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    Mobile Game Spending: Prognose von 111,4 Mrd. $ im Jahr 2024

    Data.ai prognostiziert einen globalen Anstieg der Mobile Game Spending auf 111,4 Mrd. $ im Jahr 2024. Erfahren Sie mehr über wichtige Erkenntnisse, Markttrends und Genre-Präferenzen.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Aktualisiert Apr. 1, 2026

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    Data.ai, das bekannte Analyseunternehmen für mobile Apps, prognostiziert eine Erholung der Mobile Game Spending, mit einem erwarteten globalen Gesamtvolumen von 111,4 Milliarden US-Dollar im Jahr 2024. Dies folgt auf eine zweijährige Periode, die von einem Rückgang der Konsumausgaben im Mobile Gaming-Sektor geprägt war. Seit seiner Einführung im Jahr 2015 zeigte die Mobile Game Spending ein konstantes Wachstum, bis sie 2021 einen Höhepunkt von 115,8 Milliarden US-Dollar erreichte. Der anschließende Rückgang von durchschnittlich 3,7 % pro Jahr wird auf eine Korrektur des schnellen Wachstums zurückgeführt, das in den Anfangsphasen der Pandemie zu beobachten war. Lexi Sydow, Head of Insights bei Data.ai, erklärt: „Da das Konsumentenverhalten zu einer ‚neuen Normalität‘ zurückkehrt, erwarten wir, dass sich das Mobile Game-Verhalten stärker an den Trends vor der Pandemie orientieren wird. Der Rückgang hat sich Mitte 2023 stabilisiert.“

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    Die Prognose für 2024 deutet auf ein globales Wachstum von 4 % bei der Mobile Game Spending hin, was eine positive Entwicklung für die gesamte Gaming-Branche darstellt. Dieser Übergang bewegt sich weg von dem Anstieg während der Pandemie hin zu einem moderateren und nachhaltigeren Wachstumsmuster. Herausforderungen bleiben jedoch bestehen, wobei Data.ai makroökonomische Einflüsse auf die diskretionären Ausgaben, Maßnahmen gegen Werbe-Fingerprinting, den Aufstieg alternativer App-Store-Distributionen und Gaming-Regulierungen, insbesondere in China, hervorhebt.

    Betrachtet man die Treiber des Wachstums der Mobile Game Spending, so führen die USA mit einem Beitrag von 40 % zum jährlichen Gesamtausgabenwachstum. Es wird erwartet, dass dies über die kommenden Winterferien weiter zunehmen wird – die neuesten Daten der ESA zeigen, dass 72 % der US-Kinder ihre Eltern in dieser Weihnachtszeit um Videospiele bitten. Sydow erklärt: „Die Mobile Game Spending ist eng mit dem verfügbaren Einkommen verbunden, insbesondere in Märkten wie den USA. Da sich die globalen Wirtschaftsbedingungen allmählich verbessern, beobachten wir einen Aufwärtstrend bei den Konsumausgaben für Mobile Games.“Japan und Südkorea sind ebenfalls entscheidende Wachstumsmärkte und tragen 16 % bzw. 9 % zum jährlichen Gesamtausgabenwachstum bei. Darüber hinaus wird erwartet, dass Taiwan, Deutschland und das Vereinigte Königreich eine wichtige Rolle bei der Ankurbelung des Ausgabenwachstums spielen werden.

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    In Bezug auf die Genres wird prognostiziert, dass RPG-, Match-, Party- und Casino-Spiele die Ausgabensteigerungen vorantreiben und das Wachstum gleichmäßiger verteilen als die Märkte. RPG- und Match-Spiele werden voraussichtlich zusammen 40 % des Ausgabenwachstums ausmachen und 1 von 5 US-Dollar zum Gesamtwachstum beitragen. Data.ai prognostiziert, dass TikTok bis Ende 2024 die gesamten Lifetime Spending von Candy Crush Saga übertreffen wird. Während Candy Crush Saga kurz vor TikTok die 14-Milliarden-Dollar-Marke bei den Lifetime Spending überschreiten wird, wird erwartet, dass die Social-Video-App ihre Ausgaben vor Beginn des Jahres 2025 übertreffen wird.

    Diese Ergebnisse sind besonders relevant für die sich entwickelnde Landschaft des Web3-Gaming, wo die Schnittstelle von Mobile Gaming-Trends und Blockchain-Technologie immer beliebter wird. Da die Mobile Game Spending eine positive Entwicklung nimmt, könnten die Auswirkungen auf das Web3-Gaming neue Möglichkeiten und Dynamiken eröffnen, die die Zukunft der Gaming-Branche im digitalen Zeitalter prägen werden. Bleiben Sie dran für die sich entfaltende Geschichte, wenn die Bereiche Mobile Gaming und Web3-Technologie in den kommenden Jahren zusammenwachsen. Eine umfassende Untersuchung der Prognosen von Data.ai für 2024 zum gesamten mobilen App-Markt ist jetzt verfügbar. Bleiben Sie informiert, während sich die Mobile Gaming-Landschaft entwickelt und im kommenden Jahr neue Chancen und Herausforderungen bietet.

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    Eliza Crichton-Stuart

    Leiter der Betriebsabteilung

    Berichte

    aktualisiert

    April 1. 2026

    veröffentlicht

    April 1. 2026

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