spiel kein Grind-Gameplay erfordert – schau einfach zweimal täglich rein, triff deine Entscheidungen und passe deine Strategie basierend auf den Ergebnissen an. Es gibt vier Kern-Missionen/Aktionen, die du deinen Spionen zuweisen kannst:
Defend. Dies ist die sicherste Aktion. Dein Spion verdient pro Turn 50% seiner Basis-$INC-Belohnung ohne Risiko. Wenn du „Defend“ jedoch zu oft spamst, sinken die Erträge pro Turn um 1% bis zu einem Minimum von 25%. Die restlichen Belohnungen werden entweder verbrannt oder fließen in einen gemeinsamen Leaderboard-Pool, was bedeutet, dass selbst defensive Spieler die Ökonomie des Spiels ankurbeln.

Recon. Anstelle von $INC verdient Recon Intel-NFTs. Diese werden zum Crafting von Schematics verwendet – Items, die temporäre Buffs oder Effekte gewähren. Jeder Turn garantiert mindestens ein Intel, mit der Chance auf mehr. Je seltener dein Spion, desto besser sind deine Chancen auf hochwertiges Intel. Dies ist ein langfristiger Strategie-Play, bei dem der Fokus auf dem Crafting von Power-ups liegt, statt auf sofortigem Einkommen.

Sabotage. Dies ist der Standard-PvP-Modus. Dein Spion tritt direkt gegen den sabotierenden Agenten eines anderen Spielers an. Wenn ein Match gefunden wird (75% Chance), kämpfen die beiden Spione. Gewinner erhalten 150% der Basisbelohnungen (ihre eigenen plus die Hälfte der Belohnung des Verlierers), während Verlierer 20% behalten. Es besteht zudem eine winzige Chance (~0.2%), dass der unterlegene Spion stirbt. Wenn kein Match gefunden wird, erhalten beide Spione eine Standard-Auszahlung und ein Teil wird verbrannt.

Infiltrate. Dies ist die Mission mit dem höchsten Risiko und der höchsten Belohnung. Infiltrierende Spione treten ebenfalls gegen andere PvP-Agenten an, aber wenn sie gewinnen, können sie den feindlichen Spion entweder ausschalten (killen) oder konvertieren (stehlen). Ein Sieg bringt dir alle deine Belohnungen plus 80% der Belohnungen des Gegners. Wenn du den Spion konvertierst, nimmst du sein NFT buchstäblich in deine Sammlung auf. Verlierer müssen mit dem permanenten Verlust rechnen – entweder durch Tod oder Diebstahl. Infiltrate ist brutal, kann aber das Spiel komplett verändern.
Strategie, Crafting und Progression
Spy Inc. ist für Spieler konzipiert, die gerne vorausplanen und kreative Wege zum Sieg finden. Es gibt keine einzelne Meta – du kannst voll auf PvP setzen, das „Long Game“ mit Intel-Farming spielen oder eine Hybrid-Strategie verfolgen. Jede Entscheidung, die du triffst, hat Auswirkungen auf die Ökonomie, die Leaderboards und die langfristige Stärke deiner Agentur.

