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Helldivers 2 ditches GameGuard, switches to Easy Anti-Cheat

Helldivers 2: Wechsel von GameGuard zu Easy Anti-Cheat

Arrowhead Game Studios ersetzt in Helldivers 2 das bisherige GameGuard durch Easy Anti-Cheat, um die Integrität des Spiels effektiver zu schützen.

Geschrieben von
Eliza Crichton-Stuart
Aktualisiert
Lesezeit
3 Min.
Thema
News
Was das für die Mod-Szene bedeutet
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Arrowhead Game Studios hat offiziell den Stecker für GameGuard in HELLDIVERS 2 gezogen und es durch Easy Anti-Cheat ersetzt, nachdem das Studio eingeräumt hatte, dass das vorherige System zu viele Sicherheitslücken aufwies. Der Wechsel wurde direkt über die Steam-Seite des Spiels angekündigt, wobei das Studio kein Blatt vor den Mund nahm.

„Die Implementierung von GameGuard für Helldivers 2 war nicht so effektiv, wie sie hätte sein können“, schrieb das Team. „Letztendlich haben wir uns entschieden, mit EAC einen anderen Weg einzuschlagen. EAC ist ein Industriestandard, der in über 200 Spielen verwendet wird, und wir glauben, dass dies ein effektiver Weg ist, um den Galaktischen Krieg zu schützen und das faire Gameplay sowie die Integrität des Spiels besser zu gewährleisten.“

Das ist ein ziemlich offenes Eingeständnis eines Studios, das den Großteil der Lebenszeit des Spiels damit verbracht hat, sich mit Cheating-Beschwerden aus der Community auseinanderzusetzen.

Was das für die Mod-Szene bedeutet

Die Sache ist die: Nicht jeder, der von dieser Änderung betroffen ist, hat etwas Falsches getan. Easy Anti-Cheat verfolgt einen breiteren Ansatz bei der Erkennung, was bedeutet, dass einige harmlose Mods, insbesondere kosmetische, nicht mehr funktionieren werden, bis sie auf Kompatibilität aktualisiert wurden.

Arrowhead war auch hier transparent. Das Studio erkannte an, dass Mods „Teil der DNA des PC-Gamings“ sind, und betonte, dass sie kosmetische und nicht spielrelevante Mods, die andere Spieler nicht beeinträchtigen, durchaus schätzen. Das Problem, wie sie es formulierten, sind Mods, die unfaire Vorteile verschaffen oder das Erlebnis für andere aktiv stören.

Man sollte also kurzfristig mit einigen Störungen rechnen. Mod-Autoren müssen ihre Arbeit aktualisieren, und es wird wahrscheinlich eine Zeitspanne geben, in der beliebte kosmetische Mods einfach nicht funktionieren. Entscheidend ist hier, dass Arrowhead bereit scheint, diese Fälle zu bearbeiten, anstatt alle Mods als Kollateralschaden zu betrachten.

Warum Easy Anti-Cheat hier Sinn ergibt

Easy Anti-Cheat ist zum Standard für eine Vielzahl von PC-Multiplayer-Titeln geworden, gerade weil es sich im großen Maßstab bewährt hat. Der Einsatz in über 200 Spielen verleiht ihm eine Erfolgsbilanz, mit der GameGuard, zumindest in der Implementierung für Helldivers 2, nicht mithalten konnte.

Für ein Spiel, in dem der Galaktische Krieg ein lebendiges, persistentes Meta-Game ist, an dem die gesamte Spielerbasis teilnimmt, ist Cheating nicht nur ein individuelles Ärgernis. Spieler, die Missionsergebnisse oder Ressourcenstände manipulieren, können den Verlauf des Krieges für alle spürbar verzerren. Der Schutz dieses Systems ist in Helldivers 2 wichtiger, als es bei einem standardmäßigen kompetitiven Shooter der Fall wäre.

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Das Gesamtbild für PC-Spieler

Dieser Wechsel war längst überfällig. GameGuard stand über Jahre hinweg in mehreren Spielen in der Kritik, da es sowohl zu aufdringlich als auch nicht besonders effektiv war – eine schwierige Kombination. Dass Arrowhead sich für Easy Anti-Cheat entschieden hat, bringt Helldivers 2 auf eine Stufe mit Spielen wie Fortnite, Apex Legends und Rust, die alle auf demselben System laufen.

Das Timing ist ebenfalls bemerkenswert. Mit frischen Content-Drops und der laufenden Illuminate-Storyline, die die Spielerbasis bei Laune hält, ist das Letzte, was Arrowhead gebrauchen kann, ein Cheat-Problem, das die Dynamik des Live-Spiels untergräbt. Die Anti-Cheat-Infrastruktur jetzt in Ordnung zu bringen, selbst wenn es für einige Mod-Nutzer kurzzeitig zu Problemen führt, ist die klügere Entscheidung.

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