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Die versteckte Grafik, bei der Nintendo hoffte, dass sie niemand jemals finden würde
Stell dir vor: Du bist 2013 Nintendo-Entwickler und stellst gerade NES Remix für die Wii U fertig. Das Spiel remixt klassische NES-Stages mit neuen Twists, darunter eine Donkey Kong-Variante, in der Luigi als Held einspringt. Alles sieht gut aus. Dann fragt jemand im Raum: „Moment, was passiert eigentlich, wenn Luigi irgendwie die 100m-Stage erreicht und die Herz-Grafik auslöst, die normalerweise zwischen Mario und Pauline erscheint?“ Die Antwort war anscheinend Grund genug für das gesamte Team, den Code-Editor zu öffnen.
Der Mario-Blogger Supper Mario Broth wies diese Woche, basierend auf einer Entdeckung des Bluesky-Users DavidPCM, darauf hin, dass NES Remix einen sogenannten „Anti-Bruder-Romanzen-Failsafe“ enthält. Nintendo hat die standardmäßige pinke Herz-Grafik – jene, die über den Bildschirm schwebt, wenn Mario in der 100m-Stage von Donkey Kong Pauline rettet – bei der Luigi-Variante präventiv durch eine einfache Textgrafik mit der Aufschrift „GOOD JOB!“ ersetzt. Dieser Austausch existiert rein für ein Szenario, das durch normales Gameplay eigentlich gar nicht eintreten kann.
Warum Luigi es ohnehin niemals auslösen kann
Die Sache ist die: Die gesamte Situation basiert auf einer Stage, die strukturell unmöglich wie vorgesehen abgeschlossen werden kann. In den NES Remix-Stages Remix 14 und Remix 17 ist das Donkey Kong-Layout gespiegelt und Luigi ersetzt Mario, wobei das Ziel umgekehrt wurde, sodass Luigi Mario beschützt, anstatt Pauline zu retten. Die einzigen Stages, die in diesen Challenges besucht werden, sind 25m und 75m. Die 100m-Stage, in der Pauline entführt wird und das pinke Herz am schwarzen Himmel erscheint, wird niemals erreicht.
Die Herz-Grafik würde also niemals getriggert werden. Luigi kommt nie bis 100m. Mario wird nie gerettet. Der Failsafe deckt eine Situation ab, die durch die Struktur des Spiels selbst unerreichbar ist.
Der einzige realistische Weg, dies auszulösen, wäre durch einen Glitch, und selbst das scheint abgedeckt zu sein. DavidPCM merkte an, dass die Grafik auch komplett aus der .fcb-Datei für die Bonus-4-Mission entfernt wurde, was darauf hindeutet, dass Nintendo sie auch auf Datenebene entfernt hat und nicht nur in der aktiven Stage-Logik ausgetauscht hat.
Wodurch Nintendo sie tatsächlich ersetzt hat
Anstelle eines pinken Herzens steht in der Luigi-Version der Grafik „GOOD JOB!“. Eine absolut funktionale Nachricht. Sogar ermutigend. Die Art von Nachricht, die ein unterstützender Bruder definitiv sagen würde.
Die Ironie dabei ist, dass die Bedingungen, unter denen Mario Luigis „GOOD JOB!“-Nachricht sehen könnte, genauso nicht existent sind wie beim Herz-Szenario. Die Grafik wurde für einen Moment geändert, den unter normalen Umständen keiner der beiden Charaktere jemals erleben wird. Nintendo hat eine Lösung für ein Problem gebaut, das das Spiel selbst bereits verhindert.
Supper Mario Broth weist vorsichtshalber darauf hin, dass die wahre Absicht unbekannt bleibt. Die Entwickler könnten ursprünglich geplant haben, das komplette Donkey Kong-Spiel im Luigi-Swap-Modus spielbar zu machen, wodurch die 100m-Stage erreichbar und der Grafiktausch tatsächlich notwendig gewesen wäre. Alternativ könnte es eine reine Vorsichtsmaßnahme für den Fall gewesen sein, dass ein Glitch es jemandem erlaubt, 100m zu erreichen, speziell um jegliche visuelle Darstellung zu vermeiden, die als romantische Liebe zwischen den beiden Brüdern interpretiert werden könnte.
Nintendos stille Liebe zum Detail in einem Spiel, das auf Chaos basiert
Was diese Entdeckung über die offensichtliche Absurdität hinaus interessant macht, ist, was sie darüber aussagt, wie gründlich Nintendo über Edge-Cases nachdenkt. NES Remix ist ein Spiel, das darauf basiert, alte NES-Titel zu brechen und zu remixen, Stages zu spiegeln, Charaktere zu tauschen und Zeitlimits hinzuzufügen. Die Entwickler haben sich eindeutig Gedanken über jede mögliche Kombination gemacht, die diese Remixes erzeugen könnten, einschließlich solcher, die technisch unerreichbar sind.
Für Fans, die gerne in der Retro-Geschichte von Nintendo graben, reiht sich dies nahtlos in andere Kuriositäten ein, die in der Software der Wii U-Ära vergraben sind. Die Plattform hatte eine relativ kurze kommerzielle Lebensdauer, aber die Spiele, die für sie veröffentlicht wurden, wurden mit derselben obsessiven Liebe zum Detail entwickelt, die Nintendo überall anwendet. Dieses spezielle Detail ist nur zufällig lustiger als die meisten anderen.
Wenn du mehr Retro-Gaming-Kuriositäten und Deep Dives in Nintendos seltsamere Designentscheidungen suchst, deckt die Gaming-Guides-Sammlung eine breite Palette an Titeln über verschiedene Ären hinweg ab. Für etwas Aktuelleres ist REMATCH einen Blick wert, wenn du ein Spiel suchst, in dem unerwartete Momente absolut beabsichtigt sind, und der REMATCH-Guide für Schusstechniken ist ein solider Ausgangspunkt, um schnell wettbewerbsfähig zu werden.








