"Wir sind uns der Unannehmlichkeiten bewusst, die viele Spieler mit der Steuerung hatten, und wir bereiten derzeit einen Patch vor, um dies zu beheben." Das sagt Pearl Abyss direkt zu den Crimson Desert Spielern knapp 36 Stunden nach dem Launch, und das ist eine so offene Bestätigung, wie man sie von einem großen Studio so früh im Lebenszyklus eines Spiels erwarten kann.
Was Spieler seit dem Launch erlebt haben
Crimson Desert startete mit fast 250.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam, was eine wirklich beeindruckende Zahl ist. Das Problem ist, dass der aktuelle Status der Steam-Nutzerbewertungen "gemischt" ist, und die Steuerung ist der mit Abstand größte Grund dafür.
Spieler haben die Steuerung als hakelig und unnötig kompliziert beschrieben. Das Spiel warnt dich sogar beim Start, einen Controller anstelle von Tastatur und Maus zu verwenden, was ein deutliches Zeichen dafür ist, dass Pearl Abyss wusste, dass die KB&M-Unterstützung nicht auf dem erforderlichen Niveau war. Was die meisten Spieler speziell verlangen, sind Controller-Remapping und vollständige Keybinding-Unterstützung, von denen keines derzeit in irgendeiner sinnvollen Weise verfügbar ist.
Es sind nicht nur PC-Spieler, die die Reibung spüren. PS5-Besitzer kämpfen seit Tag eins mit verschwommenen Grafiken, ein Problem, das auch in der PC-Version auftritt.
Pearl Abyss hat weder ein Veröffentlichungsdatum für den Steuerungspatch bestätigt noch genau spezifiziert, welche Änderungen er enthalten wird. Wenn du ein KB&M-Spieler bist, ist ein Controller vorerst weiterhin die empfohlene Option.
Pearl Abyss äußert sich
Die vollständige Erklärung von Pearl Abyss ist im Kontext lesenswert. Das Studio sprach die Spieler direkt als "Fellow Greymanes" an und räumte ein, dass es seit dem Launch das Feedback über Fehlerberichte, Videos, Livestreams und Community-Diskussionen verfolgt hat. Die Entschuldigung an die Tastatur- und Mausspieler war explizit: Der Entwickler gab zu, dass er es versäumt hat, für diese Gruppe ein "zufriedenstellendes Gameplay-Erlebnis" zu bieten.
Der entscheidende Punkt ist, dass Pearl Abyss keine Zeitangabe oder Details dazu gemacht hat, was der Patch tatsächlich beheben wird. Das wird Spieler frustrieren, die konkrete Antworten wollen, insbesondere diejenigen, die das Spiel in Erwartung einer funktionierenden KB&M-Unterstützung am ersten Tag gekauft haben.
Laut der Erklärung des Entwicklers zu schnellen Verbesserungen verkaufte sich Crimson Desert innerhalb eines einzigen Tages nach der Veröffentlichung 2 Millionen Mal. Das ist ein massiver kommerzieller Erfolg, bedeutet aber auch, dass eine sehr große Anzahl von Spielern derzeit mit einer frustrierenden Erfahrung sitzt.

Pywel wartet – Steuerung erlaubt
Der Druck hinter dem Patch
Pearl Abyss hat ein echtes finanzielles Interesse daran, hier schnell zu handeln. Die Aktien des Unternehmens fielen nach kritischen Bewertungen um fast 30%, dann um weitere 9.78% am folgenden Tag. Zum Vergleich: Das Studio hat Berichten zufolge sieben Jahre an der Entwicklung von Crimson Desert gearbeitet, mit Kosten von rund 200 Milliarden Won (etwa 133 Millionen US-Dollar). Eine "gemischte" Steam-Bewertung ist nicht die Rendite, die sich irgendjemand erhofft hat.
Es gibt auch eine ungelöste Kontroverse, die über dem Spiel schwebt: Vorwürfe, dass Crimson Desert KI-generierte Kunst enthält. Pearl Abyss hat auf diese Behauptungen nicht reagiert. Wenn sie wahr sind, würde dies das Studio gegen Steams Richtlinien zur Offenlegung von KI-Inhalten verstoßen, die verlangen, dass Entwickler die Nutzung generativer KI auf ihrer Shop-Seite kennzeichnen. Eine solche Erklärung gibt es derzeit nicht auf der Crimson Desert Shop-Seite.
Das Steuerungsproblem ist behebbar. Die Frage ist, wie schnell Pearl Abyss etwas liefern kann, das substanziell genug ist, um die Spieler-Stimmung auf Steam zu verändern, wo Bewertungen für den langfristigen Verkaufserfolg von entscheidender Bedeutung sind. Schauen Sie sich unbedingt mehr an:







