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A Caustic Warrior Terminid isolated against a black background

Helldivers 2: Noxious Terminids und mehr Höhlen ab 3. November

Helldivers 2 bringt am 3. November Noxious Terminids ins Spiel. Dazu erwarten euch Gift, Netzangriffe und mehr Bug Caves in diversen Biomen an der Terminid-Front.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
Thema
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Noxious Spewer schränken deine Fluchtmöglichkeiten ein

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HELLDIVERS 2 hat am 3. November 2026 den Noxious Scavenger und den Noxious Spewer hinzugefügt, womit die giftige Noxious-Terminid-Spezies eingeführt und die Spawns von Bug-Höhlen auf weitere Biome ausgeweitet wurden. Die Ankündigung des Ministry of Truth bringt die Reaktion von Super Earth unmissverständlich auf den Punkt: „Super Earth erinnert daran, dass Munition billiger als Gegengift ist.“

Noxious Spewer schränken deine Fluchtmöglichkeiten ein

Der Noxious Spewer verleiht einem Körper, der alles andere als wendig wirkt, beachtliche Schnelligkeit. Dieser große Terminid produziert zudem die Netze, die nun über das Schlachtfeld gespannt sind auf mittlere Distanz blockiert sein Web Spit den Sprint eines Helldivers, was der Kreatur die Gelegenheit gibt, die Distanz zu verringern, bevor sie mit ihren Zähnen angreift.

Diese Bisse erfolgen rasch und verfügen über eine beträchtliche Reichweite. Sie verabreichen zudem eine stärkere Giftdosis als der Biss eines Scavengers, was den größeren Feind besonders gefährlich macht, sobald er nah genug herankommt, um zu treffen.

Seine Rüstung weist eine klare Unterteilung auf: Der Kopf bietet mittleren Schutz, während das mit Netzen gefüllte Abdomen ungeschützt ist. Das Zerstören dieses freiliegenden Beutels löst jedoch eine Web Explosion aus, die Helldivers und Bugs in der Nähe gleichermaßen verlangsamt. Ein ungepanzertes Ziel ist zwar willkommen – die damit verbundene Netzexplosion jedoch deutlich weniger angenehm.

Ein Noxious Spewer feuert während des Kampfes Web Spit auf einen Helldiver ab

Web Spit an der Terminid-Front

Fragile Scavenger bringen schnelle Bisse und anhaltendes Gift

Noxious Scavenger sehen gewöhnlichen Scavengern zunächst sehr ähnlich. Ihre Bewegungen machen den Unterschied jedoch deutlich: Sie sind schneller als ihre bekannten Artgenossen, schwerer im Visier zu halten und in der Lage, mit minimaler Verzögerung erneut zuzubeißen. Ihr einziger Schwachpunkt – zumindest für das Truppenteam, das ihnen gegenübersteht – ist ihre Zerbrechlichkeit.

Arrowhead hebt Shotguns, Flammenwerfer und Granaten als effektive Waffen gegen diese kleineren Feinde hervor, wobei Flächenwirkung gegenüber Präzision bevorzugt wird. Für einen umfassenderen Vergleich der Fraktions-Matchups bietet die Helldivers 2 Support Weapon Tier List eine Übersicht über die Ausrüstung, die um diesen Platz in deinem Loadout konkurriert.

Jeder Noxious-Biss verursacht Gift, wobei ein neues HUD-Icon es den Spielern ermöglicht, den Zustand im Auge zu behalten. Die Ankündigung unterscheidet zwei Stufen:

  • Leicht vergiftet: Die Sicht wird verschwommen und die Gesundheit nimmt mit der Zeit kontinuierlich ab.
  • Schwer vergiftet: Der Schaden über Zeit steigt, die Sicht bleibt verschwommen und Sprinten ist nicht mehr möglich.

Der Netzangriff des Spewers und schwere Vergiftungen schränken die Fluchtmöglichkeiten somit unabhängig voneinander ein. Das eine geschieht durch ein Projektil auf mittlere Distanz, das andere durch die giftigen Bisse dieser Spezies.

Bug-Höhlen breiten sich unter weiteren Biomen aus

Durch die Höhlenerweiterung können Terminid-Tunnel nun in mehr Biomen auf der Galactic Map auftauchen, darunter verbrannte Wüsten und gefrorene Tundren. Zuvor auf wenige Welten beschränkt, erstrecken sich diese unterirdischen Netzwerke nun über eine breitere Auswahl an Umgebungen.

Im Inneren begünstigen eingeschränkte Sichtverhältnisse und Ecken, die herannahende Feinde verbergen, die Schnelligkeit der Noxious-Spezies. Die Ankündigung beschreibt schnelle Bugs, die eintreffen, noch bevor die Spieler sie hören, was in Tunneln mit ohnehin kurzen Sichtlinien kaum Vorwarnzeit lässt. Das macht das Höhlen-Setting zu einem besonders unangenehmen Schauplatz gegen Gegner, deren Angriffe darauf ausgelegt sind, schnell auf Schließung der Distanz zu setzen.

Arrowheads Leitfaden für Höhlen betont Feuerkraft auf kurze Distanz und das Zusammenbleiben des Trupps. Zudem wird geraten, stets ein Stim für einen Teamkameraden aufzusparen, der zu weit vorgeprescht ist.

Für Ausrüstungsvergleiche vor deinem nächsten Terminid-Einsatz wirf einen Blick auf die Helldivers 2 Primary Weapon Tier List, die Waffen im Kampf gegen die einzelnen Fraktionen einstuft.

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