Ein ehemaliger QA-Mitarbeiter von Rockstar Games, der im Zentrum der Kontroverse um die gewerkschaftsfeindliche Politik des Studios stand, hat sich dazu geäußert, ob er jemals Grand Theft Auto 6 spielen wird – ein Spiel, an dessen Entwicklung er jahrelang mitgewirkt hat. Die kurze Antwort: wahrscheinlich nicht.
Jack Hoxby, einer von etwa 30 Entwicklern, die letztes Jahr inmitten von Vorwürfen wegen gewerkschaftsfeindlicher Praktiken von Rockstar Games entlassen wurden, sagte gegenüber der BBC, er wisse nicht, ob er es übers Herz bringen könne, sich mit dem Spiel hinzusetzen. „Ich glaube definitiv nicht, dass ich es kaufen werde“, sagte er. „Ich glaube nicht, dass ich mich persönlich dazu durchringen kann.“
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Der menschliche Preis hinter dem Hype
Hoxbys Worte haben ein Gewicht, das kein Trailer und keine Vorbesteller-Ankündigung übertünchen kann. Er räumte ein, dass Freunde, die noch bei Rockstar arbeiten, wahrscheinlich Kopien erhalten werden und andere in seinem Umfeld es kaufen werden. Aber für ihn ist das eine völlig andere Rechnung.
„Ich werde es wahrscheinlich irgendwann spielen, aber das ist schwer zu sagen“, fügte er hinzu. „Vielleicht setze ich mich doch davor und versuche es zu spielen, aber ich werde einfach – du weißt schon – nicht in der Stimmung dafür sein. Es wird wahrscheinlich einfach zu viele Erinnerungen wecken.“
Das ist ein harter Schlag von jemandem, der Jahre in ein Projekt gesteckt hat, das Millionen von Spielern in die Hand nehmen werden, ohne auch nur eine Sekunde darüber nachzudenken, wie es entstanden ist.
Was bei Rockstar geschah
Die Entlassungen fanden letztes Jahr statt, nachdem die Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB)Rockstar Games beschuldigt hatte, illegal Mitarbeiter entlassen zu haben, die entweder Gewerkschaftsmitglieder waren oder sich aktiv an gewerkschaftlichen Bemühungen beteiligten. Rund 30 Entwickler aus Großbritannien und Kanada wurden freigestellt.
Rockstar beharrte darauf, dass die Entlassungen mit dem Durchsickern von „vertraulichen Informationen“ zusammenhingen, obwohl das Studio nie öffentlich spezifizierte, um welche Informationen es sich handelte. Die IWGB wehrte sich vehement und bezeichnete den Schritt als direkten Versuch, die Organisierung der Belegschaft zu zerschlagen, bevor sie an Fahrt gewinnen konnte.
Die Auswirkungen blieben nicht hinter verschlossenen Türen. Entlassene Entwickler protestierten vor den Büros von Rockstar, und die Situation eskalierte so weit, dass Abgeordnete des britischen Parlaments das Thema direkt ansprachen und fragten, welche Schritte unternommen werden könnten, um die betroffenen Mitarbeiter zu unterstützen.
Ein Launch im Schatten eines Rechtsstreits
Die Sache ist die: GTA 6 erscheint als einer der am meisten erwarteten Game-Launches der Geschichte, und das zu einer Zeit, in der sich der Entwickler einem aktiven Arbeitsgerichtsverfahren gegenübersieht. Das ist eine ungewöhnliche Position für jedes Studio, erst recht für eines, das ein Spiel mit diesem Grad an weltweiter Aufmerksamkeit veröffentlicht.
Dass sich der Zeitplan des Prozesses mit dem Launch-Fenster im November überschneidet, bedeutet, dass die Diskussion über den Umgang mit Mitarbeitern bei Rockstar nicht so schnell abebben wird. Für Spieler, die sich ein vollständiges Bild machen wollen, bevor sie sich für einen Kauf entscheiden, bietet der GTA 6 Pre-Order-Guide eine Übersicht über das, was jetzt für PS5 und Xbox Series X|S verfügbar ist.
Für Gamer bedeutet das eine Entscheidung, die über die Wahl der Edition hinausgeht. Hoxby und die anderen entlassenen Entwickler fordern niemanden dazu auf, das Spiel zu boykottieren, und er selbst hat nicht ausgeschlossen, es irgendwann zu spielen. Aber die Geschichte, wie GTA 6 entstanden ist und wer dabei auf der Strecke blieb, ist nun Teil der Historie.
Für alles Weitere, was zum Release bestätigt wurde, bietet die vollständige GTA 6 Guides-Sammlung die neuesten Informationen zu Launch-Details, Plattformen und dem, was zum Release zu erwarten ist.








