Immutable Games (auch bekannt als Immutable X oder kurz IMX), ein weltweit führender Anbieter in der Entwicklung und dem Publishing von Web3-Spielen, hat seinen Flaggschiff-Titel Gods Unchained (GU) weltweit für Mobilgeräte veröffentlicht.
Die mobile Companion-App ist ab sofort im Google Play Store und im Apple App Store erhältlich und bietet Spielern ununterbrochenen Zugang zum Fantasy-Reich Eucos, in dem das Schicksal von Göttern, Sterblichen und Magie auf dem Spiel steht.

Mobile vs. PC Gaming
Das Community-Feedback aus dem Pre-Alpha-Build machte deutlich: Die Spieler wollten Gods Unchained auch unterwegs spielen. Das GU Mobile-Erlebnis liefert genau das mit einem Early-Access-Build, der das PC-Gameplay perfekt ergänzt und es Spielern ermöglicht, jederzeit und überall in die Arena zu ziehen.
Der Mobile-Release enthält wesentliche Verbesserungen gegenüber der Pre-Alpha-Version. Spieler erhalten eine Immutable Passport-Integration, Ranked-, Solo- und Casual-Modi sowie ein Deck-Builder-Tool, mit dem sie ihre Strategien verfeinern können, wann immer sie eine Inspiration haben.

Dominanz im Mobile Gaming
Dieser Launch folgt auf eine Reihe wichtiger Meilensteine für Gods Unchained: das Debüt bei Amazon Prime Gaming, die erneute Listung im Epic Games Store und der Start von Season 2, 'Far Horizons', die die erste große Erweiterung 'Tides of Fate' beinhaltete. Dieses Update brachte beeindruckende neue Artworks, exklusive Belohnungen und frische Strategien, die in fesselnde Storylines eingebettet sind.
Es wird prognostiziert, dass der Mobile-Gaming-Markt im Jahr 2024 um 4% auf 111,4 Milliarden US-Dollar wächst, was Gods Unchained ideal positioniert, um von diesem Wandel zu profitieren. Das Videospiel-Handelsunternehmen Xsolla hat kürzlich die Winter-Ausgabe 2024 seines State of Play Industry Report veröffentlicht, der einen umfassenden Einblick in die globale Gaming-Landschaft bietet.
Dieser Bericht zeigt, dass Mobile Gaming im Jahr 2023 für 72% der gesamten Spieleumsätze verantwortlich war, was die anhaltende Dominanz und Profitabilität von Mobile Games widerspiegelt.

Daniel Paez, Executive Producer von Gods Unchained, teilte seine Gedanken zum Mobile-Launch.
"Dein Smartphone ist wahrscheinlich eines deiner wichtigsten Geräte. Deshalb war es uns wichtig, den Spielern die Freiheit zu geben, selbst zu entscheiden, wo und wann sie spielen möchten."
"Für jeden, der schon immer mal eine schnelle Partie unterwegs spielen wollte, macht GU Mobile das jetzt möglich. Spieler haben die Möglichkeit, sich per Fingertipp in einen Helden, einen Schurken oder sogar eine riesige, essensbesessene Katze zu verwandeln. Wir sind gespannt darauf, wo unsere Fans GU überall spielen werden."
"Da die Mobile-Gaming-Branche 2024 vor einem bedeutenden Wachstum steht, ist jetzt ein aufregender Zeitpunkt für den Launch von GU Mobile. Es ist ein wichtiger Meilenstein, um nahtlose Übergänge zwischen Desktop- und Mobile-Gaming zu schaffen."
"Das ist erst der Anfang, also bleibt dran."

Die Gods Unchained Mobile-Companion-App ist ab sofort im Google Play Store und im Apple App Store verfügbar. Spieler können Gods Unchained auch auf dem Desktop (PC oder Mac) über den Epic Games Store und Amazon Prime Gaming spielen. Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Gods Unchained-Website.
Mehr über Gods Unchained?
Gods Unchained ist das führende Web3-Trading Card Game, das auf echtem Besitz von In-Game-Items basiert. Es kombiniert die Beständigkeit physischer Karten mit der Bequemlichkeit digitaler Sammlerstücke und ermöglicht es Spielern, NFT-Karten zu verdienen, zu tauschen, zu verkaufen und zu sammeln, um strategische Decks zu erstellen und in kompetitiven Multiplayer-Schlachten anzutreten.
Unter der Leitung von Executive Producer Daniel Paez (ehemals Blizzard und Activision) und Chris Clay (ehemaliger Game Director von Magic The Gathering Arena) hat Gods Unchained eine loyale Community aus Trading-Card-Veteranen und Web3-Enthusiasten aufgebaut.

Über Immutable Games?
Immutable Games ist ein weltweit führender Anbieter in der Entwicklung und dem Publishing von Web3-Spielen, unterstützt von einem Team mit nachgewiesener Erfolgsbilanz darin, Spiele zu Millionen von Spielern zu bringen. Als Gaming-fokussierter Arm von Immutable, dem führenden Web3-Gaming-Unternehmen, leistete Immutable Games Pionierarbeit mit dem weltweit ersten Blockbuster-NFT-Trading-Card-Game Gods Unchained und entwickelt derzeit das mit Spannung erwartete Mobile-RPG Guild of Guardians.

Immutable Games arbeitet zudem mit Drittentwicklern zusammen und stellt Strategie- sowie Umsetzungsexpertise bereit, um jedes Web3-Spiel, das innerhalb des Immutable-Ökosystems veröffentlicht wird, zum Erfolg zu führen.
Die Mission des Unternehmens ist es, das Gaming für kommende Generationen neu zu definieren, indem Erfahrungen entwickelt werden, die Spielern echten Besitz, Wert und kreativen Ausdruck ermöglichen.
Exklusives Zitat
Daniel Paez, Executive Producer von Gods Unchained, gab weitere Einblicke zum Mobile-Launch.
"Die Entwicklung von GU Mobile war ein mehrjähriges Projekt und keine Entscheidung, die wir allein auf Basis von Marktdaten getroffen haben. Multi-Plattform-Support war für Gods Unchained ein absolutes Muss, da es den Spielern die Freiheit gibt, Matches unterwegs zu bestreiten und strategische Entscheidungen für ihre Decks zu treffen, wenn sie gerade darüber nachdenken, anstatt bis zur Rückkehr nach Hause zu warten. Es ist eine großartige Ergänzung zum PC-Erlebnis. Unser Pre-Alpha-Test im letzten Jahr war nicht nur erfolgreich und stieß auf eine starke Resonanz in der Community, sondern der Launch von GU auf Mobilgeräten wird es uns auch ermöglichen, noch mehr Spieler zu erreichen."
"Der Mobile-Markt ist aufgrund des intensiven Wettbewerbs sowie der sich wandelnden Werbe- und Regulierungslandschaft seit Jahren ein hart umkämpftes 'Red Ocean'-Umfeld. Unser Vorteil beim Markteintritt ist, dass wir eine bestehende Community haben, die das Spiel seit Jahren genießt und unterstützt. Das gibt Gods Unchained ein starkes Fundament, auf dem wir jetzt aufbauen können, da es ein Cross-Plattform-Spiel ist. Spiele leben und sterben mit ihren Communities."









