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EA entlässt erneut Mitarbeiter aufgrund veränderter Bedürfnisse der Fans

EA bestätigt weitere Stellenstreichungen in diversen Abteilungen, darunter IT und Kundensupport, die sowohl US-Remote-Stellen als auch Standorte in Hyderabad betreffen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 24, 2026

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EA hat eine weitere Entlassungswelle bestätigt, die diesmal die Fan-Care-Organisation sowie Teams in den Bereichen Recruiting, IT, Kundensupport und die „Trust and Safety“-Abteilung betrifft. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter ist noch unbestätigt, aber die Kürzungen erstrecken sich auf Remote-Stellen in den USA sowie Positionen am EA-Standort in Hyderabad, Indien.

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Die betroffenen Abteilungen

Hier ist der Überblick, was tatsächlich gekürzt wird. Die Entlassungen betreffen diesmal nicht direkt die Game-Development-Teams. Stattdessen hat es die interne Infrastruktur des Unternehmens getroffen: die Mitarbeiter, die für die Einstellung von Personal, den spielernahen Support sowie die Moderations- und Sicherheitssysteme zuständig sind, die den reibungslosen Betrieb der Online-Communities von EA gewährleisten.

Diana Cornejo, eine ehemalige Lead Recruiterin, die fast acht Jahre bei EA tätig war, bestätigte ihren Abgang öffentlich auf LinkedIn und schrieb, dass ihre Rolle „als Teil der jüngsten Entlassungsrunde“ endete. Ihr Beitrag ist eine der klarsten öffentlichen Bestätigungen für das, was hinter verschlossenen Türen vor sich geht.

Eine interne E-Mail, die Berichten zufolge am 18. Juni an das Fan-Care-Team von EA gesendet wurde, begründete die Kürzungen mit der üblichen Unternehmenssprache und verwies auf die Notwendigkeit, „unsere Arbeitsweise anzupassen, um den sich wandelnden Bedürfnissen der Fans besser gerecht zu werden“. Die E-Mail beschrieb zudem die „Schaffung neuer Rollen und die Verlagerung bestimmter Aufgaben auf andere Teams, Standorte oder Servicepartner“ – was im Klartext bedeutet, dass einige Funktionen eher ausgelagert oder konsolidiert als lediglich gestrichen werden.

EA lehnte eine Stellungnahme zu den Berichten ab.

Das dritte Mal im Jahr 2026

Dies ist bereits die dritte bedeutende Entlassungsrunde bei EA in diesem Jahr, und es lohnt sich, dies in den richtigen Kontext zu setzen.

Im Februar musste Full Circle, das Studio hinter dem lange in Entwicklung befindlichen Skate-Reboot, eine nicht näher bezifferte Anzahl von Mitarbeitern entlassen. Im März traf es dann das Battlefield 6-Entwicklungsteam, obwohl das Spiel einer der meistverkauften Titel des Jahres 2025 ist. Nun, im Juni, haben sich die Kürzungen auf Support- und Infrastruktur-Rollen verlagert.

Drei Entlassungsrunden in sechs Monaten zeugen nicht von einem Unternehmen im stabilen Normalbetrieb. Das Muster deutet auf ein Unternehmen unter massivem finanziellen Druck hin, das schnell und umfassend umstrukturiert.

wichtig
EA hat die genaue Anzahl der in dieser jüngsten Runde betroffenen Personen nicht öffentlich bestätigt. Die Zahlen und Abteilungsdetails basieren auf internen Mitteilungen und öffentlichen Aussagen der Betroffenen.

Die Übernahme als alles überschattendes Thema

Nichts davon geschieht isoliert. EA befindet sich im Prozess der Übernahme durch ein Konsortium unter der Führung des Public Investment Fund aus Saudi-Arabien, das durch einen Kredit in Höhe von $20 Milliarden gestützt wird. Diese Schuldenlast ist enorm, und der geplante Umgang damit beinhaltet Kostensenkungen durch generative KI – eine Strategie, die auf große Skepsis stößt, da selbst die größten KI-Unternehmen jährlich Milliarden verlieren.

Gewerkschaftsführer haben den Buyout öffentlich als einen Schachzug kritisiert, der dazu diene, „die Taschen der Investoren zu füllen“, während US-Senatoren Bedenken hinsichtlich der Menschenrechtsbilanz Saudi-Arabiens und der Auswirkungen ausländischer staatlicher Eigentümerschaft an einem großen amerikanischen Unterhaltungsunternehmen geäußert haben. Die Übernahme hat mehr politisches Aufsehen erregt als fast jeder andere Gaming-Deal der jüngeren Vergangenheit.

Was die meisten Spieler übersehen, ist, dass die Mitarbeiter, die aus den „Trust and Safety“-Teams entlassen werden, für die Funktionalität und Moderation der Online-Bereiche verantwortlich sind. Weniger Personal in diesen Rollen hat direkte Auswirkungen auf das Spielerlebnis, ungeachtet dessen, was in internen E-Mails über das „Erfüllen der sich wandelnden Bedürfnisse der Fans“ steht.

Was das für die Spiele von EA bedeutet

Für Spieler, die in das aktuelle Lineup von EA investiert sind, ist das Bild gemischt. EA FC 26 erhält weiterhin aktiven Support; das EA FC 26 World's Game Update brachte Anfang des Monats 53 Nationalmannschaften und ein Turnier mit 48 Teams ins Spiel. Auch der Karrieremodus hat bedeutende Änderungen erfahren. Wer den vollständigen Überblick möchte, findet alle Details im EA Sports FC 26 Guide zu neuen Features und Gameplay-Änderungen.

Der entscheidende Punkt ist, dass die aktive Spieleentwicklung und die Live-Service-Updates vorerst wie gewohnt weiterzulaufen scheinen. Die Kürzungen sind struktureller, nicht kreativer Natur – zumindest vorerst.

Das Gesamtbild der Branche

EA ist damit nicht allein. Die Gaming-Industrie hat in den letzten zwei Jahren zehntausende Arbeitsplätze abgebaut, und das Muster, dass große Publisher Support- und Back-Office-Funktionen umstrukturieren, während sie den Spiele-Output aufrechterhalten, wird zur Gewohnheit. Der Unterschied bei EA ist das Ausmaß und die Frequenz: drei Runden in einem einzigen Jahr, wobei eine milliardenschwere Übernahme zusätzlichen Druck ausübt, der so schnell nicht nachlassen wird.

Für alle, die verfolgen, wie sich dies auf die Spiele selbst auswirkt: Unser Guides-Hub hält Sie über alle Änderungen an den Live-Titeln von EA auf dem Laufenden, sobald diese veröffentlicht werden.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 24. 2026

veröffentlicht

Juni 24. 2026

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