Im Kern dieses Systems stehen deine Spione – einzigartige NFT-Agenten mit eigenen Namen, Traits und Seltenheitsgraden (von E bis A). Spione höherer Stufe verfügen über stärkere Stats und mehr freigeschaltete Skills. Während du Missionen abschließt, $INC stakest, neue Agenten mintest oder Items craftest, sammeln deine Spione XP. Dadurch kannst du sie im Laufe der Zeit im Rang aufsteigen lassen, was ihre Effektivität verbessert und mächtige Fähigkeiten freischaltet. Es gibt insgesamt sieben Ränge mit wichtigen Meilensteinen, die große Upgrades bieten. Rang 4 schaltet beispielsweise Boni wie „Versatility“ frei, während Rang 7 fortgeschrittene passive Skills wie „Stealth“ für Elite-Missionen gewährt.
Um ein strategischeres Gameplay zu unterstützen, enthält Spy Inc. ein Crafting-System, das auf Intel basiert. Wenn du einen Spion auf Recon schickst, verdient er kein $INC – stattdessen bringt er Intel-NFTs zurück. Diese gibt es in verschiedenen Seltenheitsgraden und sie können kombiniert werden, um Schematics zu erstellen. Schematics sind Einweg-Items, die in Missionen starke taktische Effekte erzielen, wie z. B. die Erhöhung deiner Kampfchancen oder den Schutz eines wertvollen Agenten. Sie sind soulbound, was bedeutet, dass du sie nicht verkaufen kannst – wenn du dir einen Vorteil verschaffen willst, musst du sie selbst verdienen und einsetzen.
Leaderboards und Seasons
Jede Season dauert 15 Turns (etwa eine Woche). Spieler verdienen Leaderboard-Punkte basierend auf ihren Missionen – je riskanter die Mission, desto mehr Punkte erhältst du. Am Ende der Season werden $INC-Belohnungen an die Top-Spieler verteilt. Dies fügt der Ökonomie eine weitere kompetitive Ebene hinzu und fördert sowohl Aggression als auch kluge Planung.
NFTs und Blockchain
Spy Inc. läuft vollständig auf dem Base-Netzwerk, einem schnellen und gas-effizienten Layer 2 auf Ethereum-Basis. Jeder Teil des Spiels, von Spionage-Aktionen bis hin zu PvP-Kämpfen und Intel-Drops, wird über Smart Contracts abgewickelt. Es gibt keine Off-Chain-Logik oder versteckte Systeme. Alles ist transparent, on-chain und vollständig verifizierbar.

Die Kern-Assets in Spy Inc. sind NFTs. Deine Spione sind einzigartige NFT-Agenten, die in deinem Wallet gespeichert sind, jeder mit einem Codenamen, einer Reihe von Traits und einem Seltenheitsgrad von E bis A. Intel, das bei Recon-Missionen gesammelt wird, wird ebenfalls als NFT-Loot ausgegeben, den du handeln oder zum Crafting von Schematics verwenden kannst. Schematics sind mächtige Einweg-Items, die jedoch an dein Wallet soulbound sind, sodass du sie nicht verkaufen kannst. Wenn du sie nutzen willst, musst du sie dir verdienen.
Die Ökonomie des Spiels basiert auf $INC, kurz für Invisible Network Credit. Es ist der primäre Utility-Token, der zum Minten neuer Spione, zum Aufleveln von Agenten, zum Crafting von Schematics, zum Staking und mehr verwendet wird. Du kannst $INC durch Missionen, saisonale Leaderboards und Staking-Vaults verdienen. Was es besonders macht, ist das Management: Immer wenn $INC ausgegeben wird, wird es entweder an andere Spieler umverteilt oder permanent verbrannt, abhängig von der Aktion. Wenn ein Spion beispielsweise im PvP verliert, wird ein Teil seiner Belohnungen aus dem Supply entfernt. Wenn du einen neuen Spion mintest, wird das $INC vollständig verbrannt. Selbst passive Strategien wie Defend oder Recon speisen Wert zurück in die Ökonomie. Es gibt zudem ein Staking-System für $INC-Holder. Du kannst deine Token in Single-Sided-Vaults staken oder Liquidität über LP-Vaults bereitstellen.
So legst du los
Die Spione mögen im Schatten bleiben, aber sie bewegen sich schnell. Die Whitelist-Runde von Spy Inc., die gleichzeitig als Token Generation Event (TGE) dient, beginnt am 16. Juni, gefolgt von der öffentlichen Runde. Das Spiel wird voraussichtlich am 19. Juni starten, wenn Spieler beginnen können, ihre Agenten mit $INC zu minten. Egal, ob du die Infiltration anführst oder planst, der Agentur beizutreten, nachdem sich der Staub gelegt hat – die Wahl liegt bei dir.







