• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Spiele kaufen
  • Listen
  • GAMES+
  • Angebote & Rabatte
  • Spielekalender (Mit GAMES+ freischalten)
Japan Mobile.jpg
1 Abschnitt0%
  1. Startseite
  2. Nachrichten
  3. Japanischer Mobile-Gaming-Markt: 2023's Rebound

Japanischer Mobile-Gaming-Markt: 2023's Rebound

Im ersten Halbjahr 2023 gaben japanische Mobile-Gamer über 6,8 Milliarden US-Dollar für Spiele aus. Dieser Bericht analysiert die Daten und beleuchtet die Relevanz für Web3-Gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Japan Mobile.jpg
EXKLUSIVES ANGEBOT

Verwenden Sie den Code TRYHARD33 an der Kasse, um dieses Angebot vor Ablauf einzulösen.

33% Rabatt auf GAMES+ Abonnement

Angebot einlösen

In einer bemerkenswerten Wendung der Ereignisse erlebt der japanische Mobile-Gaming-Markt im Jahr 2023 eine robuste Wiederbelebung, die seine Position in der globalen Gaming-Industrie festigt. In diesem Bericht analysieren wir die Ergebnisse eines kürzlich veröffentlichten Berichts von Sensor Tower über die Einnahmen und Download-Trends auf dem japanischen Mobile-Markt im Jahr 2023 und fügen Einblicke hinzu, warum diese Ergebnisse für Web3-Gaming relevant sind.

Japan Mobile.jpg

In der ersten Hälfte des Jahres 2023 gaben japanische Mobile-Gamer über 6,8 Milliarden US-Dollar für Spiele aus und übertrafen damit die Zahlen des Vorjahres. Prognosen deuten auf einen Gesamtumsatz von 14 Milliarden US-Dollar für 2023 hin, womit der Rekord von 17,8 Milliarden US-Dollar aus dem Jahr 2021 fast erreicht wird.

Revenue.jpg

Von Januar bis August 2023 hat der japanische Mobile-Gaming-Markt Einnahmen von über 9 Milliarden US-Dollar erzielt und sich damit als drittgrößter Markt der Welt etabliert, der 18 % zu den globalen Einnahmen beiträgt. Japans Umsatz pro Download (RPD) liegt bei beachtlichen 21 US-Dollar, viermal höher als der der Vereinigten Staaten.

Nach einem zweijährigen Rückgang sind die Downloads in Japan im Jahr 2023 wieder auf dem Vormarsch. Von Januar bis August wurden über 420 Millionen Downloads verzeichnet, wobei eine Jahresendzahl von 620 Millionen Spielinstallationen prognostiziert wird.

Genres.jpg

RPGs dominieren weiterhin und machen 48 % der Einnahmen aus. Diese Spiele erzielten von Januar bis August 4,3 Milliarden US-Dollar. Mobile-Strategie-Games folgen als zweithöchstes Einnahmen-Genre und generierten im gleichen Zeitraum über 1 Milliarde US-Dollar.

Der japanische Markt ist nicht mehr auf einheimische Entwickler beschränkt, da ausländische Gaming-Unternehmen aktiv konkurrieren. Im Jahr 2023 wurden fünf der Top-Ten-Spiele von nicht-japanischen Unternehmen entwickelt. Koreanische und chinesische Entwickler wetteifern aktiv um Marktanteile.

Games.jpg

Japanisches Gaming ist nicht auf das Heimatland beschränkt. "Dragon Ball Legends" und "Dragon Ball Z Dokkan Battle", beide in Japan entwickelt, haben internationale Anerkennung gefunden und von Januar bis August 2023 über 250 Millionen US-Dollar auf westlichen Märkten eingebracht. KAYAC, ein Unternehmen, das für Hyper-Casual Games bekannt ist, hat weltweit Aufmerksamkeit erregt und seinen Einfluss über Japans Grenzen hinaus erweitert.

Expansion.jpg

Relevanz für Web3

Die Wiederbelebung des japanischen Mobile-Gaming-Marktes ist von Bedeutung für die aufstrebende Welt des Web3-Gaming. Da sich die Gaming-Industrie insgesamt in Richtung dezentraler, Blockchain-basierter Gaming-Erlebnisse bewegt, kann Japans robuster Mobile-Gaming-Markt Einblicke in Innovation und Zusammenarbeit geben. Die Integration von Web3-Technologien in das japanische Gaming-Ökosystem könnte neue Wege in der Spielerbindung, bei NFTs und dezentralen Gaming-Ökonomien eröffnen und die breitere globale Gaming-Community beeinflussen.

Da der japanische Mobile-Markt seinen Aufwärtstrend fortsetzt, verspricht er ein spannender Bereich zu sein, den man sowohl für Gamer als auch für Branchenakteure beobachten sollte. Japans Widerstandsfähigkeit und Innovationskraft könnten die Bühne für eine neue Ära im Gaming bereiten.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Berichte

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026

Verwandte Nachrichten

Alle anzeigen
Mobile App Trends Japan 2023: Web3 Gaming Insights image
vor 3 Jahren•3 Min Lesezeit

Mobile App Trends Japan 2023: Web3 Gaming Insights

Analyse der Performance und des Nutzerverhaltens von Gaming-Apps auf dem japanischen Markt, mit Fokus auf Trends für Web3 Gaming.

Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
vor einem Tag•3 Min Lesezeit

Resonance: A Plague Tale Legacy – Sammelobjekte in Kapitel 1

Kapitel 1: Blood Ties in Resonance: A Plague Tale Legacy enthält 2 Sammelobjekte. Hier erfahren Sie alles Wichtige, um 100% zu erreichen.

Berichte
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
vor 2 Tagen•4 Min Lesezeit

Material zu Avalanches eingestelltem Iron Man-Spiel aufgetaucht

Fast 90 Minuten Gameplay von Avalanches eingestelltem Iron Man-Projekt zeigen Flugmechaniken, Kämpfe und eine vollständige E3-Demo.

Berichte
Generic June 2026
vor 2 Tagen•4 Min Lesezeit

Die besten Spiele für Low-End-PCs

Großartiges Gaming erfordert keinen teuren PC. Hier sind die besten Titel für Hardware unter $150, die auch auf günstigen Systemen einwandfrei laufen.

Berichte
Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
vor 3 Tagen•4 Min Lesezeit

Mortal Shell 2 bietet eine Pause-Funktion – Souls-Fans sollten das akzeptieren

Mortal Shell 2 erlaubt Pausen während Kämpfen. Erfahren Sie, warum der Widerstand der Soulslike-Community gegen diese Funktion unbegründet ist.

Berichte
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
vor 4 Tagen•5 Min Lesezeit

Die 10 besten SNES-Spiele auf Nintendo Switch Online

Aus der Auswahl von 77 SNES-Titeln auf Nintendo Switch Online stechen diese 10 Klassiker, von Super Mario World bis A Link to the Past, besonders hervor.

Berichte